第252章 氪金
作者:妖刀姬单推人   别砍我,我就是个做游戏的最新章节     
    许多玩过pubg的玩家,在玩这个游戏的时候带着先天的优越感,以为自己会带着高人一等的枪战技术,落地捡两把鸟铳,再找个山头一蹲,就可以一枪一个,大杀四方。

    但实际上手之后,就会发现这游戏根本不是那么回事,大逃杀模式本质上只是为了促进玩家们进行战斗,并且推进游戏进程而已。

    其游戏设计理念其实是与pubg截然不同的。pubg把地图做的很大,这是为了与其武器类型相照应,毕竟有着8倍镜的狙击枪,要是地图做的太小,那也没什么用武之地了;而为了让玩家们在这样大的地图中仍然能够快速和其他队伍碰面,又加入了载具的设定,这样玩家可以在大地图中拥有高机动力,但是这种高机动力又不会影响到战斗环节。

    但是这样也同样带来了问题,那就是对局的高度重复和死亡时带来的巨大挫败感。大逃杀模式里的装备是玩家在地图中一点一点搜索出来的,玩家搜索了满背包的装备和补给,自然是希望大战一场;但是这样大的地图,再配合上长枪,很多时候自己被一枪狙倒,但是却连人都不知道在哪。

    至于防备那更是无稽之谈,除非玩的久之后把地图摸熟悉了,要不然这游戏的超远狙击又怎能能通过肉眼看到来进行提防。

    而永劫无间作为一款强调近战博弈的游戏,在地图方面进行了缩小,而且可供跳伞的区域又缩小了一半,使得玩家之间的冲突爆发的更加密集,许多时候如果想要占据一个微型高资源区,都要先和别的队打一架,即便你们队想要避战打野,这种提前公布跳伞区域的模式,使得也有队伍就看你们队不敢打,来抓你们这种“软柿子”。

    不仅在战斗的方面爆发的更快,玩家之间的对决也更有意思。虽然地图有所缩小,但赶路仍然是一个问题,因此永劫无间不但提高了英雄本身的机动能力,还加入了钩锁这种上天入地无所不能的imba机制,随便一勾那就是十几米飞了出去。

    但偏偏这种设计不会给玩家带来对决时候的任何的不适应,反而与游戏本身的玩法配合的很好。我都是武侠了,轻功飞个十几米不是很正常的事情?打不过就想办法钩锁跑路,对手也可以使用钩锁追人,这种飞天入地的玩法也同样令不少玩家啧啧称奇。

    要是在两三个人的追捕下逃跑成功,那都属于是需要录制下来给好友们分享一下,得瑟得瑟的高端锦集,比单对单打赢了还要美滋滋。

    除去游戏本身的玩法之外,这游戏在氪金点方面也做得十分“良心”。主要的氪金点有三种:通行证、宝箱、直售皮肤。

    看着很多,但其实玩家们并没有什么怨言,反而直夸害怕良心。

    首先是通行证,68的价格,购买一次之后,每个赛季打满不但有两个金色英雄皮肤、两个金色武器皮肤,还可以获得680个金砖,再用来购买下个赛季的通行证,这一来一回,就是白嫖啊!虽然方晨没给这些博主发商单,但是这些博主仍然强烈推荐玩家们都买一个通行证,就当是68块钱的买断制游戏。

    而除了付费获得的680金砖之外,普通玩家每个赛季也可以在普通的通行证中免费获得200金砖,只需攒三个半赛季便可开启无限续杯通行证。

    而多余的金砖还可以用来购买箱子和皮肤。

    箱子的池子每个赛季分为上半和下半两个卡池,共计2个英雄皮肤和2个武器皮肤,虽然明面上的保底是100抽,但是玩家出货的次数被控制在了80抽左右。零氪玩家可以通过活动、官方发的福利等获得120抽,做活动不那么勤奋的玩家也基本可以拿到一次红皮保底的机会;如果购买了通行证,那么获得的箱子便可以来到160抽,也就是双红皮。

    至于剩下的两个红皮,只能交给钱包来自行斟酌了。

    商城里的皮肤也分为两种,一种是通过游戏内免费获得的道具:幻丝进行购买,幻丝不但可以买皮肤,也可以每个赛季购买一定的宝箱,只要玩的久,幻丝是基本都不缺的,在官方给出的福利指南中也说明了这点,建议玩家优先购买宝箱,等到幻丝充足的时候再来购买皮肤;而另一种则是需要氪金道具:金砖进行购买。皮肤一套的售价为680,单个部件的售价为300。

    这么一比较下来,通行证的性价比还在提升!不但可以无限续杯,还有四款金皮以及各种箱子、幻丝等福利,68块钱买不了吃亏买不了上当。

    游戏内并没有任何的弹窗广告,告诉玩家这里可以氪金,那里可以氪金,新出了什么皮肤之类的,白嫖的玩家可以直接干净利索的进入游戏,开始对局,因为这一批人看到广告之后除了让他们对这款游戏降低好感度之外,并没有任何的作用;而有点小钱想要精打细算氪金的玩家,自然会去了解应该氪哪些东西更好;至于有钱的氪佬?让他们多点一下那个弹窗广告都是多余,直接进入商城买买买就完事了。

    而且得益于同行的衬托,即便有如此之多的氪金点,永劫无间的收入和口碑实现了两开花。收入不必多说,无限续杯的通行证使得玩家们的付费比例来到了惊人的30%,当然这也跟方晨的用户群体有很大一部分已经习惯了买断制游戏有关,还有各种其他项目的氪金,自然又是赚的盆满钵满;在这样的氪金情况下,其口碑却是节节攀升。零氪玩家感觉这游戏很干净,不强行推送氪金广告,白嫖的箱子开到手软,没有pay to win,而且游戏本身质量也好,免费游玩超值;付费玩家觉得皮肤都好好看,而且付款项目都很值,只要不上头买箱子,这游戏简直就是在理财。

    不愧是害怕!重新定义免费游戏付费标准!不少玩家纷纷感叹害怕的良心,人家做买断制游戏的就是会替玩家着想。

    不愧是方晨!连他妈收费都能收成白莲花!许多同行眼睛都红了,这游戏赚不赚钱,他们搞氪金的能不知道吗?但人家圈了钱,名还保住了,这就是人家的实力。