第365章 人为什么会无聊
作者:神棍王大仙儿   不如全民躺平最新章节     
    老虎想了想后说道:“可是像毒品啊,赌博这些东西,怎么说都是人发明出来的。发明创造不管怎么说,也是在神意识主导的作用下产生的行为吧?你不是说,神具有创造性,鬼具有毁灭性,神造物和鬼造物的区别就是鬼斧神工。鬼对已有的事物进行分解,用分离的方式创造出来的么?”

    小白思索了一番后,反问老虎,“那么你觉得人是在什么情况下创造出这些东西的?”

    老虎挠了挠头,“会不会吃饱了撑的,太过无聊才发明出这些东西?毕竟穷人家哪能发明出这些玩意儿,你看发明出这些东西也得有钱才能造的起,都是烧钱消费的东西。”

    小白不置可否,“好吧,咱们姑且认为是无聊才造出来这些东西,那么问题就来了,人为什么会无聊?”

    老虎的眼睛睁的老大,瞪着小白,“川哥,你是在跟我搞笑么?我怎么回答得了这种人们想了多少年都想不明白的问题?”

    小白笑了,看着老虎,微微摇头,“你说你急什么。这个问题又不是那么难回答。咱们先搞清楚无聊到底是一种什么样的状态,就好回答这个问题了。

    无聊从状态上来讲,就是人无所事事的样子。

    就好比一台电脑,没有人操作,没有处于工作状态,这种情况下,我们可以认为电脑也处于一种无聊状态。”

    老虎眼睛一亮,“哎,你这么说我倒是有了点思路,就是说人就是闲的没事干了,这种状态就叫无聊,对吧?”

    小白摇了摇头,“其实从古至今来说,人无聊其实有很多种原因的,可以说很多原因都能导致人处于空闲状态。

    比方说,把手头上的工作都做完了,闲下来了,这时其实是心态比较放松的,在这种情况下看似无聊,其实是一种休息,等待工作接下来的分配中。

    同样,也有的人,手头上工作太多了,做都做不完,这种状态下人可能处于一种比较压抑,或是一种比较负面的情绪,这个时候,也是有可能索性偷懒,让自己停下来,算是忙里偷闲。

    这是以人间的角度来看,但是咱们再从元神用户的视角来看这个事。

    我们就又能发现还有其他情况下的无聊,比方说元神处于觉醒和未觉醒之间,可能某一天突然思考一个问题,比方说人活着是为了什么?我现在做这些事的意义又是什么?

    总之就是那么一种迷茫状态,这种情况下,做什么事都感觉失去了意义,做什么事都觉得没意思,精神上感觉到空虚,这也会造成一个人的状态看上去比较无聊。可以说在他找到答案之前,他会在很长一段时间内处于这种状态。”

    老虎皱了皱眉头,“所以像类似玩乐性质的事物,就是让人逃避这第三种人的状态,在玩的过程中,人们会暂时忘记烦恼,忘记思考,也就能打发无聊咯?”

    小白又摇了摇头,“那些玩乐性质的事物,只是看上去让人把注意力放在那些事物上面,其实从根本上来说,根本解决不了人们的问题。

    这么说吧,比方说当你有一天,有钱有闲,又不知道该干什么的时候,可能会沉迷于某个游戏或是某个爱好。

    但是你只是暂时沉浸在其中,当你有一天从这个爱好中清醒过来,你会比原本没沉迷进去之前更加感到空虚。”

    老虎微微点头,“你说的这个,我隐隐能有所体会,就比如说我无聊的状态下,找了一部小说,或者一部电视剧,被里面的剧情所吸引,就每天看片追剧,但是等小说或者电视看完,就会感觉心里空落落的,那种感觉就很难受。

    而且这种状态下,我能完全沉浸进入到剧情当中,随着剧情的走向,被里面的故事感动,或喜或悲。但是剧情演完,我就很难走出来。”

    小白点了点头,“没错,所谓玩物丧志,为什么在工作的时候,甚至学习的时候,无论公司的领导,和学校的老师,都不希望自己的员工,学生,有一些比较吸引人注意力像是游戏,或是看闲书这样的爱好。

    就是因为这些事物很容易转移人的注意力,掏空人的精神。

    现在再回过头来,你认为那些所谓的娱乐项目,比方说像赌博,麻将这些东西是为了解决人们的无聊而发明出来的么?”

    老虎赶紧摇了摇头,“虽然这些东西能打发无聊,但是最初肯定不是为了打发无聊专门发明出来的。”

    小白给老虎递了支烟,然后点起来,“其实人们都忽视了,就像抽烟,喝酒,同样的道理,赌博本身就有很强的社交属性在里面。

    我们可以想象得到,最初肯定是比较有钱有闲的那部分人群,他们出于联络情感,出于社交目的,才发明出这些事物,而这些事物一出现,凝聚人和人情感之间的能力就比一些其他方式要强,所以才能广泛传播。

    我们看现代生活也能知道,就拿打麻将来说,很多人生活中其实并不好赌,但是过年回老家,和家里的亲戚们聚一聚,总要打上那么几圈。

    还有公园里,社区里的老人,到了他们那个岁数也没什么事做,也喜欢凑几个老牌友,在一起聚一聚,玩一玩。

    所谓有之以为利,无之以为用。

    鬼喜利,神喜用。这就是鬼和神的喜好区别。

    可以说如果同样打牌,神性让人们享受这个社交的过程,而鬼性让人们追求其中的利益。

    于是鬼就利用能产生利益的部分,对人们进行蛊惑,让很多情感交流能力比较差,责任感自制力比较弱的人,成为被鬼迷心窍的傀儡,就像资本家们一样。”

    秦宇抓住了问题的关键,“所以,玩物丧志,只是说某些事物具备这样的特性。人会无聊,是一种精力被掏空的表现,这种情况下是很容易被身体里的负面情绪意识体趁机占领掌控。

    所以当人无聊的时候,还是应该做一些有意义的事,或是接收一些比较正向的信息,像是比较丰富的比如情感层面,建立一些责任感,就容易摆脱那些负面情绪。”

    小白打了个响指,“不错,为什么人到中年尤其是男人,还是普普通通的小老百姓们,总是喜欢喝了酒以后讨论一些国家大事,就是这种来自国家层面的,以及社会层面的情感责任感,会让他们远离无聊,远离一些负面情绪。

    普通人没那个能力,还是应该多出去走走,和朋友们聊聊国家大事。

    毕竟不是每个人都能像我师父一样,人在家中躺,各种信息纷乱而至,然后不停思考,整理出很多思想。

    你们看我现在也每天宅在家里,也是因为我也没有太多精力去社交了。

    这就是所谓的为学日益,为道日损。

    为学日益是什么意思呢?就是我们通过文字语言以及和他人社交接收到的信息,都是一些碎片化的,越接收越多,然后把这些信息进行整理的过程,就是不断消化信息的过程。

    当把这些碎片化的信息整理成思想,进而整理成情感,信息也就越来越少了,人的思路就越来越通透了。

    从而能够让人的视角在时间和空间的尺度范围,越来越大。

    庄子说,人生也有涯,而知也无涯,并不是说学道就完全静在那里真的什么信息都不用接收,还是要接收的。只是世人过于沉迷于接收信息,没有消化信息的过程。

    为道日损,就是消化信息的过程。

    但是消化信息的前提,得是先有信息,每天宅在家里,以现代来说,也不是不行,刷视频也能收获信息,但是要多刷一些有效信息,无效信息除了能逗个子,让人越来越无聊,越掏空精神,没什么意义。”