第124章 杨骥英高天都塌了
作者:拔草   游戏开发师:开发鸡爪流逼哭策划最新章节     
    过了黑熊精的大仙,是缓了好久。

    他看着弹幕,弹幕也全在庆祝他的通关。

    “牛,太牛了。”

    “可算终于过关了。”

    大仙看完了动画,然后进入了第二章的内容,黄风岭。

    来到了黄风岭的地图,大仙立马就退缩了。

    “不行啊,听说这一关的虎先锋很厉害啊。”

    “第二关的boss,他有出吗?我看看。”

    大仙开始滑动营销号的视频。

    其实刚刚黑熊精的教程,已经在视频的最后面了,再往后,那肯定是什么都没有了。

    但是大仙依然不死心,尝试寻找黄风岭的boss教程。

    结果显而易见,张磊并没有开发黄风岭的boss通关教程,所以什么东西都没有。

    “不是,这营销号有问题啊,他不敬业啊,剪辑个视频你剪一半啊,后面的呢不给我展示展示啊?”

    “你不给我展示展示后面的内容,怎么能让我这种热心学习的好学生学习呢??”

    大仙依然坚持,他开始重新搜索其他营销号剪辑的视频。

    不过找了半天,还是一无所获。

    这一下弹幕急了起来了。

    ——【大仙啊,你别找了,磊哥也不是神仙啊,他研究完了黑风山的boss之后就溜了,你要黄风岭的逃课教程的话,你明天催更呗。】

    ——【磊哥估计现在已经睡觉了,要不大仙你自己研究也行呀。】

    ——【看来大仙现在是完全依赖上了磊哥了呀,大仙啊,游戏还是咱们自己玩,不要依赖别人,如果实在是卡关太久了,就学一下。】

    原来没有了啊。

    大仙有些失望。

    “后面没有教程了啊……行吧,磊哥也睡了,那我也睡了吧,后面boss听说挺难的,其实前面我被黑熊精虐的就受不了了,还有点头晕,兄弟们,那我就先下了。”

    大仙的话,让弹幕都发问号了。

    ——【不是,大仙你这就没意思了,什么叫做受不了了,你要是有磊哥黄风岭的boss教程,你还会下吗?】

    ——【大仙这是找借口遁走了呀。】

    ——【没有教程你就随便玩呀大仙,别偷懒呀,过不去也和大伙聊聊天也行。】

    大仙连忙道:“真的是头晕,所以状态不太好,骗你我是猪好吧,真的,如果磊哥有教程,玩的轻松点我就再多玩一会,但是没有的话,我玩的太难受了,所以我先休息,明天起来我一定给大家播!放心哈!!”

    “ok,大家去看别人吧,拜拜!”

    很快,大仙就下播了。

    没有办法,大伙也只能跑到其他直播间去看。

    而有了大仙的推波助澜。

    这让磊哥的逃课流打法,扩散速度那是更上一层楼。

    要知道,大仙黑神话的直播可是有几十万人的观看的。

    在论坛里面,有很多人讨论boss怎么打,或者是被boss虐待了,就会有人把磊哥的教学推荐过去。

    ——【兄弟们,这大头娃娃我还卡在这里,我看别人主播都干到第二张地图去了,我还在这,我是不是不适合玩着游戏呀。】

    ——【哎,我也是,太难了,不过我就不退款了,就当支持一下村里面第一个大学生吧。】

    ——【大家别急呀,这游戏有套路的,如果实在不行,可以看看磊哥的教学视频,很简单!一看就会。】

    ——【磊哥?哪个磊哥??】

    ——【还能是哪个磊哥?就是鸡爪流那个磊哥啊!你过去看不就知道了?】

    ——【卧槽?还真是这个磊哥?他研究到黑神话这里来了?鸡爪流黑神话?】

    ——【牛逼,赶紧去瞅瞅!】

    大量卡关的玩家都跑了过去,去看磊哥的逃课流玩法。

    而磊哥可是做了整整第一关的攻略的。

    所以他们看了一个boss的攻略,自然而然就看了其他boss的攻略。

    这让第一关的通关率,那是大大的提升。

    很快,这件事情立马就引起了游戏科学的注意。

    因为是游戏发售的第一天,所有员工都在熬夜待岗,虽然没有什么事情,但是如果出现重大问题,他们就会及时处理。

    一个员工慌慌忙忙的跑到了杨骥英高的办公室。

    “老大!不好了,第一关的通关率超过50%了!!”

    杨骥英高听到了这一句话,顿时就从椅子上站了起来了。

    要知道,一个游戏的难度不能太高,也不能太低。

    难度太高的话,那肯定会劝退玩家,给玩家不好的体验。

    如果难度太低的话,那就会非常的没意思,也会让玩家体验不好。

    所以,只有难度适中才能让玩家玩的更开心。

    当然,如果难度偏高或者是偏低都可以,只要不太过,就算最难的魂like游戏,那也不是无脑难。

    在游戏科学的预计中。

    他们第一关在第一天的通关率,应该在10%以下。

    而没想到现在居然冲到了50%。

    这了什么?说明游戏的难易度出现了非常大的问题!

    说明玩家极有可能在游戏里面出现了无聊的感觉,让游戏时间大大缩短,说明他们对于游戏的设计有了重大失误。

    “不可能!!”杨骥英高道:“我们里面不乏游戏高手,他们都说这一款游戏难度在同类里面不算最难,但是难度还是有的,不可能有这么高的通关率!!”

    员工急忙道:“是真的,无论是我们技术收集的数据,还是其他游戏平台的数据,都是吻合的!!不信你看!!”

    员工给杨骥英高出示了证据。

    杨骥英高看完了之后,瞬间感觉天都塌了。

    难道他们游戏公司的第一部3a,就这么失败了吗?

    ……

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