第419章 不好预感
作者:爱吃土豆丝的南南   上交求生游戏后国家霸榜了最新章节     
    若是可以,自然是三种防御建筑搭配使用为最佳。
    但这种方案积分消耗过多,直接被官方舍弃。直接根据不同木筏的情况,给出了不同的建议。
    单人及人口少、战斗力较低的木筏,优先兑换初级箭塔,增加木筏攻击力。
    人口多,战斗力强的木筏,可兑换初级木墙,提高木筏防御力,增强抗风险能力。
    较为均衡的玩家,可兑换拒马图纸,弥补攻击防御方面的不足。
    在最后,还特别注明,以上三种图纸,每只木筏至少要兑换一种。
    看到这里,玩家们心中顿时升起了一股不好的预感。
    【阵营频道】
    [拒马、木墙、箭塔……全都是攻城战中会用到的,是我想多了吗?]
    [虽然我很希望是想多了,但这可是价值至少5万积分的道具,若单纯只是为了增加防御,咱妈会强制要求咱们一定要兑换至少一样吗?]
    [所以说……后期大概率会有污染物攻城?]
    [你怎么确定就是污染物攻城?也许是阵营战呢?]
    [阵营战可能性不大。一来各阵营人数严重不对等,若是阵营战,那些人数少的阵营太吃亏,这不符合系统一贯公平的作风。二来除箭塔外,初级木墙和拒马根本防不了人,只能防污染物。]
    [突然想起来一件事,还记得历史大事记上关于季听大佬的记载吗?其中有一条是击杀区域boss。所以海洋看似无边无际,但也是有区域之分的。攻城战,会不会就是木筏所在区域内污染物发起的攻击?]
    看到这条猜测,夏国玩家们忍不住看向周边的大海。
    海面平静无波,可在这海水之下,又隐藏着多少污染物?
    10只?100只?还是更多?
    想到这,众人齐齐打了个寒战,忍不住退后两步,远离了海水。
    [攻城战会有多少只污染物?等级是一级……还是二级?]
    [不清楚,但要做好最坏的准备,那只区域boss,很有可能就是攻城战的主角之一。]
    [区域boss,能担得起这个名号的,起码也有二级了吧?]
    [至少二级巅峰。]
    [嘶——我现在连普通二级都打不过,二级巅峰,那岂不是去送菜的?]
    [难怪咱妈会把锻体丸放在兑换清单第一位,这是想让咱们尽快提升实力吧?]
    [!!!原来如此!]
    先前还有不少玩家因为锻体丸价格太贵,在纠结要不要买,买多少的问题。
    可在知道未来很有可能会发生污染物攻城,甚至可能会出现二级巅峰污染物后,心中对实力的渴望达到了最高。
    买!必须买!倾家荡产都要买!
    而且越多越好!
    不然若是命没了,他们兑换再多的图纸,赚再多的资源又有什么用?
    甚至还有一些人多,积分也多的木筏,学着官方的做法公开发布收购公告。
    [收购一颗中级锻体丸,有意者私聊!]
    [收购两颗中级锻体丸,有多余的可以联系我,价格好谈。]
    [收购……]
    可如今大家都知道锻体丸的重要性,除单人木筏及双人木筏的玩家有多余的外,其他木筏自己都不够用,怎么会拿出来售卖?
    一时间,一药难求。
    买不到药品,玩家们就将目标放在三种建筑图纸上。
    势单力薄的单人玩家们毫不犹豫地选择兑换初级箭塔图纸。
    双拳难敌四手,最好的防守就是进攻。
    一张初级箭塔15万积分,两颗中级锻体丸10万积分,加起来便是25万积分。
    而单人木筏的玩家,积分大多在35-40万积分之间,直接去了大半。
    人多的木筏虽然积分多些,但要购买的中级锻体丸也更多。
    虽然也很眼馋初级箭塔图纸,但在权衡过后,还是选择了初级木墙或拒马图纸。
    五颗中级锻体丸25万积分,一张图纸5万积分,共计30万积分。
    很快,腰缠万贯的夏国玩家们,也都变穷了。
    [唉……这积分是真不经花啊。]
    [谁说不是呢?大几十万积分就一眨眼就没了。]
    [从前逛超市花个500块都要让我心疼好几天,万万没想到有朝一日,竟然一出手就是好几十万了。]
    [500块钱我不心疼,但500积分我是真心疼啊!系统能不能开一个充值功能。就是100块钱兑换1积分我也愿意啊!]
