第469章 规则技能卡堆
作者:林书林书   末日:我用肉鸽游戏系统屠神最新章节     
    “呼……”

    吴时长出了一口气,双腿一软,无力的瘫倒在了地上。

    从【末日将至】任务正式开始之后,他便一直辗转在人类世界各地,从未停下自己的脚步。

    虽然数据化的身体和高达上百的耐力足以支撑他的行动,但精神上还是不免感觉到一阵阵的疲惫。

    幸好,在紧赶慢赶之下,他的实力总算是快速成长到了能够对抗序列怪物前二十位的程度,而人类世界还剩下至少75%的疆域。

    一切都还来得及。

    吴时一边想着,一边从怀里摸出了随身携带的斗篷,往自己身上一披。

    “饕餮,出来吃大餐咯!”

    “嘿嘿嘿!!”

    那只粉红色的小猪飞快的从斗篷底下钻了出来,一边嘿嘿嘿的奸笑着,一边扑向了近在咫尺的蚩尤尸体。

    对以序列怪物的尸体为食的它而言,排位如此靠前的序列怪物尸体可算是无上盛宴了。

    “那边还有一个食铁兽的尸体,你可别忘了。”

    吴时伸手指了指身后茂密的竹林,提醒道。

    “啊哦哦,对哦!”

    饕餮飞到半路的身子猛然一个急刹,身躯瞬间缩小了一半,分出了一个小一号的粉红色小猪,屁颠屁颠的跑进了竹林之中。

    这当初500点荣誉点入手的【饕餮之皮】成长到现在已经远远比许多几千大洋才买到的传说装备好用得多了。

    果然还是自己培养起来的成长性装备更加符合自己的需要。

    吴时微笑着将目光从饕餮的身上转回到了系统面板之上,点开了强化卡牌抽取面板。

    随着他的动作,四堆卡牌整整齐齐的出现在了他的面前。

    “慢着,怎么会是四堆?”

    吴时疑惑的将目光投向了这四堆卡牌边上的注释。

    左手第一堆是与连击基石相关的强化卡牌,第二堆是与流血相关的,第三堆则是没有特别倾向性的,这些与先前都如出一辙。

    而最后一堆则最为特殊,闪着神秘的紫黑色光芒。

    【规则系强化抽取卡堆:此卡堆仅在成功击杀排位前二十五序列怪物之后方会出现,选择此卡堆后将大概率出现规则系强化卡牌。

    注意,规则系技能乃是&*%¥#%强大的根源,因此,规则系强化觉醒值远超普通强化,请谨慎选择。】

    居然是规则系强化?!

    吴时的眼睛顿时亮了。

    说实话,虽然他有【域外之徽】,能够免疫所有规则系技能,但无论是食铁兽,还是蚩尤的规则系技能都让他羡慕的直流口水。

    尤其是蚩尤的【蛮荒之斧】和【蛮荒之盾】,他可以想象到其他敌人面对这对武器时的无奈。

    不过……

    先前选择的【燃血君主】和【域外之徽】将他的觉醒值已经顶到了65%,恐怕已经没有足够的空间可以选规则系强化卡牌了。

    吴时缓缓打开了自己的人物角色面板,将目光投向了觉醒值的一栏,然后直接愣在了原地。

    人物面板中的觉醒值一栏赫然只有45%。

    也就是说,在他与食铁兽以及蚩尤作战的过程之中,觉醒值居然不知不觉的下降了足足20%!

    既然如此,就没什么好犹豫的了。

    搏一搏,单车变摩托!

    沉眠之主您老人家好好休息,我先再拿一点!

    吴时迅速地将意志力集中在了那叠特殊的卡牌之上。

    顿时,数张闪着不同颜色光芒的卡牌从空气之中缓缓浮现,悬浮在了他的面前。

    【致命魔咒(金色):源自于远古魔神的诅咒,让敌人陷入苦痛的深渊。

    消耗灵力200,源力100,生命值1000。

    对视野内任意目标释放,命中后可令对方每隔5秒便自动流失当前血量的15%,持续30秒,冷却时间1小时。

    此技能伤害被视为规则系技能,无视任何普通技能抗性。

    在此技能生效过程中,所有非规则系治疗效果都无法对相同目标起到任何作用。

    规则优先度:1.1。

    觉醒值:25%。】

    (注:规则优先度为规则系能力或技能互相之间发生冲突时判定的优先级,其值通常为0.1~9.9之间。

    当两个规则系能力互相之间发生冲突时,优先度较高的规则将覆盖较低的规则发生作用。)

    【命运之弓(棱彩):解锁【无限武装】特殊形态——命运之弓,以因果为弓,以天地灵气为箭,射杀敌人。

    由此弓所发出的所有物理攻击将自动附带‘因果律’效果,只要目标在你攻击范围之内,无论其做出任何反应,都无法逃脱被命中的后果。

    基础伤害系数=(力量+精神)*2

    同一目标若被连续击中,则每次伤害递增10%,上不封顶。

    规则优先度:8.8。

    觉醒值:45%。】

    【燃血之灾(金色):燃血君主能够称霸一方的根本能力之一,仅在学习了晶钻级强化——燃血君主的情况下方会出现。

    被动,你的流血效果将被视为规则系技能,无法被抵抗、免疫或驱除。

    当敌人尝试强行解除流血效果时,将会直接将身上的流血效果结算完毕,并刷新其持续时间。

    同时,5000血魂时所生成的血雾将不再固定围绕在你的身周百米之内,可以随意在你的视野范围之内快速移动,并自动刷新血雾内敌方目标的流血效果。

    其笼罩面积越小,则移动速度越快。

    规则优先度:7.2。

    觉醒值:10%。】

    【无形披风(金色):传说中刺客之神的披风,拥有匪夷所思的隐蔽效果。

    被动,当你没有主动发动攻击时,无论你做出何等出格的动作,四周的环境都会自动将你的动作合理化,并隐藏这其中你的存在,使你不被发觉。

    规则优先度:6.2。

    觉醒值:15%。】

    【救命毫毛(金色):传说之中,观音菩萨曾经给西行的旅人三根救命毫毛,可以叫天天应,叫地地灵。

    如今你也有了这番本事,好好使用吧。

    被动,受到致死伤害时,将会进入假死状态,免疫该次伤害,并进入短暂的无敌状态。

    在此期间,你将自动恢复所有生命值,刷新所有技能冷却时间。

    此技能在同一场战斗之中最多触发三次。

    规则优先度:8.0。

    觉醒值:20%。】