第248章 小说与游戏
作者:妖刀姬单推人   别砍我,我就是个做游戏的最新章节     
    但是有箱子和通行证作为有皮肤和没皮肤之间的过渡,官方的许多活动也可以安排一些合适的福利。

    如果没有这些东西,那么活动就只能送没什么用的挂坠之类的;但是有箱子之后,活动就可以送上个四五个箱子,开出来算你欧,开不出来你自己估摸着要不要氪一点。

    ......

    当然,这些氪金内容与现在刚进入服务器的玩家们还有些距离,现在的玩家们正在新手教程中摸爬滚打。

    宁红叶在一片废墟中重生,这里是聚窟州的不舟滩,周围隐隐有着低沉的男声向她缓缓说道:“宁红夜,快醒来。”

    “我这是,还活着?”宁红夜有些不可思议的看向了周围的环境,玩家也正式接手了宁红夜的操作,开始根据教程指引,wasd的在地图上搜刮起来。

    “快去,夺取不朽面具,助我的神魂复生。”

    游戏采用的是模拟真实对局的新手教程,玩家根据指引,在学会了基础的操作之后,还要继续在完成在对局中的:搜刮、开堆、战斗、逃跑等操作。

    一些简单的思想也被灌输到了玩家的脑海中,比如:单挑可以试一试,三人不可力敌,被追杀了需要找队友汇合之类的。

    虽然新手教程的内容有些多,但是由于将这些内容分布在了整场对局中,所以玩家在玩起来的时候可以慢慢接受这些知识。

    至于进阶的短闪、长闪、蓄力闪,以及他们搭配的连招之类的,许多人认为这些也应当加入新手教程中。

    但方晨觉得至少在目前的游戏环境下,暂时还不需要这些。因为这个世界的玩家们之前并没有玩过《流星蝴蝶剑》,所以不会出现一批继承来自上个游戏的记忆的人,在基础刀法上先天碾压别人一大截;

    而且新手一次性教的太多,反而会导致整体知识得吸收效率下降。等到玩的时间久了,一批人摸索出来更多游戏技巧后,再由官方出面联系他们,将一些合适的技巧加入到游戏教程中。

    至于署名的事,一些公认的被某人发明出来的技巧可以被做成彩蛋的形式加入游戏内;而一些许多玩家都会使用的技巧,则没有办法找到技巧的起源,这种时候,署名权只好交给“群雄”。

    就像是“佚名”之于写作圈、“群星”之于歌唱圈,“群雄”在永劫无间的圈子,也很有可能造成一个美妙的误会。

    ......

    老A是一名武侠小说分区的编辑,虽然现在许多人都觉得这个分区已经凉的差不多了,他也知道由于时代的各种原因,这种类型的小说可能不那么受读者的欢迎了。

    但他还是热爱自己的职业,甚至私底下还换了个马甲,自己也写着一本武侠小说,并且拥有了自己的读者圈子。

    这次这个名叫《永劫无间》的游戏,就是他的读者推荐给他玩的。

    他也去看了看读者们发来的宣传片,不得不说,现在的高科技真神奇,把很多以前他脑海中的画面都直观的展现了出来。

    要是在以前,两大高手交手,作者脑子里会有一套画面,但是又不可能全都详细的描写出来,因此等到读者看到的时候,又是另一个画面。

    这也是为什么一千个读者会有一千个哈姆雷特的原因。

    两种表现形式各有春秋,但至少在老A看来,这些宣传片带给他的是从未拥有过的体验。

    还记得上一次接触游戏,他在手机上下载了那个名叫农药的游戏,但队友麦克风里传来的小孩子的声音,实在是让他难以接受,只当这些是小孩子玩的游戏,便不再了解。

    想不到短短几年,现在的游戏都发展成这样了。

    收回了思绪,稍微看了一下模式,他选择先去试炼场看一看都有什么武器。

    “长剑、横刀、阔刀、长枪......”在静止不动的天海大师的旁边,武器架上摆放着各种各样的武器。

    令他惊讶的是,这些武器并不是换皮武器,而是每种武器都有自己的招式。

    不单单是魂玉带来的特殊招式,连基础的平A、蓄力的动作都不一样。而且这些动作也与武器相得益彰,比如阔刀就是大开大合,对敌人的伤害更高,但是使用起来就会感觉到后摇比较长;长剑在挥出后留有三分力,可以快速的衔接下一个招式,动作更加流畅;匕首使用起来更加灵动,动作之间还会利用腿技来补充伤害。

    都试了一遍之后,老A感觉还是横刀适合自己,挂在腰间颇有大侠的风范。

    熟悉了一下横刀的派生招式后,加上了之前约好一起玩的书友,一个之前玩过pubg经验的书友表示他来当队长。

    匹配模式,开始!

    画面变成了loading图,底下写着一些对局小技巧,老A也是有滋有味的看了起来。

    对局加载完毕后,眼前的画面一黑,进入了英雄选择阶段。

    老A懵了,看着琳琅满目的英雄,就一个宁红夜他之前玩过,但偏偏就这一个英雄,还被手快的书友抢走了。

    反正除了宁红夜之外,他都不认识,便随便选择了一个穿着铠甲的人,看起来就很硬,很猛。

    另一个队友选择了沙男,穿着兽皮的他肌肉看起来也是非常的扎实。这也是中年人对英雄的选择与年轻人的不同,毕竟这是要打架,他们更倾向于选择一些看起来战力就高的,而不是柔柔弱弱的女生。

    选择好了英雄之后,虽然是编辑,但是打游戏的时候,老A并不想多看文字,直接选择了进入游戏。

    “嗯?上来就有这么多人吗?我还没有武器呢。”老A看着广场到处乱跑的各种英雄,有点懵。

    “哦哦,这个是开始之前的广场,给玩家们选英雄、整活用的,人赠外号素质广场。A大你同意一下跟随,我来跳伞。”

    老A这才注意到旁边的弹窗在问他要不要同意跟随,刚才正抢在广场周边体验飞檐走壁的感觉呢。

    真好,感觉小说里的好多动作都具象化的表现了出来。