    [听楼上这话,从前也是个有钱的大佬啊?]
    [大佬不敢当,也就是投胎投得好,沾老爸老妈的光,做了些投资,手里有几个小目标。]
    [几个小目标……厉害!]
    [嗐!都是过去的事了,如今我们一家也就是努力求生的普通人而已。]
    [你心态真好,不觉得有落差吗?]
    [落差肯定有啊,但那也没办法,为了活下去,只能努力去适应了。]
    看到这位曾经富二代的发言,原本因未来挑战而心情有些沉重的玩家们呼出一口气。
    是啊,他们改变不了游戏规则,能做的,只有努力做准备,努力去适应。
    调节好情绪,接着往后看。
    排在第三位的,是入侵卡。
    积分商店内的入侵卡根据停留时间长短不同,价格也不同。
    时间最短的入侵卡可停留10分钟,售价1000积分\/张,无限购数量。
    可停留30分钟的入侵卡,售价2000积分\/张,无限购数量。
    可停留1小时的入侵卡,售价3000积分\/张,无限购数量。
    可停留2小时的入侵卡,售价4000积分\/张,无限购数量。
    可停留5小时的入侵卡,售价积分\/张,无限购数量。
    可停留8小时的入侵卡,售价积分\/张,无限购数量。
    可停留12小时的入侵卡,售价积分\/张,限购数量:10
    可停留24小时的入侵卡,售价积分\/张,限购数量:1
    ……
    对于入侵卡,官方规定每只木筏至少需要兑换五张。
    其中可停留10分钟的入侵卡3张,可停留30分钟的入侵卡1张,可停留1小时的入侵卡1张。
    共计8000积分。
    担心玩家不明白用意,舍不得花积分兑换入侵卡,官方还在最后特别注明:
    后续将会成立官方救援队,当玩家遇到无法抵抗的危险时,可联系救援队,使用入侵卡前往协助。
    其中救援人员路费,由求救玩家承担。
    看到这,玩家们瞬间沸腾。
    [靠靠靠!救援队!家人们!安全感瞬间就上来了有木有!]
    [用入侵卡救援?这是谁想出来的主意?简直是个天才!]
    [之前觉得入侵卡就是个鸡肋,毕竟谁会傻了吧唧往外透露自己的坐标?现在发现,救援才是它的真正用途啊!]
    [妈呀——鸡皮疙瘩都起来了!]
    [换!必须换!这种关键时刻能救命的道具,倾家荡产也得换!]
    [五张有点太少了,入侵卡爆率太低了,谁知道下一次什么时候能获得?保险起见还是多兑换一些。]
    ……
    入侵卡秒变救援卡,犹如一针强心剂,瞬间让玩家们激动起来。
    中级锻体丸提升自身实力,箭塔围墙拒马增加木筏抗风险能力,入侵卡危机时刻能带来救援。
    三者叠加,就算未来真的会有污染物攻城,他们活下来的概率也能够大大增加。
    安全感直接爆棚!
    带着激动的心情,玩家们继续往下看。
    后面就没什么强制要求兑换的物品了,都是一些要么用处很大,要么很难获得,要么性价比很高的资源。
    比如进副本必须的未知碎片,1000积分\/张。
    比如能肉白骨的断肢重生道具,积分\/个。
    比如木头、土壤、各类种子等基础资源。
    ……
    昨天第413章被审核了,今天刚改好,没看过小可爱可以翻回去看看。