第7章 收藏品
作者:咸鱼博士彭大   罗德岛前进最新章节     
    在击败了全部总共22个敌人之后,罗红按照普瑞赛斯的指点,将这些人的尸体全部集中在了一起。

    好奇的罗红,趁着干员们正在搬运尸体的时候,拿下了绯红歌伶脸上的面具。

    绯红歌伶的身材很好,看得出这个女人专门练过形体,她的样貌也很好看,属于那种,当网红都不用化妆,也不用开美颜的级别。

    但她的表情却非常的………罗红不知道该怎么形容,她的脸上可以看到绝望留下的痕迹,但在面对死亡时,罗红可以从她的眼睛之中,看到名为解脱的情绪。

    腥红剧团确实是一个非常邪恶的组织,单论手段之残忍,行为之诡异,恐怕明日方舟这款游戏中的其他所有组织,全都比不过这个猩红剧团吧。

    在干员们将这些尸体搬到一起之后,罗红从身上掏出一枚至纯源石,放在这堆尸体上面。

    转眼之间这枚至纯源石就急速膨胀,将这些人的尸体全部同化。

    没有让罗红久等,当眼前巨大的源石结晶消失之后,罗红发现自己的手机上有到账提醒。

    这场战斗过后,罗红一共收获了三枚源石锭,一件收藏品:高卢小圆饼。

    源石锭是泰拉世界的硬通货,比任何国家的货币都更有价值,因为源石锭本身就是一种重要的原材料,同时也可以作为能源使用,价值比罗红那个世界的石油更高。

    而且按照普瑞萨斯的说法,以后随着技术的进步,罗红还可以自行提炼至纯源石,甚至只要内化宇宙不断成长,自己以后所需要的其他物资,应该也可以从内化宇宙之中获得。

    而且按罗红的估计,只要内化宇宙再多同化一些东西,成长到相对富裕的状态,罗红应该就可以直接从内化宇宙之中,获得大量的至纯源石,根本不用再花钱去买。

    说到花钱去买,罗红又打开了手机,尝试了一下充值服务。

    结果是,充值失败。

    也对,如果是以前的话,这只是一款游戏,但现在世界变成了这样,这款游戏也不再仅仅只是游戏了。

    最后也最重要的部分,则是收藏品。

    这是明日方舟中,集成战略模式下独有的机制。

    不同的收藏品,可以给予玩家不同的效果,大部分收藏品给予的效果都是正面的,但也有部分收藏品会给予玩家负面效果。

    收藏品:高卢小圆饼

    效果:可携带干员+2

    介绍:由于高卢圆饼的糖分高得吓人,部分店家推出了微缩版本以供顾客享用。

    这是在游戏中这件收藏品的效果,但是在现实世界中,罗红似乎并没有携带干员数量的限制,也不知道这件收藏品,在现实世界中具体会有什么效果。

    事实上,之前在宿舍搬家的时候,普瑞赛斯就提醒罗红,他得到了三件收藏品,但因为没搞清楚这三件收藏品具体的效果,所以罗红就暂时略过,不再关注。

    第一件收藏品名字叫做“勇气”,其实就是罗红之前自己用晾衣杆和水果刀,制作的那把简易长矛。

    收藏品:“勇气”

    效果:当你拥有勇气时,将没有你无法击败的敌人。

    介绍:战斗中最可怕的不是敌我双方实力的差距,而是连对抗的勇气都没有,当你拥有战斗的勇气的时候,哪怕你一无所有,你也有可能成为最后的胜利者。

    第二件收藏品叫做“路在脚下”,其实就是罗红放在宿舍里的凉拖鞋。

    平时罗红不上班的时候,不论是上街游玩,还是出去买东西,亦或是出门办其他事情,都穿着这双凉拖鞋。

    收藏品:“路在脚下”

    效果:当你拥有这件收藏品时,你将永远不会迷路,永远知道前进的方向。

    介绍:前进需要勇气,但当你拥有了前进的勇气之后,道路自然会在你的脚下延展开来。不论是艰难险阻,还是旅途时补给的匮乏,都挡不住一颗勇敢前进的心。

    这可能也是,罗红可以毫不犹豫的就向着古堡方向,前进的原因所在,毕竟罗红已经知道了前进的方向。

    最后一件收藏品,是罗红寝室中的热水壶。这是罗红母亲硬塞给罗红的,罗红自己其实也不知道,在这个包吃包住的公司寝室里面,自己该用这个热水壶干些什么?

    收藏品:热水壶

    效果:立即获得目标生命+2,希望+1

    介绍:罗德岛办公室里面有不少相似的热水壶,有人经常大半夜用热水壶煮速食面吃,这种生活习惯不是很健康……。

    不过医生确实会建议你多喝热水,包括罗德岛的医生。我注意到你的寝室中同样有一个热水壶,我希望你只是用这个热水壶来烧开水喝。

    后面一段话显然是普瑞赛斯说的,不知道为什么?知道有人在关心自己,罗红的心里就止不住的高兴。

    热水壶的效果,是罗红唯一能够读到明白的效果,但这些效果有什么作用?罗红却一直搞不清楚。

    在明日方舟这款游戏中的集成战略模式中,希望可以用来招募新的干员,但是罗红招募山,他们四个干员的时候,并没有消耗任何的希望。

    简单的说,希望在罗红这儿好像没有用一样。

    而目标生命则是明日方舟,这款游戏中的一个通用的属性,几乎在任何游戏模式中都有这个机制。

    明日方舟作为一款塔防类的游戏,当目标生命归零的时候,则宣布游戏失败。

    但是只要目标生命没有归零,即可宣布战斗胜利。

    只要还有足够的目标生命,作为防御目标的蓝门,就可以放入相应数目的敌人。

    在游戏设定上,这些跑入蓝门的敌人,算是已经被逃走了,而在玩家社区中,这些跑入蓝门的敌人,会被玩家戏称为被博士生吃了。

    因为包括罗红在内的很多玩家都搞不明白,为什么被敌人逃走了?会扣博士的目标生命。

    但是罗红也不觉得,给自己一点目标生命,自己就能够对付一个泰拉人。

    而且不同的集成战略模式下,目标生命的效果也略有不同。

    游戏世界变为现实之后,出现了太多未知的东西,也有太多的东西解释不清楚。

    即使是普瑞赛斯,也没法回答罗红所有的问题。