第169章 垄断主义
作者:猫烧鱼   游戏大亨:帝国崛起最新章节     
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    tAptAp注册用户:三千五百三十万

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    《欢乐麻将》:420,100

    《欢乐斗地主》:259,893

    《风之旅人》:8,134,860+ 16,040,400

    《迷你地铁》:32,866,400

    《匠木》:1,618,164

    《开心消消乐》的充值彻底被会员服务挤掉,如今的收入跟当年《匠木》最惨淡时有的一拼,到了可以忽略不计的地步。

    《迷你地铁》经历了几天的白嫖热潮后,有券的玩家终于是人手一份,销量逐步恢复正常,也成功解锁了第四阶段的里程碑,获得《城市地铁路线规划》(四)。

    想来王皓不会在未来的某一天成为城建局的一份子,这就跟给他全套的上天技术一样,最后的应用场景还是会回到游戏中。

    虽然他也能把这些资料公开,但没有合理的理由去解释他是怎么得到的这些技术,这么做的结果无非是增加自身风险。

    连着三天没有去公司都让王皓对早上出勤感到有些陌生,不过只要不是他开车,大部分时间都是在专属空间里做自己的工作。

    梁茜茜对他的行为已经感到习以为常,只当是早上没有睡饱在车里面补觉,秦家喜也是当他不存在一般,和梁茜茜聊些毫无禁忌的话题。

    来到公司,王皓的第一件事就是找袁旭钰确认游戏的开发进度,虽然他能直接在【项目助手】中看到游戏的开发进度已经达到百分百完成的状态,但还是要亲眼确认一遍才能放心。

    《你画我猜》在手机上运行的很顺利,而且根据袁旭钰的说法,他们已经和微信游戏方面进行了联机测试,基本没有出现网络波动或是掉线的情况。

    基本,也就是说还是有一些问题仍然存在,因为《你画我猜》的联机部分是袁旭钰等人开发的,在技术力上肯定不比微信游戏团队,但出现的几率只有百分之一左右,而且只是网络波动不会影响整局游戏,修复工作也能等到游戏上架后慢慢更新。

    画笔和画板样式同样需要更新,游戏的早期版本只是确保了核心玩法能够实现,并且能正常游玩,任何锦上添花的东西王皓是一点都没有加,后续的工作也会交给黄齐悦负责。

    黄齐悦一手带的《英雄杀》再有两天就能上架,现在处于排查bUG的阶段,虽然比预期的晚了点,但正好能成为日更计划中的一份子。

    日更计划不会持续太长时间,玩家们也需要缓一缓,一下子给太多游戏让他们玩会让他们产生精神疲劳,所谓的电子阳痿就是这么个道理。

    王皓开展日更计划的一个原因是拓展tAptAp的游戏库,另一方面是为了推销会员服务,现在两个指标完成的都很不错,接下来就只等《王者荣耀》开发完,公司的重心就能转移到电脑游戏上面。

    至于以后会不会继续做手游,答案是肯定的,毕竟手游和端游有着各自的魅力和群体,只是王皓会把自己的工作重心放在端游上面,不代表他就不会给出好的创意让手底下的员工去做手游。

    上午的时间王皓全用来开发《愤怒的小鸟》,他只准备把游戏的教程做完,后面的关卡他负责提供脚本和思路,剩下的还是交给黄齐悦负责,这足够让黄齐悦忙一阵子,因为《愤怒的小鸟》章节内容很丰富,特别是王皓不准备开发多个版本的情况下,原版游戏内的所有内容都会逐步更新出来。

    王皓估摸着黄齐悦再带两三个项目也该到她的极限了,手上的项目越多要考虑的事情就越多,黄齐悦现在虽然没有说什么,但她现在是肉眼可见的忙,是时候有必要再培养一个制作人出来,接着就是成立第二间工作室。

    第二间工作室的定位是对已有的游戏进行支持,包括游戏更新、网络维护、活动策划等等,主管人员王皓是准备让秦家喜带着宣传部一起过去,这样他也比较放心。

    中午,今天的午休比以往提前了半个小时,目的是为了在马平川的直播间内给《你画我猜》预热。

    组好局,一共十位玩家,所有人都打开了麦克风交流,但是不允许讨论任何与答案相关的话题。

    第一题的题目是:章鱼。

    第一位画家需要通过题词版在白板上划出章鱼的形象,其实章鱼相对来说是很简单的,圆脑袋加出手的组合很容易与鱿鱼那些区分。

    答题的时间一共分为三个阶段,第一阶段是没有提示的阶段,也就是盲猜阶段。

    第二阶段会给出第一个提示,跟题目的字数有关。

    第三阶段会给出第三个提示,跟题目的类别有关。

    像是章鱼的提示就是:两个字,海洋生物。

    玩家的得分会根据猜中的顺序不同而不同,第一位猜中的玩家能得到五分,第二位三分,第三位两分,剩下的人就只有一分了,猜不中也是正常的情况。

    “这是什么,触手怪吗?”

    “画的歪歪扭扭的,你行不行啊?”

    ……

    在第一位玩家作画的时候其余人也毫不留情地开启了吐槽模式,别看他们嘴上各种吐槽,聊天界面里猜题的速度一样不慢。

    “章鱼!”

    玩家7猜中+5分。

    猜中的答案会在聊天界面以“**”显示,而猜错的答案则会正常显示。

    一轮游戏最慢是十分钟,是在玩家没有全部猜出正确答案结束的情况,如果大家都猜的很快的话,一轮游戏结束的时间也会很快。

    一局游戏会进行两轮,也就是说最慢二十分钟,但是游戏并不是说一定要十个人才能开始,最少两人就能游玩。

    这属于一款合家欢游戏,直播要展现的也是联机时的快乐氛围,输赢不重要,玩家们可以自定义赌注,游戏内会记录玩家游玩的局数和被“点赞”“拉踩”的数量,点赞和拉踩是同局玩家对作画的评价选项。

    觉得画的好的可以点赞,画的不好可以拉踩,全看个人心情。

    之后画笔、画板的更新会跟《水果忍者》一样,施行会员免费使用,普通用户则需要达到特定条件才能解锁。

    王皓不准备在这些甜品级的游戏内提供内购服务,也可以说充会员就是内购项目。

    这么做的原因主要是为了制定市场规则,王皓不希望市场里充满需要看广告或是花钱才能玩下去的游戏。

    这可能会导致一部分独立开发商放弃自己做游戏的念头,但也增加了他们大厂的后备从业人员,有点像是在搞垄断,事实也确实如此。

    不过和那些不思进取的游戏厂商不同,王皓能保证地球游戏持续产出高质量的优秀游戏,在未来也会推出一揽子计划去帮助独立开发商成长。

    搞垄断主义只是不想游戏市场开错了头,走上一条错误的路线。