二零零三年六月。齐东海收到消息。
tsmc向深层科技提供了几百片试生产的hc100芯片。
hc,是港芯半导体的缩写。
虽然从中文角度来看,这家公司名称的意思是香港的半导体设计企业的意思。
但公司的英文名称叫做harbor chip。
hc100就是gamebrick2的soc芯片。
实际上,按照tsmc当初对深层科技夸下的海口。
这款芯片应该在春节后就能量产才对。
但是各式各样的原因导致延误。
深层科技的订货,单是第一批就超过十万片。
对于刚刚起步的tsmc九十纳米工艺来说,算是个良好的开始。
现在,因为他们的工期延误,显然耽搁了深层科技的芯片研发节点。
这几百片试生产的芯片,就是对这种延误的一种补偿。
实验室级别的小规模生产。
不用说,成本肯定比大批量产品贵上许多。
但作为补偿的一部分。
价格都按照量产型的去计算。
而真正的量产产品,要等到一个月以后才能开始第一批交货。
现在tsmc的产能也还有限。
第一批交货,也就是三万多片而已。
不过对方保证,很快这个数字就会大幅度增加。年内达到每月十五万片左右。
如果明年春季主机首发的计划不变。
那么首发当日,能提供给市场的存货,恐怕也不会太乐观。
看来这一次,不得不搞成饥饿营销了。
不管怎么说,第一批的几百片芯片也算是解了燃眉之急。
开发用测试机是有着落了。
不光是东海软件和雅达利工作室。
还有那些早就已经决定加入gamebrick2阵容的第三方厂商。
考虑到任何独立开发者都有资格申请gamebrick2的开发资质。
现阶段显然无法向他们中的大部分人提供开发测试用设备。
深层科技,不得不采取了一个折中方案。
由深层科技设立一家“云”测试中心。
各位开发者可以排队申请测试时段。
把自己的工程文件,提交给测试中心进行审核。
这虽然不能替代主机发售前最终的实机测试。
不过至少可以满足早期开发过程中,进行测试的需求。
……
深层科技的gameport主机不仅仅是一台单机游戏设备。
同时,他也把自己定位成为家庭网络中心。
在日本,不是每个家庭都有个人电脑。
但家用主机的保有量,比个人电脑要多上许多。
因此,gameport成了不少日本人接触网游的设备。
不过,与中韩两大市场现在mmo大流行的风气不同。
作为游戏主机的gameport,网游也更符合主机玩家的习惯一些。
比如说《坦克世界》这款游戏。
推出之后就一直广受好评。
因为齐东海的原因。
它早早的来到了这个世界上。
但现如今的pc电脑,硬件配置依旧是参差不齐。
因此,这款游戏目前在pc上的影响力,远没有齐东海穿越前的时空中那么大。
反倒是gameport的版本。
因为标配了3d加速卡。
画面表现和游戏流畅度在不同玩家之中表现是一致的。
对于一款对战游戏来说,这也意味着一致的游戏体验和公平竞争。
不过不是每个玩家都对这款游戏满意。
游戏中的战车大部分都是史实上存在的产物。
少部分历史上没有量产的型号。至少也有切实的资料来源。
不过,不是每个玩家都喜欢这种基于史实的车种。
“要是能自己设计坦克参加对战就好了。”
这种想法在游戏社区里不止一次出现。
每次附和的玩家数量也为数不少。
而这一切,每天高强度搜索自家游戏评价的齐东海当然不可能不注意到。
对玩家的这种讨论,他有了一个自己的主意。
“《坦克世界创造版》?这名字真的可以吗?”
开发会议还没开始,一位策划部门的员工低声与身边的同事嘀咕起来。
“不用担心,我早就拿到了对方的商标授权。”
尽管刚刚那句话声音不大,还是传到了齐东海耳中。
《坦克世界》的开发商“wargaming”其实早已并入齐东海的事业版图之中。
只不过对这家公司的投资,并非通过东海软件进行。
而是在安德烈牵线下,齐东海的个人行为。
公司依旧以独立品牌运营。
这一点,东海软件的员工们当然是不知道的。
作为wargaming的控股股东,齐东海拿下商标授权当然是再简单不过的一件事。
不过《坦克世界创造版》这款游戏,从外观上来说,可与《坦克世界》本身一点关系都没有。
就如同一些玩家所盼望的那样。
这款游戏最大的卖点,是玩家可以自行设计组装坦克。然后用自己设计的方案进行对战。
但是,以现在的硬件机能。指望制作一款真正的坦克设计游戏。
这显然是不现实的。
齐东海毕竟有一些其他人不存在的“记忆”。
他用了一种非常讨巧的方式来实现这一功能。
“用立方体拼接车体。”
是的,在《坦克世界创造版》之中,大部分坦克部件都是立方体的。
除了轮子、履带、炮塔这几样东西之外。
无论是装甲还是引擎,全部都是一个一个的方块。
玩家随意组合各种部件。
可以自己控制防御重心、动力配置。
只要坦克最终跑得起来。
就可以操作这辆战车参加游戏对战。
这样的游戏设计思路当然借鉴了还不存在的《我的世界》这款游戏。
实际上,当第六代主机上市之时。
齐东海就曾经要求研发部门设计一个类似《我的世界》的游戏原型。
东西也确实做出来了。
只不过,现在的主机或者电脑机能限制。
游戏场景尺寸和内容复杂程度。还有最终立方体可用的数量都相当有限。
无法向玩家传达这款游戏真正的乐趣。
要知道。真正的我的世界,就算是低配的手机版,也至少要求设备拥有512mb的内存。
而第六代主机里性能已经算是出众的gameport,内存也不过是64mb而已。
更不要说cpu算力上面的差距。
制作立方体体素沙盒游戏,现在还不可行。
不过,如果用立方体拼接坦克,那就是另一个问题了。