第236章 文件名:《取景器》
作者:猫烧鱼   游戏大亨:帝国崛起最新章节     
    周日。

    四人一狗去了新别墅实地考察。

    留在家里的王皓没有闲着,自从企鹅和微软合作把游戏搬到pc端后,他就在思考开发pc游戏的事情。

    Steam的开发不会很慢,毕竟有tAptAp积累下来的经验,虽然换了个平台,但是开发难度不会因此倍增。

    王皓肯定不会让Steam光溜溜的上线,只有一款《模拟人生》绝对是不够的。

    就是在开发什么游戏的时候他犯了难,一方面是选择实在太多,另一方面就是从开发角度考虑。

    最终,他还是决定从甜品级游戏下手,等以后市场稳定了,再逐一开发大作。

    鉴于《纪念碑谷》的成功,王皓把目光放到了解密上面。

    pc上出名的解密游戏有很多,其中最着名的要数《传送门》系列,不过王皓并不准备第一款游戏就拿这尊大神,蓝星的市场依旧只能用由浅到深的政策,否则以后的游戏都按这个标准开发,那就遭了老罪了。

    最终,王皓锁定了一款“视错觉”玩法的解密游戏——《取景器》。

    游戏的核心玩法就和游戏名一样,玩家拥有一台相机,相机中拍摄的任何二维照片都能额和三维世界结合起来,通过照片内的画面,凭空创建一座桥或是一栋斜倒的大楼,以此来解锁看似没有链接的浮岛之间的道路。

    这款游戏可以说是把视错觉玩到了一个新的高度,光以视错觉的复杂度来讲,对于《纪念碑谷》就是纯纯的降维打击,玩家能够在里面体验到更复杂,更惊奇,更眼花缭乱的视觉错,也符合王皓对pc游戏的定义。

    pc游戏因为开发限制远比手机游戏小的原因,本质上就是应该要对手游实现降维打击,否则他的游戏没道理卖的比手机端更贵。

    《模拟人生》因为没有竞品或是“前作”能体现这一点,甚至他会是一款双平台游戏,所以玩家们并不能从他身上感受到“降维打击”,但《取景器》能做到这一点,直观的,明确的。

    这还是王皓第一回开发pc端的游戏,为此他还把Unity升了三级,不仅解锁了商业化,技术力大大提升。

    上手开发。

    依旧是从美术出发,同时王皓没有吝啬自己的声望点,直接把原版的游戏下载下来。

    对比手游,pc游戏的声望需求几乎翻了十倍。

    这也告诉了王皓一个道理,那就是以后想抄游戏也得掂量掂量,不像手游一样的轻松了。

    干到中午,群里的消息告诉他今天中午不会有人准备午饭,他们在外面吃,让王皓自己解锁。

    久违的下厨。

    炒菜的时候王皓就感觉自己有必要做款美食游戏,这是最直接也是最简单的提升他厨艺的手段,除此之外要他练出来恐怕不太现实。

    专属空间现在有一个奇怪的场面,王皓把自己的办公桌搬进了公司大楼,看着透明玻璃外几百个员工有条不紊的工作着,这是一个假象,实际上就只有备份一个人的效率。

    王皓是没想到有一天自己也玩上了双开,不得不说这种感觉还是挺爽的,两个项目同时进展,就算他想偷懒的时候也不影响游戏的开发进度,躺着就有人把活给干了,还有比这更爽的事情吗?

    直到傍晚,唐嫣然拿着新房子的设计草稿回来。

    他们一下午是看了房又去找了设计师设计,现在的设计草稿只是一个草图,大概把他们想要的感觉画了画,几乎没有任何细节,但总体能看出想要的效果。

    果然花了大钱的就是不一样,王皓看一眼就觉得很不错的样子,比他现在住的设计强了许多。

    特别是那个打通了二三楼的复式房间,有种楼中楼的感觉。

    楼下是开黑房,通铺大沙发+连排电脑桌,楼上是私人影院,上楼有电梯,下楼滑滑梯。

    其实以王皓的设计能力完全能胜任室内设计的工作,只是请人设计更省心省事,就那几万块钱反正也不在乎,任由唐嫣然他们去做决定。

    周一。

    奇趣这些天的努力算是有了结果,他跳过了《模拟人生》二代的开发,转而直接把《模拟人生》三代的引擎给实现了,现在正在合并两代游戏的优点。

    这就意味着《模拟人生》一代不能再藏了。

    只可惜《模拟人生》一代在手机端的优化只能优化到近两年的芯片上,而且游戏时长依旧受到散热的限制,功耗也是高居不下。

    梁茜茜道:“我认为还是同步发售吧。”

    内部会议是要开的,具体就是讨论《模拟人生》发售的问题。

    首先要确认的是《模拟人生》是否要双平台同步发售,还是说等到Steam上线后再移植。

    一开始王皓考虑的是同步发售,但现在《模拟人生》一代再不放出去,三代都要做完了,到时候迭代的太快,也不利于游戏系列的整体发展。

    “同步发售那就得找微软了。”

    王皓想了想,光凭他们的影响力要在pc上发售游戏是没什么问题,但也就那样。

    在pc方面,影响力一哥绝对是微软,就最近的财报统计,pc端的欢乐宇宙系列已经赚了几百万,这才几天啊,说明pc的潜力绝对没有王皓想的那么差。

    “steam预计还有多久能上线?”秦家喜看向袁旭钰。

    袁旭钰道:“起码还要两周时间吧。”

    “两周倒也不是不能等。”

    两周而已,不是两个月。

    支持同步发售的另一个原因还是在于要跟企鹅抢占pc的市场,现如今pc市场企鹅绝对是一家独大的,但听说其他几家厂商也在跟进,他们试图把之前发售的游戏搬到pc上,就放在微软商城里下载。

    移植游戏对大厂来说没有任何难度,特别是那些游戏体量都不大,只是适不适合pc平台另说,毕竟都是小游戏,在pc上体验差距感不大。

    考虑到蓝星没有pc游戏,所以这一点可能会被忽视,所以就算是再甜品的作品上pc,多少都会有市场。

    就像王皓就有想过要把之前的游戏都搬上pc,毕竟移植是奖励箱子的,怎样都不亏。

    玩家会嫌弃?

    玩家懂个屁!