8月份前半个月太不顺了。
先是朋友的讣告,一天没码字,请假还未遂,存稿还是发出去了。
然后人体工学的键盘坏了,只能拿旧的常规键盘糊弄。
用旧键盘刚熟悉,新键盘回来了,还得适应新键盘。
键盘刚搞好,硬盘又坏了,换旧笔记本。
旧笔记本巨卡,码得那叫一个难受。
昨天,硬盘给我发回来之后,装机,做系统,把我这个电脑小白折磨坏了。
就导致,进了8月份之后,一点存稿没有,天天在赶稿。
稿子一赶,质量肯定无可避免地下降。
尤其在细节方面,不好维持。
昨天就赶出一个几乎算bug的东西。
那就是我一直在想着怎么爆法神金身,结果忽略了掉级复活的事儿。
我想改昨天的章节,但是很多书友看完了,实在不合适。
今天憋了好几个小时才动笔,只能以现在这样的方式,来干掉马户。
(刚才自己读了一遍新章节,发现写了主角他们进入幻境,没有交代让队员继续守尸的部分。
不会有人以为主角放过马户了吧?
我已经修改了,加了一句,大家知道就行了。
主角和主角团肯定是要做好看的事情,守尸由队员们完成就行了)
顺便,关于死亡-捡尸-掉级复活规则的完善。
40级以下,掉级复活,尸体上的所有东西全部损失,背包损失一半金币,随机几件物品,谁遇见谁都能捡。
这一点,在这本书开篇,第7第8章,有过直接描写,不算毁设定。
40级及以上,死亡的时候,身上装备几率爆出,背包同上。
这個在147章,夜修罗出场且挂掉的时候,有过直接描写,后面149章,也说明过这个规则,也不算毁设定。