第349章 燃血机制——夜凯!
作者:我恰一半柠檬   我教忍者玩火影最新章节     
    【逆天啊!这么强的机制,奥义还能接?!】

    【这奥义范围感觉跟忍战凯差不多了,而且能明显看出来,是同款吸附!】

    【完了,这下是真完了】

    【关键是这伤害看上去真不低!】

    【这下宇智波决斗场是真要变天了】

    ……

    “特殊机制:燃血。”

    “死门凯在登场后会持续燃血,即血条上方燃烧的那一道图标。”

    此话一出,刚才还在高呼完蛋的观众们立即大喜过望。

    【嘿嘿!岂不闻天无绝人之路?】

    【这才合理!可以一直把死门凯给拖到“死”】

    【这么逆天的技能组,真不知道该怎么打,不过能自己掉血就好】

    【完了,这下宇智波决斗场又回来了】

    【说实话,掉血机制真的有必要存在吗?虽然这忍者是有点强,但是会持续掉血的话,遇到秽土水门这样善于拉扯的忍者不就完蛋了?】

    【唉,这个机制一出死门凯就有些掉强度了呀,就是不知道这个燃血机制燃烧速度这么样】

    对于燃血机制,观众们风声褒贬不一。

    就像刚才爆料完死门凯的技能组一样。

    有些玩家觉得自己的排位赛有救了,能一改宇智波决斗场的场面。

    也有些人觉得死门凯强度实在太高了,其他忍者根本玩不了。

    现在燃血机制一出,双方也是有人欢喜有人忧。

    如果燃血机制掉血太快的话,那是否要拿这个忍者……事前也需要好好掂量掂量。

    开局就比别人少一截血条,这任谁都是无法接受的。

    还没等玩家们争吵出什么结果。

    上杉就继续介绍道:“当死门凯血量低于50%以下的时候,将解锁特殊奥义:青春的最高潮·燃烧吧!青春!”

    “该奥义在点击后,死门凯将进入二次爆发,停止燃血并增加移速,增加伤害。”

    【?????】

    【不是,加移速加伤害?这个不是忍战凯的剧本吗?】

    【白高兴一场,还以为燃血机制是对这个忍者的克制方向,没想到还能二次爆发!】

    【这么一来,显然又是一波机制增强!】

    【太好了!死门凯又能玩了!】

    【超标!就狠狠的超标】

    【建议死门凯一个大把对手秒了算了】一部分不满意的玩家恶狠狠道。

    ……

    “当释放爆衣,进入二次强化后,死门凯还可以解锁第二种奥义释放方式。”

    “最终奥义:夜凯。”

    “长按奥义技能后,死门凯发挥全部实力踢出一脚,同时以燃烧自己的生命为代价。”

    “若奥义未击杀对手,无论死门凯剩余多少生命都将直接清空。”

    “若奥义击杀对手,则死门凯恢复一格查克拉并进入下一局。”

    介绍完毕之后,上杉展示出死门凯的夜凯伤害。

    此时死门凯血量刚掉到50%以下,刚好解锁爆衣的条件。

    只见释放奥义夜凯之后,死门凯将周围的气凝聚成一条红色的巨龙!

    那一脚像是巨龙撕咬般冲向对手。

    或许是因为卡卡西是迈特凯永远的好友、永远的对手。

    上杉用作为木桩忍者的正是忍战卡卡西。

    而在吃完这一脚的伤害后。

    只见满血的忍战卡卡西血量骤降三分之一!

    一百万伤害!

    看到这个伤害后,虽然极少部分观众直呼离谱。

    但大部分观众都觉得还好。

    一百万伤害而已,还行、还行……

    毕竟死门凯这时候血量还过半呢。

    所以夜凯这奥义只适合斩杀敌人的时候使用。

    这就还好,没什么可怕的。

    直到上杉的下一句话……

    “对了,死门凯的终极奥义——夜凯的伤害与死门凯剩余血量挂钩。”

    “当死门凯血量越低时,夜凯伤害也就越高。”

    说着,上杉在决斗场里测试了一下只剩下一点血皮的死门凯夜凯伤害。

    【】

    刚恢复满血的忍战卡卡西血量直接骤减一大半!

    顿时间,满屏的问号出现。

    【啊?】

    【很喜欢网友们的一句话:啊?】

    【不是,一百八十七万伤害?】

    【这伤害就逆天啊!】

    【我去,这么点血换对面大半管血?】

    【就离谱!】

    【这就是夜凯的压迫感吗?】

    【不对,这伤害没暴击?】

    【啊?这么逆天的伤害居然还只是普通伤害,这要是暴击了该有多离谱?】

    似乎是体会到玩家们的心声。

    上杉将她测试成功的视频播放出来。

    “可以看到,这是在鲨鱼+怒后暴击的奥义伤害……”

    只见一道金黄色的伤害显现而出。

    【】

    满血的木桩忍者忍战卡卡西,血量直接清空!

    【忍战卡卡西:不是哥们?】

    【四百万伤害!是我见过最离谱的伤害了好吧!】

    【鲨鱼加怒有四百万暴击伤害,那要是正常暴击估计也有二百五十到二百八十万伤害了】

    【好家伙,忍战卡卡西还倒欠了一百万血量】

    【不知道多出来的伤害能不能让对面下一个忍者承担doge】

    【不……死门凯奥义击杀后可以活到下一回合,要是让他攒满查克拉那又是一脚】

    【我去,这简直是我见过最离谱的忍者了】

    【谢邀,已经幻想到被残血死门凯穿三的画面了】

    【不带这么玩的吧?看看A忍普通凯什么机制,这个死门凯又是什么机制】

    【A忍三废凯:不是,拿我跟死门对比?】

    ……

    视频末尾介绍道:“死门凯的技能机制决定了这个忍者需要掌握好血量。”

    “是使用普通状态继续拉扯和消耗,还是燃血后对对手重拳出击?”

    “其中,死门凯的起手能力较强,一般比较适合打速战速决。”

    “在秘卷搭配方面,奥义可接的效果也证明了死门凯可以带上查克拉快速开启奥义。”

    “而且带上秘卷·阴愈伤灭也可以保证死门凯在拿到起手后不用担心反手方面,方面持续抢占节奏。”

    “最后,是上杉我吐血推荐的忍体术·毅力。这才是真正的绝对防御,免除致命伤害,搭配上死门凯的特性非常合适!在最重要关头给予对手致命一击!而且到了下一回合还可以继续使用。”

    “最后是附上的奥义图。”

    【现在正是……誓死守护重要之人的时刻!!!】