第26章 哈迪斯
作者:妖刀姬单推人   别砍我,我就是个做游戏的最新章节     
    游戏节投票的事放到一边,方晨不打算管这件事,曾颖茗还在埋头肝游戏也没注意这边。于是这个沸沸扬扬的投票,并没有影响到这边恬淡的害怕工作室。

    晚上,方晨严令拒绝了曾颖茗不吃晚饭的申请,昨晚就没怎么吃晚饭,还熬了大夜,今晚咋也得吃点。于是方晨发挥老板的威严,把这个抱着电脑已经快入魔的妹子带了出去。

    两人找了家牛肉火锅,随便点了几样,润润肠胃。

    “咱们随便吃点,晚上你想肝接着肝,我就在隔壁,有问题随时问我。”

    “好的老板。”曾颖茗乖巧的点了点头,她在火锅店熏陶了一会,已经摆脱了之前不疯魔不成活的精神状态。

    “别熬夜,有的是时间呢。咱还得在这边待个十来天才能去哈城,我今晚给酒店续一下,也省的再搬行李了。”

    “嗯嗯,好的。我今晚。。。”说到晚上,曾颖茗不禁打了个哈欠。她虽然中午困的不行稍微眯了一会,但毕竟昨天晚上熬了大夜,现在困意也泛上来了。

    “哎呀。你可算了吧,待会吃完回去好好睡一觉,明天再弄。”方晨涮着肉,说道。

    吃完饭后,两人打车回到酒店。蒸汽平台这个酒店住着还蛮舒服的,方晨给两人的房间再给续了10天。等到月底的时候,他计划提前几天回到哈城,估计到时候也差不多可以验收了。

    方晨带着迷迷糊糊的曾颖茗坐电梯,看着电梯一层一层的往上走,他突然感觉有点尴尬。跟认识的女生在酒店同处一个电梯,之前曾颖茗清醒的时候还好,两人还能说说话避免这种感觉。

    现在的曾颖茗钻进电梯的角落,两眼一闭已经快睡着了。

    方晨只好默默祈祷不要上来别人,让自己带着曾颖茗安安稳稳的回到房间。但偏偏天不遂人愿,在路过餐厅楼层的时候,上来了一位刚吃完饭的大哥。

    他看了一眼两人,露出了一副了然于心的表情。也没多说什么,默默的背过身去了。

    方晨想死的心都有了,自己这一世还只是个孩子啊!

    方晨扶着曾颖茗先离开了电梯,大哥诡异的笑容始终停留在他脑海。

    “再见老板。”曾颖茗已经困的睡眼惺忪了,在火锅店肉是老板涮的,车是老板打的,连回酒店都是老板按的楼层,现在她站在门口,迷迷糊糊的跟方晨打了招呼,回房间呼呼大睡去了。

    “早点睡。”方晨点了点头,回到了自己房间,摇了摇头,摆脱了脑海里的尴尬回忆,自己就该趁曾颖茗脑子不转的时候多拍几张照片,她要是下回再接手什么项目,就把表情包给她看,看她还熬不熬夜。

    可惜,忘记拍了。方晨躺在床上,看了一眼新品榜,说不在意是假的,明知道自己榜首的位置保不住,但还是要看一看什么情况的。

    第二名的票数已经跟他很接近了,估计没多久就要超过去了。放下手机,方晨叹了口气,还是肝一会自己的新游戏吧。

    新游戏的文案部分目前他还没有完成,确实文本量有点大,之后的代码部分还好,只是涉及到一些随机变量,但距离发售还是需要一段时间。他估计按照曾颖茗的开发速度的话,两个人的游戏可以同步发售。

    方晨的要段时间=曾颖茗的爆肝几天。

    外包出去的原画和建模已经验收完成,都达到了前世记忆里的标准。主要原因是他也会画,一个懂行的甲方,即便要求高一点,也不会比不懂行的甲方更加折磨乙方。

    那么新游戏是什么呢?

    方晨早就想好了目标。这款游戏,它同时拥有不错的剧情和顶级的打击感,而且在优秀的画面和配乐下,足以称得上是一款相当能打的游戏。

    作为一款肉鸽游戏,他虽然只有三大区域和4个boss战,但是多周目发展的剧情和多种神明的祝福以及不同武器的特殊强化,让他具有相当充足的耐玩性。

    说到这里,这款游戏已然是呼之欲出了。没错,它就是:哈迪斯!

    作为一款战斗爽的游戏,他的打击感之后方晨肯定要着重打磨,但现在方晨主要需要肝的是那大量的文本。从不同武器强化的描述,到神明们被召唤出来与主角扎格列欧斯的扯皮。

    剧情虽然简短易懂,但是场景内有许多可以互动的角色,他们会在不同时期说不同的话,或是鼓励或是嘲讽,这种大量的小对话让玩家感觉到游戏世界是无时不刻在运转的,不会因为玩家接取了某个任务就永远固定在这一时间点。

    这种小设计也无时不刻在鼓励玩家积极向前进发,毕竟时间不等人。

    在后面的设计中,游戏最具有特色的闪避他当然不会进行改动,这种闪避让玩家面对看似无处可逃的怪物群,拥有了操作的空间,进而进行反击。

    当然这款游戏并不完美,比如为了游玩时的流畅性,哈迪斯对受击反馈进行了牺牲。很多时候在鲜艳画面的冲击下,玩家都没有意识到自己受击了。

    而且在后期,大量重复的刷刷刷行为让玩家既想把剧情看完,又不愿意再去面对堆数值的小怪和boss们。方晨打算将剧情快进一些,压缩到5周目以内,能够让普通玩家在游玩的时候体验完完整的剧情。

    而肝帝玩家,随着挑战难度的上升,他们将会获得一些特别的家具可以用来送给冥府的朋友们。具体内容视方晨的肝度而定。

    至于打上地表的事,要么交给创意工坊,要么交给2代。反正一代如果让他自己来的话,肝爆了也做不完。

    别想那么多了,接着敲文案吧。方晨不再畅想未来,又继续开始了手头的工作。

    而在方晨辛辛恳恳敲文案的时候,名叫《国王冲突》的游戏在某些工作人员的努力下,已经不声不响的超过了方晨的《我的世界》,登上了新品榜的第一。

    朋友群里也一直在关注这个榜单,但真的来到这个时刻得时候,大家也没好意思叫方晨。

    红红:“害怕被超过了诶。。”

    阿婆:“嗯,我也看到了。”

    小白:“反正我举办了,爱咋咋吧。”

    呱呱:“举办+1”

    小凡:“真tm屮了,好恶心啊。”

    阿婆:“估计也只能举报个刷票,希望最好是机械刷的,要不然真的没办法。大家的游戏都没上线,人家硬说自己更受期待你也没招。”

    清寒:“其实也不是,毕竟害怕的游戏明天就要上了,这款游戏估计等今晚投票结果出来了,也要跟着热度上线。所以还有一场真正的比赛要打呢。”

    这件事也并不限于害怕的朋友群里,天下苦大厂游戏圈久矣,每天玩这点竞技和氪金游戏早就玩腻了。现在好不容易有一位顶级独立游戏设计师横空出世,如果说能让资本就这么玩弄投票的话,又把真正的游戏玩家放在哪里呢?

    互联网的一阵风波正在发酵。