0.1a补丁:
侏儒射手/侏儒精英射手:攻击力降低6点,射程增加2格。
石人:防御力下降3点,新增特技金属豁免1.2x。
炼金生命现在拥有幸运属性。
重做杉提瑞魔像技能【灼热装置】:
原:灼热装置:消耗30点mp,该单位攻击或受到攻击时可以使用魔法『灼热射线』,射程:18,对目标及其周围6格内的单位造成两次240点火焰属性魔法伤害,不分敌我。
现:灼热装置每次启动消耗15点mp。
该单位攻击时可以使用1型『灼热射线』,射程:24,对目标及其周围9格内的单位,同时造成2次240点火焰属性魔法伤害,不分敌我。
该单位受到攻击时可以使用2型『灼热射线』,射程:12,对目标及其周围6格内的单位造成4次30点火焰属性魔法伤害,不分敌我。
补充:杉提瑞魔像、铁魔像。
新增:侏儒长枪手、精怪射手、精怪机械师、银人、银人、金人、神怪、蛇女、巨人、炼金机龙。
......
侏儒射手,等级:1阶8级,属性:
攻击力:14点,防御力:2点,hp:18点,伤害:3~15点,占据格子:1格,弹药:60发,射程:8格,速度:4点,atb主动性:9点,特技:侏儒生命、射手、燃烧攻击。
侏儒生命:该单位属于侏儒生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
燃烧攻击:该单位攻击时,会额外对目标造成燃烧效果。
......
侏儒精英射手,等级:2阶1级,属性:
攻击力:44点,防御力:1点,hp:21,伤害:6~18点,占据格子:1点,弹药:75发,射程:11格,速度:4格,atb主动性:8点,特技:侏儒生命、射手、燃烧攻击、精确狙击、胆小,泰亚地对空火箭。
精确狙击:该单位远程攻击射程外的目标时,会额外对目标造成0.25倍伤害。
胆小:受到远程攻击时会陷入恐惧效果,无法行动,士气值在3点以上时,可以攻击。
泰亚地对空火箭:每场战斗只能用1次,该单位远程攻击飞行单位时可以使用,射程:15,对目标能造成300点物理伤害。
......
侏儒长枪手,3阶6级兵,属性:
攻击力:75点,防御力:0点,hp:30,伤害:20~60点,占据格子:1点,弹药:60发,射程:21格,速度:5格,atb主动性:12点,特技:侏儒生命、射手、狙击、致命一击1.2x。
狙击:该单位远程攻击射程内的目标时,可以消耗15点atb主动性发动,这一次攻击100%命中,并额外对目标造成1.5倍伤害。
致命一击1.2x:攻击造成的伤害有10%造成120%。
......
精怪射手,3阶3级兵,属性:。210~30点,占据格子:1点,弹药:20发,射程:12格,速度:7格,atb主动性:21点,特技:精怪生命、射手、狙击、精确狙击、反狩猎、2连射、对空专业、无射击惩罚、优秀箭术。
精怪生命:该单位属于精怪生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
......
精怪机械师,3阶3级兵,属性:
攻击力:45点,防御力:6点,hp:42,伤害:210~30点,占据格子:1点,弹药:20发,射程:12格,速度:7格,atb主动性:21点,特技:精怪生命、射手、反狩猎、2连射、对空专业、战场维修。
战场维修:该单位在战斗,可以对炼金生命使用,使目标hp增加或复活。
......
石像鬼,等级:2阶6级,属性:
攻击力:5点,防御力:12点,hp:30点,伤害:2~5点,占据格子:1x2格,速度:6点,atb主动性:21点,特技:炼金生命、飞行。
炼金生命:该单位属于炼金生命物种,许多魔法、负面状态对其无效,不拥有士气、幸运属性,免疫生命毒。
......
石像怪,等级:3阶6级兵,属性:
攻击力:12点,防御力:18点,hp:42点,伤害:4~8点,占据格子:2x2格,速度:7点,atb主动性:22点,特技:炼金生命、飞行、金属豁免2.7x。
金属豁免2.7x:该单位受到魔法伤害时,不会受到27%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
......
