虽然不像宝种那样子,只盯着闪光一个技能练。但那也只是因为在房间之中,自己不允许宝蝶练习超音波罢了。
这月黑风高的,操场的路灯相隔的校园。而宝蝶的种族名是夜隐蝶,兽如其名。
这黑漆漆的一批,还真是什么都找不到。没办法,风铃只好闭上眼睛集聚起自己的精神力,感应起宝蝶所在的位置。
宝种的闪光具有很强的干扰性,特别是在这种昏暗的环境当中。所以宝蝶才会离得比较远,以至于现在都找不到它在哪。
随着精神力的凝聚,脑海中随即浮现出了宝蝶的所在位置,那是在几棵树的边上。
来到了操场边上只有几棵树的小树林,风铃并没有直接走进去。
毕竟现在天色已黑,即使现在自己因为精神力上限的突破夜视能力好了不少,但这不是作死的理由。
她可还没有忘记,这里出现的野生灵兽好像是幽灵系来着。
“宝蝶,你在里面吗?”
就在风铃想着要不要直接召唤回精神空间试试看的时候,边上突然传来了熟悉的声音。
“隐隐?”
突如其来的声音吓的风铃面容一僵,缓过来之后有点严肃的对宝蝶说道:“不要这么悄无声息的靠近,会吓到别人的。”
宝蝶先是被说的一愣,最后反应过来点头答应着。
“隐隐。”
在看见自家御兽师往前走,还让自己跟着。望着前面没有回头的御兽师,在想起刚刚的事,宝蝶忍不住的回头捂着嘴偷偷笑着。
回到了宝种身边不远的位置之后,风铃才停了下来。转身对着跟在后面的宝蝶问道:“你的虫鸣技能练习的怎么样了,释放一下我看看。”
“隐隐。”
点头表示明白之后,宝蝶直接聚集能量开始施展虫鸣 。
虽然在灯光之下这附近依旧显得有些昏暗,但能量本身就是发光的,所以风铃看得很清楚。
因为并没有完全掌握技能的关系,所以能量集聚的比较缓慢,因此可以看见能量散发的光芒慢慢的汇聚在了宝蝶的脖子附近。
随后宝蝶张开了嘴巴能量四散开来,不过对比之前还能听到声音,现在是完全听不到一丁点的声音。
她怎么记得之前在视频中看到的其他虫系灵兽在释放虫鸣这个技能的时候是发出了类似于昆虫的交响曲来着。
虽然是这样记得的,但为了保险起见还是先问一下聪聪:“聪聪,我记得虫鸣这个技能是有声音的吧?”
*是的宿主。*
听完聪聪的回答,风铃陷入了沉思。虽然自己对这方面的知识不是很懂,但也能看得出来宝蝶对比之前技能的释放程度,要流畅了许多。
“你释放这个技能的时候并没有目标,你之后朝着那里打。”说着风铃顺便指了一个空位。
宝蝶答应了一声并没有多问些什么,很快的就又继续起了虫鸣的练习,只是加入了风铃所说的步骤。
使用音波之类的攻击虽然算得上是群攻,感受到的伤害类似余波。只有干扰作用或者是负面状态的,才比较有效果。
可若是指定目标的话,受到的伤害便会翻倍。这个就有点类似于在校队时李云峰教练所教的能量压缩。
不过不同的是,能量缩式是把技能的形态变大或变小。这样可以使敌方躲避的空间变少,让自己的技能更容易命中。
而音波之类的攻击,因为会扩散的关系,所以伤害性较小,都是以干扰为主。但是只要其中音波攻击中目标,是可以造成可观的伤害。
现在的自己是真的无事可干,就连手机都变成了宝种学习技能的工具。
等宝种的能量消耗的差不多之后,风铃就带着他们回了宿舍。
回到宿舍之后风铃就剥夺了宝种还在看的手机,毕竟之前说过,不能在晚上的时候练习绿意盎然。
“豌豆~”
面对宝种的讨好,风铃把缠着自己手的藤蔓摘了下来说道:“晚上不行,明天白天的时候,我会把手机留在这里。”
同时又有些担忧,宝种会不会是对手机上瘾了?这样想着风铃也这样对着聪聪说道。
*应该不是,这部《爱之回家疑惑》我看完了的。宝种应该是刚刚看完了第一集结尾是抓奸在床,这部剧的每个结尾都很……*
后面的话风铃虽然没有继续听,但也明白了事情的原因。这就怪不得了,不过不是上瘾了就行。
“嗯。”
一边应付着聪聪讨论的剧情,一边开始了冥想的修习。
一切都有条不紊的进行着。
终于在几天之后的操场上风铃看见宝蝶对着一处空地造成了伤害,虽然因为灰暗的天色而什么都没有看着。
但既然碰撞地面的声音以及凭空出现损伤的地面风铃还是看得清清楚楚。
惊喜过后便是连忙打开有关于宝蝶的灵兽面板。
【种族名:夜隐蝶】
【属性:虫、毒】
【等级:中级(9973\/)+】
【技能:撞击(小成239\/1000)+,吐丝(大成3842\/)+,毒击(大成186\/)+虫咬(小成385\/1000)+,起风(大成342\/)+,毒磷粉(大成2836\/)+,翅膀攻击(小成409\/1000)+,超音波(入门1\/100)+】
【点数:2838】
虽然之前就有猜测过宝蝶练习的可能不是虫鸣,但也没有想过会是超音波。
超音波也是一个中阶的技能,原本以为会是初阶技能的音鸣。
因为和虫鸣一字之差,所以风铃也最先道到了这个技能。
音鸣是通过刺耳的声音来刺激敌人的耳朵,同时造成少量的伤害。同样的,如果音鸣直接命中对方伤害也会翻倍。
而超音波被公会中心定义为中阶技能的原因则是因为,如果敌人在释放技能时的熟练度不高或不够坚定,则有概率被超音波扰乱能量从而产生爆炸。
当然这个被扰乱的概率,会随着对方技能的熟练度而改变。