“哎!听说来了一个新的npc哎!要去看看吗?”
“那肯定要去看看啦!据说还是大伙儿抓回来的,目前还在思想改造中,指挥官那有思想改造的任务。”
“是啊是啊!我听说这是玩家们做出的决定,指挥官都同意了,如果我们能将他的思想改造好,以后可能会当我们的战斗技能培训官!”
“哇!你这消息够灵通的啊!居然知道这么多。”
“是你落伍了吧!你一天天的都在干什么?基地的任务面板都不看的吗?”
“啊~~!哈哈哈...”
“哪有?哪有?我这不是一直在做任务嘛,偶尔也会看的。”
“好了好了!别磨叽了!走走走!我们也去看看!”
几个小玩家一脸好奇的踏上了去看新npc的班车,是的,那里现在是禁区,要进入必须要坐专门的班车,不然的话,就算是玩家,警戒守卫也不会放行的。
——
企业号避难所。
怪物大马金刀的坐在一张宽敞的大沙发里,旁边围了里三层外三层的玩家们,此时怪物正在讲述自己的冒险故事。
这里是企业号避难所的一处大厅,怪物平时只要不走出避难所,警戒守卫就不会拦着他,玩家们跟李想的想法差不多,虽然将怪物抓了回来。
但不是要将他作为一个危险的敌人对待,只是当做一个潜在的威胁。
提莫在回来的当天就跟怪物聊了很多。
他表示,基地并不是针对怪物要做什么,大家之间的战斗完全是一个意外,只是既然意外发生了,那大家肯定也不会当做什么都没发生。
不过基地并不会对怪物做什么,只是现在对怪物还不了解,而且鉴于大家之间的关系现在并不算多好。
所以必要的监视手段还是必不可少的,不过,这只是一时的。
基地想跟怪物好好沟通一下,看看有没有可能大家和平相处,共同生活在这个世界。
怪物一开始是不屑一顾的,他才不相信这些话,人类的劣根性他见多了。
什么和平相处?
还不是看中了他的能力,想要利用他,研究他。
等哪一天他的作用消失了,恐怕这些家伙会迫不及待的将他消灭。
不过反正闲着也是闲着,又睡了这么多年了,他也不介意陪这些人类玩玩,看看他们能有什么新花样。
只是,事情的发展,一开始就偏离了他的预期。
玩家们既不好奇他的能力,也不害怕他吃人的过往,反而对他的来历和经历很是好奇。
很多小玩家来了之后更是会问他一些奇奇怪怪的话题,时不时就有人问他有没有什么事情要交给他 们做。
怪物一时之间还真没适应过来。
他预想中那虚假的嘘寒问暖,和吓人的残酷刑罚都没出现。
这帮人就跟脑子不正常一样,一个劲儿的想从他这里得到什么任务?
这让怪物懵逼了好多天。
这帮人类就没有正常的时候吗?
还是他睡得时间有点久,现在的人类都变成这种奇怪的样子了?
不过好歹他也是活了两三个世纪的老怪物了,丰富的阅历给了他充足的见识。
见玩家们不按常理出牌,他就按着玩家们的想法来做就是了。
他先是给自己起了个名字。
作为一个天生天养,以万物为食,不死不灭的超级生命,他 觉得【太岁】这个名字很适合自己。
因为他曾吃过这种奇怪的东西,是的!就是东西!
因为太岁既不是动物也不是植物,它是一种复合型的粘菌,由细菌、真菌以及粘菌聚集生长而成,这种奇怪的生物能存活多久一直没有定论。
而且它具体的作用和生存习性人类也没有详细的解释,怪物吃到太岁的时候,就有种似曾相识的感觉,冥冥之中好像跟他有什么联系,只是他自己也不知道。
因此在玩家们提议,让他给自己起个名字的时候,他毫不犹豫的就选择了这个名字。
玩家们听说怪物给自己起了这个名字之后,对太岁的兴趣越发的大了,很多玩家慕名而来,就是想要太岁的一块肉,因为在他们的见识里,吃了太岁肉是可以长生不老的。
对此,太岁是先喷对方一脸口水,什么扯淡的传闻,要真是这样,怎么不见古代的皇帝能长生不老。
接下来玩家们就发现,这太岁简直就是一本活字典,这个世界好像就没有他不知道的事情。
无论是变异生物的具体数据和能力,还是未曾出现的人类势力,又或是新玩家们只听闻过的生化兽,就没有太岁不知道的,甚至就连对方有什么特点,优势在哪,缺点是什么,太岁都能讲的头头是道。
末了,太岁还会讲一讲这些生物的口感和烹饪方式。
偶尔兴致来了,太岁还会讲一讲自己的人生过往。
作为一个活了几百年的老妖怪,年轻的玩家们被太岁忽悠的一愣一愣的。他们的人生观和世界观都是和平年代,慢慢建立的起来的正面形象。
对末世中人性的变迁和现实的残酷不能说没有了解,但也只是通过一些影视作品知道了那么一些。
现在一个亲身经历此事的【人】将这些事情,亲口讲述了出来,这对玩家们来说,简直就像发现了一个新的野生网红一样。
为了方便太岁跟玩家们沟通,李想还特批给了他一个终端,当然是削减了一些功能的。
一大群玩家们每天定时定点的来听太岁讲他的过往,时不时还有玩家们带着礼物或是猎物,过来打赏催更。
这更激发了太岁讲述的欲望,他就像一个被追捧的明星一样,每天享受着玩家们的赞美和支持,每时每刻这种受人关注的感觉是太岁从未体验过的。
同时他也在体验着多种与玩家们互动所带来的积极感受,玩家们带来的礼物和回馈不仅体现了玩家们的心意,也让太岁们感受到被爱和尊重。
玩家们和太岁之间的互动慢慢形成一个紧密的团体,太岁作为这个团体的中心人物,能够感受到强烈的荣誉感和归属感。这种感受能够让太岁更加珍惜与玩家们之间的关系,并努力维护这个团体的和谐与稳定。
最重要的是,太岁在这里感受的是玩家们从来没有把他当做一个怪物,一个吃人的怪物!
玩家们好像把他当成了一个普通的人类,一个人生充满了色彩的长者,一个可以倾诉烦恼,解决问题的智者。
在这里,太岁感受到了从未感受过的喜爱和关心,也感受到了人类之间正常的人际交往和友情。
他有些喜欢这里,有些喜欢这些沙雕的玩家们了。
只是他还没有意识到这一切!
在他向玩家们灌输着他的理念和认知的时候,玩家们也在潜移默化的改变他。