第52章 又胜一场
作者:云中城猎人   黑暗求生:我能无限合成最新章节     
    足足鏖战了两个多小时,魔灵族才开始溃败。

    魔灵族是疯子,但不是傻子。

    战斗持续了这么久,他们本部已经损失惨重,而其他同盟种族却按兵不动,根本没有友军来支援。

    坚持下去已不可能,从正义联盟这边也占不到便宜。

    既然得不到利益,那么活命就成了第一要务。

    魔灵族首领侥幸未死,他心中愤怒无比:“可恶!可恶可恶可恶!正义联盟这帮蠢货,他们为什么要先来打我们?难道不知道我们是邪恶联盟的最强种族吗?”

    他感觉自己真的要疯了,明明计划好好的,敌人先从弱者开始清理,清理到最后就只剩下他们魔灵族摘桃子。

    可为什么,正义联盟率先找上了魔灵族呢?

    这不合理,非常不合理!

    旁边也一名六阶魔灵族玩家冷冷道:“现在不是说这个的时候,必须选择一个方向突围,我们只有集中力量才有可能突围出去,你的首领身份还有用,否则我一定杀了你!事情闹到这种地步,全是因为你判断错误,现在再给你一次机会,立即去召集部队组织突围。”

    魔灵族首领愤怒到想自爆,他虽然名义上是首领,可本族这些强者并不是百分百服从他。

    在一切顺利的情况下,为了利益大家能团结在他身边,可现在他们失败了,没有了共同利益的诱惑,很多矛盾就摆在了桌面上。

    被魔灵族首领击败的那些强者们不会再服他,如果不是需要集合兵力突围,他此刻恐怕已然被他们抛弃。

    “可恶!”魔灵族首领咬牙切齿的说:“等我活着出去,一定把你们全部杀光!”

    说完,他便老老实实去收拢残兵,带着还能接受指挥的魔灵族玩家,向血族阵地方向撤退。

    之所以向着血族阵地撤退,不是为了寻求血族庇护,而是为了祸水东引。

    魔灵族并不傻,他们心里十分清楚,血族先前就不肯支援,现在就更不可能庇护魔灵族了。

    现在摆在他们面前的只有两条路,要么与正义联盟拼个你死我亡,要么从血族那里杀出一条血路。

    血族虽然也是邪恶联盟的强族,但相比正义联盟而言,血族明显更容易对付。

    在这种情况下,选择从血族阵地突围,肯定比和正义联盟硬拼更好。

    如果正义联盟杀到血族地盘,与血族掀起大战,还活着的魔灵族玩家生存几率将大幅度提升。

    ……

    飘在战场上空的秦云,看到魔灵族玩家开始向着血族方向移动,眼中闪过一丝冰冷的杀气。

    “血族吗?但愿你们能做出正确的选择,否则今天就顺势收拾你们。”

    眼见魔灵族越来越近,血族忽然让出一条道路,示意魔灵族尽快通行。

    血族到底比魔灵族聪明,他们知道如果对残存的魔灵族下手,邪恶联盟必将瞬间土崩瓦解。

    而他们不论如何选择,正义联盟都会对他们下手。

    因此,与其对魔灵族下手,还不如维持好自家防御体系对抗正义联盟。

    正义联盟刚刚经历一场恶战,他们未必就打不过。

    眼见血族如此狡猾,秦云不禁有些意外,他考虑片刻,最终选择鸣金收兵,准备休整一番再做打算。

    血族如果陷入混乱,正义联盟还能趁机对其多造成一些伤亡。

    可现在更加混乱的是正义联盟,在这种情况下,贸然与血族开战己方只怕伤亡会很大。

    这场大战注定要持续很久,没必要急于一时。

    随着秦云一声令下,正义联盟的空军部队开始迅速收缩,然后在魔灵族驻地整编成两个部分。

    一部分负责防备其他种族趁火打劫,另一部分则开始以最快的速度打扫战场。

    秦云的担心有点多余,实际上就算用全部兵力打扫战场也没事,因为邪恶联盟各族根本就没打算轻举妄动。

    先前那场大战邪恶联盟都看在眼里,魔灵族被打的毫无还手之力,正义联盟虽然损失不小,可剩余的兵力仍然非常强大。

    贸然与正义联盟开战胜率非常渺茫,除非邪恶联盟也像正义联盟一样,能选出一个盟主整合所有兵力与正义联盟决战。

    否则十有八九打一次输一次,根本不可能占到便宜。

    不得不说,邪恶联盟各族其实也很聪明,只可惜聪明反被聪明误,一个个都想着占便宜,根本不愿为了大局牺牲本族利益。

    他们也没本事为盟友提供神器,无法像秦云那样把盟友的力量凝聚到一起。

    因此种种,邪恶联盟无法统一协调作战,只能保持散乱的组织结构。

    这样的邪恶联盟,注定不可能战胜正义联盟。

    就这样,整个邪恶联盟坐视魔灵族溃败,眼睁睁看着正义联盟将魔灵族所有收获全部带走,没有一个种族敢出头。

    ……

    神龙战舰会议室。

    秦云正在召集各部指挥官举行战后总结会议,并研究下一步作战计划。

    会议气氛非常不错,连续两场大胜,各族虽然都有损伤,可得到的利益也不少。

    经验是一方面,缴获的物资又是一方面。

    黑暗世界的战争规则很人性化,大规模战争之中,击杀者能获得大部分经验,而指挥官则可以获得部分经验。

    总的来说,指挥官获取经验的过程就像中介抽成,麾下士兵杀的越多,他们得到的经验也就越多。

    连续两场大战,杀敌总数接近百万,就算每个击杀只能抽到10点经验,那也是近千万经验。

    这样的大战只要再来上几场,在座的指挥官之中或许就有人可以升一级。

    如果换成亲自上战场厮杀,则要杀几万敌人才能升级。

    两种经验获取途径的效率和危险性显然不在一个档次。

    身为联盟盟主,这两场大战的总指挥,秦云获得的经验更高,类似的大规模战争只要再打几场,他就能升到50级,从而顺势晋升五阶。

    两场大胜让一众指挥官尝到了甜头,很多好战的首领都在询问接下来对哪个敌对部族下手。

    秦云皱了皱眉,神情肃然的说道:“诸位,虽然我们已经连续获得了两场大胜,可敌人只是在犯傻,他们并不是真傻,我希望诸位能够摆正心态,千万不要轻敌大意。”