对于金陵队半场开香槟的行为,这件事基本上传遍了全国,所有人都觉得他们飘了,但是他们就是有飘的底气啊,从小组赛杀到四强赛,十场比赛十连胜,他们至此就是无冕之王。
那半场开香槟又怎么了,现在根本找不出一支可以打得过他们的队伍。
即便是最强的京都队,在魔王的手底下也接连吃了两个四抓,整个求生队伍被打成一盘散沙,他们的监管也干不过金陵队的求生,所有人都觉得这场比赛基本上没有任何悬念了。
与此同时的八强赛中,进入败者组的魔都队和京都队各遇上了当时预测排名第三的队伍,在所有人的预料之中,即便是巅七监管也无法奈何得了魔都队和京都队的求生者。
在这样的背景板下,巅七被拿来和魔王做比较,让所有人都明白了一件事,这场全国大赛,程诺是独一档的存在。
四强赛,败者组中魔都队和京都队开打,两只实力旗鼓相当的对手一开始谁也奈何不了谁,最终京都队以一分之差,险胜魔都队,进入决赛。
而金陵队,打一支不知名的队伍,靠着运气好才进入的四强赛,直接被二比零横扫出局。
最终,全国大赛的最后一天,京都队再次与金陵队在舞台上相遇。
这一次,京都队的求生者势必要拿下金陵队,以此来血洗他们在八强的时候被二比零的耻辱。
同时,这次的结果也将决定长达两周的全国大赛的真正冠军。
在经历了长时间的废话过后,bo1开始,双方教练上场做bp。
bo1上半场,程诺先上,双方直接拿出属于各自的王牌,想要争下第一局的气势,然后一鼓作气。
这次的教练bp也做的全面了点,没有被金陵队抓到丝毫的把柄。
程诺依旧是一手梦之女巫,对面也是老三样,只不过把昆虫改为了机械师。
军工厂这张熟悉的老图,他们想要在哪里跌倒就在哪里站起来。
可惜很不幸的是,这次程诺没有选择开局抓前锋,反而直接把机械和娃娃给拿下了,开局机械走位不慎被程诺果断闪现拿到震慑。
所有人都想不懂程诺怎么突然改换闪现张狂女巫了。
但这一次,程诺打出了跟之前不一样的风采。
前锋想要撞救,闪现调位牵气球令前锋落空,然后另一个信徒反手给前锋来上一刀。
在这个女巫主流根本不是张狂闪现的年代,程诺硬生生靠着这个天赋打出了属于自己的风采。
张狂一刀不带底牌,前期因为一个震慑的原因扩大了属于程诺的掌控力。
机械师被三人强保也没能保住自己被挂飞的命运,最后三人开门战,程诺靠着信徒硬生生博弈打出一个双挂,最后前锋天秀飞轮走地窖,没有给程诺一个四抓的机会。
但三抓已经足以让他们的心态大崩了。
京都队根本没有达到他们的目标预期,结果导致在bo1的上半场,他们做的一切美梦全部给程诺打碎了,没有被四抓,但三抓的压力给到了自家监管。
京都队的教练咬着唇,bo2可以ban角色,他打死都不会让程诺的女巫出来一局,这是他说的。
这个人的女巫太恐怖了,多种流派信手拈来,抓住一点机会就不断滚雪球到你根本就无法反制的地步。
既然如此,那么还不如直接ban掉来的划算。
现在,一切希望,只能寄托于自家的监管了。
最后程诺三抓,前锋跳地窖,bo1上半场的比分以3比1结束。
bo1下半场,由对面监管登场,之前已经打过一场了,对于对面的绝活他们也有反制的空间。
心理大房开局天秀卡掉一个夫人的镜子,接下来三刀姐的基操把整个大房的用处发挥到巨大,由于对面有前锋的存在所以带上了金身。
心理也吃下了红夫人的四个镜子,完美三台拿下。
即便干扰到了密码机和后面的强行天秀一镜双刀,最终机子压好前勉强挂飞心理,开门战留下前锋,双方战平,比分5比3.
bo1结束,这场的大分再次被金陵队拿下。
京都队又要再次面临之前的困境了,他们想起了四强的时候被程诺接连四杀的恐怖,有的人想要退却,但京都队的荣耀让他们身后根本没有退路。
输了,就是刻在耻辱柱上一辈子的事。
bo2上半场,监管在月亮河公园再次选择红夫人,但是这场比赛的镜子比上一场更离谱,打出了完全属于巅七这个段位该有的操作,各个一镜双刀根本没法反制。
会玩的红夫人就是打到你根本就反制不了,镜子空不空完全取决于红夫人自己。
最后在月亮河斩获三抓,监管扬眉吐气。
京都队备战间里的人一阵叫好,心里的大石头也总是落下了,三抓这个情况,只要人队不被四抓,他们能打到第三轮,能多ban一个监管,那么求生的实力就越强。
在这个属于求生版本的时代,他们就能啃下程诺这跟硬骨头。
想着想着,京都队的教练心里泛起一个念头:“这总不能再次被拿下一个四抓吧...”