石人,等级:2阶11级,属性:
攻击力:15点,防御力:12点,hp:15点,伤害:6~6点,占据格子:1格,速度:4点,atb主动性:12点,特技:炼金生命、金属豁免1.2x。
金属豁免1.2x:该单位受到魔法伤害时,不会受到12%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
......
铁人,等级:4阶2级兵,属性:
攻击力:24点,防御力:24点,hp:36点,伤害:12~12点,占据格子:1格,速度:5点,atb主动性:17点,特技:炼金生命、金属豁免3.6x、厌魔金属。
金属豁免3.6x:该单位受到魔法伤害时,不会受到36%伤害,并且该单位不会受到眩晕
厌魔金属:该单位爱到的魔法造成的伤害降低四分之三。
......
银人,等级:4阶5级兵,属性:
攻击力:30点,防御力:25点,hp:150点,伤害:15~15点,占据格子:1格,速度:6点,atb主动性:21点,特技:炼金生命、金属豁免3.9x、易魔金属,金属延伸。
金属豁免3.9x:该单位受到魔法伤害时,不会受到39%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
易魔金属:该单位爱到的魔法造成的伤害降低四分之二。
金属延伸:该单位受到的物理造成的伤害降低四分之一,每次触发这个效果恢复50%hp。
......
金人,等级:5阶4级兵,属性:
攻击力:36点,防御力:30点,hp:300点,伤害:30~30点,占据格子:1格,速度:7点,atb主动性:24点,特技:炼金生命、金属豁免4.2x、易魔金属,金属延伸。
金属豁免4.2x:该单位受到魔法伤害时,不会受到42%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
......
合成魔像,等级:4阶2级,属性:
攻击力:14点,防御力:15点,hp:45点,伤害:6~9点,占据格子:1格,速度:7点,atb主动性:18点,特技:炼金生命、格档。
......
铁魔像,等级:5阶4级兵,属性:
攻击力:27点,防御力:30点,hp:210点,伤害:15~24点,占据格子:1格,速度:6点,atb主动性:28点,特技:炼金生命、格档、金属豁免3.6x、厌魔金属、二连斩、剑术1.5x。
金属豁免3.6x:该单位受到魔法伤害时,不会受到36%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
剑术1.5x:该单位攻击或受到近战攻击时,有100%无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
2连击攻击后,有50%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
......
杉提瑞魔像,等级:5阶7级,属性:
攻击力:45点,防御力:60点,hp:300点,伤害:10~60点,占据格子:6x6格,速度:4点,mp:60,atb主动性:15点,特技:炼金生命、附魔装甲、灼热装置。
附魔装甲:该单位免疫除伤害魔法以外的魔法,而且受到魔法伤害时,不但不会受到伤害,而且会回复50%伤害的hp,并且可以复活。
灼热装置:灼热装置每次启动消耗15点mp。
该单位攻击时可以使用1型『灼热射线』,射程:24,对目标及其周围9格内的单位,同时造成2次240点火焰属性魔法伤害,不分敌我。
该单位受到攻击时可以使用2型『灼热射线』,射程:12,对目标及其周围6格内的单位造成4次30点火焰属性魔法伤害,不分敌我。
......
神怪,等级:5阶1级,属性:
攻击力:18点,防御力:15点,hp:60点,伤害:10~15点,占据格子:2x2格,速度:7点,atb主动性:21点,特技:元素生命、飞行、元素形态。
......
蛇女,等级:6阶6级,属性:
攻击力:33点,防御力:12点,hp:110点,伤害:20~20点,占据格子:3x23格,速度:9点,atb主动性:20点,特技:野兽生命、先攻。
......
巨人,等级:7阶2级,属性:
攻击力:21点,防御力:30点,hp:150点,伤害:40~60点,占据格子:2x2格,速度:7点,atb主动性:21点,特技:巨人种、无智。
无智:不受精神类魔法影响。
......
炼金机龙,等级:7阶2级,属性:
攻击力:300点,防御力:10点,hp:1000,伤害:50~200点,占据格子:9x9点,速度:6格,atb主动性:30点,特技:炼金生命、附魔装甲、金属豁免5.4x、易魔金属,金属延伸、飞行。
金属豁免5.4x:该单位受到魔法伤害时,不会受到54%伤害,并且该单位不会受到眩晕。