深渊传送召唤时需要消耗一次行动机会,召唤的生物在战斗后有96%会消失。
更新后的描述是:
深渊传送,施放该技能后3回合内无法移动或者值到召唤的单位消失。
在施放该技能单位的周围30格内,选择任一地点,在这地点上召唤低于施放该技能单位等级的恶魔生命单位。
召唤的恶魔生命单位数量为施放2.75倍该技能单位生命值上限,除以召唤的恶魔生命单位。
若施放该技能单位一方胜利,召唤的生物会保留其数量,若统领队伍的英雄格子己满,召唤的生物自动消失。
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恶魔之子,等级:1阶8级,属性:
攻击力:6点,防御力:0点,hp:15点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:8点,atb主动性:21点,特技:恶魔生命、飞行、汲魔。
恶魔生命:该单位属于恶魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
汲魔:敌方英雄及兵种每消耗1点魔法值,本方英雄和兵种就会获得1点魔法值。
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怪物和大怪物的攻击力增加1点,hp增加3点,算是大大强化了战斗力,副作用仅是atb主动性减少了4点,挺划算的。
怪物新增特技:深渊传送。
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怪物,等级:1阶2级,属性:
攻击力:4点,防御力:0点,hp:12点,伤害:1~2点,占据格子:1格,速度:7点,atb主动性:16点,特技:恶魔生命、汲魔,深渊传送。
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大怪物,等级:1阶8级,属性:
攻击力:7点,防御力:0点,hp:15点,伤害:2~4点,占据格子:1格,速度:8点,atb主动性:20点,特技:恶魔生命、汲魔、深渊传送。
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