金陵队那边回到备战间,几个人的脸色都有些不好看,程诺过去挨个敲了他们脑袋一下,无奈的道:“给自己那么大压力干嘛,不还有我吗?”
几个人本来有些低迷的情绪好涨了一点。
他们被三抓,压力就给到了程诺,虽然他们相信程诺不会输,但是要是程诺有失误呢,他们不敢想。
这场比赛至关重要,要是程诺发力的话,这场赛点局真心不好讲。
对双方来说,都是折磨。
bo2下半场,月亮河祭司,佣兵,守墓人,调香师。
一手调香师在手,知道程诺有雕刻家这样的角色,逼程诺拿下雕刻家来跟他们打这个阵容。
鸿门宴已经摆好了,接下来就是请君入瓮了。
教练在台上看着程诺,这个角色真心不好选,这个阵容明摆着让他们选雕刻家嘛。
可是选了就中计,左右为难。
程诺对着旁边的教练说了句:“教练,我想打雕刻家。”
教练的头一阵疼,这个主想打雕刻家。
随即他就无奈的点点头,自家大腿已经做出选择了,打什么就相信他吧。
这一刻,希望只能寄托在程诺身上了。
比赛开始,雕刻家带了一个张狂,踩板拘禁狂和抗性拉满,压根没带底牌。
雕刻家出生马戏团,开局直奔人皇桥对面而去,目标直指调香。
调香师也很聪明,直接拉开了身位开始马拉松,只要不给存在感开二阶,拖一拖靠着祭司运营,即便是二阶雕刻他们也能打。
调香转上站台,雕刻家坐到车头,然后再从另一边下来,逼迫调香师开局不能靠车离开站台位置,下来之后一刀打出,吃掉存在感加张狂直开一阶。
调香师回香之后也就顺势下了站台的位置,站台下方双板区放了一组雕像,擦刀时间不足以让调香下完两个板,还是吃了一个雕像,没了四分之一的血条。
雕刻家踩板,调香靠一瓶香水转到了下一个板区,雕刻家骗了一下,等香水结束,调香没有进入板区,整个人回溯,香水进入cd。
面前大空地,有一小段的距离,雕刻家直接给一刀,调香师转上站台开车,直接到二站。
雕刻家坟场投送,压一下位置然后传送落地直接追调香。
在鬼屋外面的双板区机子处有一个祭司起的大洞,路途上调香躲了多组雕像,祭司过来保,却吃了雕刻家一刀实体刀。
大洞外面留下了调香的残影,雕刻家一刀打掉,调香师倒地。
这时候,连锁反应产生了,机子在两台的情况下,雕刻家由于刚刚多打了祭司一刀,以至于现在的雕刻家直接开了二阶。
坟场投到另一边管一下调香师被摸起来的速度,等到调香师起来的时候,雕刻家直接换追刚刚吃到一次雕像的祭司,祭司现在只有四分之一的血条,根本扛不住二阶雕刻家的轰炸。
机子两台半的时候,祭司倒地了。
调香师尽力去补祭司的机子,雕刻家也注意到她的位置,直接坟场过去干扰。
先是一组雕像夹到四分之一的血条,等到调香师跑出坟场范围的时候,场上给出的四抓率预测达到了前所未有的高。
百分之40的四抓率,这就是二阶雕刻家的压迫感。
拘禁狂让祭司的挂飞速度加快了不少,佣兵想来救人,但被拦截了,守墓在另一边摸调香的状态。
现在不摸的话后面可能更没有机会去摸了。
差接近两台整的电机加上拘禁狂如同起飞般的挂飞速度,以及二阶雕刻家六个雕像的压迫感,佣兵在一系列的条件下直接选择了放弃救援。
等到血线差不多的时候,雕刻家看着佣兵离去,直接传送落地找到想要补祭司电机的守墓人。
守墓人交铲子下地,可那是二阶雕刻家啊。
而且还是没有改动的守墓人,吃到雕像的夹铲子就废了,上来之后又吃雕刻家一刀,眼看着这二手节奏就要续上了。
雕像一夹,走位一压,雕刻家不断压迫着守墓人的走位空间,前面他已经吃过一次夹了,只剩下四分之一的血条,现在是雕像吃不得,刀也吃不得。
铲子还在cd,雕刻家拿捏他完全就是时间功夫。
直到在前面的一板一窗,靠近四站的位置,雕刻家击倒守墓人,此时场上电机,仅仅多修了20的机子。
所有人都意识到,这把多抓已经被程诺牢牢抓在手里了,接下来,就是四抓和三抓的区别了。