第211章 Glass眼镜
作者:妖刀姬单推人   别砍我,我就是个做游戏的最新章节     
    在方晨开发新游戏的这三个月的时间里,国内已经逐渐习惯了mR眼镜在日常中的存在。

    这种东西并不算奢侈品,虽然价格稍高,但是买回来是真的有用。

    因此其传播速度十分之快,毕竟当一个朋友买了,这个产品基本就会普及到身边的亲戚朋友、家人同学。

    没办法,太好用了!

    6000块钱即可感受未来科技,这手上有点闲钱的,谁不心动说要买回来试试?

    而在国内的眼镜普及率急速扩张,这种高新科技设备正在潜移默化的改变着人们的生活和对未来科技的畅想的时候,国外这才如获至宝的得到了第一批mR眼镜。

    不过不是零点科技的,而是他们那边的本土公司仿制的,叫做Glass。

    反正宣传是容量更大,人体工学更好,更多配色可供选择,技术更新是没有的,宣传是花里胡哨的,价格是更贵的。

    毕竟起源还没来得及建造自己的工厂,现在更是被要求赶工来破解零的技术,而且还有各方混杂势力的要求,总之能做出来,就已经是起源的能力相当牛逼了。

    国内的一些人,原本以为“国内只是偷跑,真技术还得看国外”,一听到国外有了新眼镜,便开始大吹特吹,大炒特炒。

    看来自国外的G公司发布的概念宣传片,以为大的要来了,结果谁能想到,是拉了坨大的。

    8999的价格,单边眼镜上外附了一个额外的镜片,还有突出来的摄像头之类的。比起国内“平平无奇”的黑框眼镜,Glass可以说是科技感满满,但是谁都知道,这个所谓的“科技感”,是因为没能做到微型化而做出来的妥协。

    “我们可以显示视频!”Glass粉虽然还没拿到眼镜,但是强烈宣传道。

    “哦,然后呢?”戴着零号mR眼镜的观众问道。

    “我们多了个触控屏,可以翻阅多个屏幕!”

    “哦,我们是手势识别。”

    “我们有多个颜色外观,更符合人体工学!”

    当一个高科技产品开始吹外观、吹所谓的人体工学的时候,就代表它是真的没活了。

    但人们永远无法叫醒装睡的人,5988的眼镜我不屑一顾,8999的Glass我趋之若鹜。

    即便功能这块被完爆,仍然有不少的人愿意购买。不过这一次他们自知能力不足,不敢再对国内玩饥饿营销的套路,怕玩着玩着,连自己粉丝的基本盘都跑没了。

    ......

    方晨的游戏也已经初步可以游玩了,没错,就是前世那个超级大ip:神奇宝贝。

    当然他也有很多名字,精灵宝可梦、宠物小精灵之类的,反正总有一款名字,陪伴着许多人走过了童年。

    谁不想要拥有自己的一个皮卡丘呢?

    但对于这种超级大ip,方晨感到有些棘手的是究竟是自创还是沿用形象。毕竟在前世,这个巨大ip能够达到恐怖的1000亿美刀的吸金能力,绝对不是因为他们那个几年拉不出来一坨好屎的游戏产能,而是动画、漫画、周边、卡牌、游戏多方面的结合。pokemen tcg确实在游戏界有着相当大的影响力,但后面缺乏的创新,以及和老任的合作,让粉丝们常年怒骂,但是又有对这个ip丰富的情感,让他们在骂骂咧咧声中又跑去买新的卡带;而他的ip动画,在本土可以被称为国民级动画,在其他地区也十分的有影响力,再加上各种周边的贩卖,超一流的运营手段,这才有了如此庞大的Ip。

    但在这个世界可没这些铺垫,如果就这样拿出来一个新的ip,玩家们会不会买账呢?

    方晨想了想,觉得答案仍然是肯定的。毕竟他要做的不是经典套皮tcG,而是基于mR设备的新型tcG,在游戏玩法上虽然创新不多,但是绝对可以给玩家带来相当丰富的真实视觉体验。此外,这个世界连tcG这种游戏模式也是第一回出现,所以玩家们还没到玩腻的那个阶段;而且这些小精灵真的很可爱,方晨觉得萌这件事,只要不是审美观扭曲的世界,应该都是能够达成一致的。

    超过千种的宝可梦不可能一次性全放出来,就算他们仨的产能拉满,真的都能做出来,玩家们也遭受不住如此庞大的数据量冲击。所以方晨目前只打算做前151个,也就是截止到最广为人知的超梦和梦幻版本。

    很多人其实对种类没什么概念,觉得不就是一百种嘛?很快就能认识齐全了。

    但是想想自己在上学的时候,认清班里的几十号人花了多久,这还不包括他们的性格、行为方式、各方面的数值之类的,再把这个数量翻三倍,而且要详细了解,这对于很多人来说就已经是相当庞大的内容了。

    而且其背后的设计有很多,身高、体重、属性、性别比例、种族值、性格、能否进化、发现线索、孵蛋、闪光等等。

    这些都是顶级Ip所需要做到的细节设定,而且方晨是真的要把这些精灵做到现实中,那么胆小的精灵就该有胆小的表现、神态等,这些都是需要设计的。

    此外,这款游戏的主要玩法除了收集、养成、对战、道馆争夺战之外,还有最重要的社交。好友之间的可以互送宝可梦也是游戏玩法的一部分,毕竟mR游戏,主打的就是一个面向e人。

    还有更多的游戏本身设计内容,这一次还需要和零合作完成。比如精灵的战斗场景,虽然底子仍然是回合制,但是并不代表真的就是你锤我一下,我锤你一下,而是要借用实时演算的算法,精灵们会自主进行战斗,玩家可以在旁边给出指令,当然如果太过离谱或者好感度不足,精灵也有可能不听取,只是自己蛮干。

    还有精灵的刷新规则,毕竟不能真的靠这么一个东西给华夏的交通狠狠的创收,让玩家满世界的跑来抓宠物。有钱的没精力这么干,有精力的没钱。所以要尽量在一个城市或者地区内,除了一些特殊的精灵外,大部分的精灵种类都比较齐全。而且在刷新时还要避开警局、医院等给别人添乱的区域,而且在安全区域随机分布的情况下,也拥有一定的集聚性,鼓励玩家前往商场等人流密集的区域。

    除了大部分都可以被获取的精灵之外,一些特殊的精灵被他单独摘了出来,不会刷新,而是另有他用。