半兽人石塔,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要1500枚金币、5单位木材、5单位石料。
该建筑每周可以提供10名半兽人战士,其中半兽人战士价格为15枚金币。
可以消耗3000枚金币、15单位木材、15单位石料升级半兽人石塔,使该建筑每周可以提供20名半兽人战士,其中半兽人战士价格为12枚金币。
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食人魔堡垒,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要2000枚金币、20单位木材、10单位石料。
该建筑每周可以提供7名食人魔,其中食人魔价格为900枚银币。
可以消耗5000枚金币、40单位木材、20单位石料升级食人魔堡垒,使该建筑每周可以提供14名食人魔,其中食人魔价格为870枚银币。
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半兽人战士,等级:3阶3级,属性:
攻击力:9点,防御力:4点,hp:22点,伤害:2~5点,占据格子:1x1格,弹药:15发,射程:9格,速度:4点,atb主动性:15点,特技:野兽生命、射手、反狩猎。
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食人魔,等级:3阶12级,属性:
攻击力:18点,防御力:9点,hp:35点,伤害:5~8点,占据格子:1x1格,速度:4点,atb主动性:20点,特技:食人魔种、激怒。
食人魔种:该单位属于食人魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
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气元素聚集点,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要500枚金币、10单位木材、10单位石料、1单位水晶、1单位宝石。
该建筑每周可以提供30名气元素,其中气元素价格为5枚银币。
升级气元素聚集点,使该建筑每周可以提供45名气元素、15名风元素,其中气元素价格为3枚银币、风元素价格为100枚银币。
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火元素聚集点,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要1000枚金币、12单位木材、12单位石料、1单位硫磺、1单位水银。
该建筑每周可以提供18名火元素,其中火元素价格为20金币。
升级火元素聚集点,使该建筑每周可以提供36名火元素,其中火元素价格为18金币。
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风元素,等级:4阶2级,属性:
攻击力:15点,防御力:18点,hp:40点,伤害:8~24点,占据格子:2x2格,速度:10点,atb主动性:21点,特技:元素生命、飞行、元素形态、风场。
风场:该单位受到物理攻击时,那次攻击造成的伤害降低30%。
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火元素,等级:3阶5级,属性:
攻击力:15点,防御力:10点,hp:30点,伤害:10~13点,占据格子:2x2格,速度:8点,atb主动性:20点,特技:元素生命、飞行、元素形态、燃烧攻击。
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大木厩,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要700枚金币、9单位木材。
该建筑每周可以提供22名人马、18名人马战士,其中人马价格为90枚铜币,人马战士价格为180枚铜币。
可以消耗1500枚金币、15单位木材升级大木厩,使该建筑每周可以提供36名人马、22名人马战士,其中人马价格为81枚铜币,人马战士价格为159枚铜币。
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木屋,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要1000枚金币、20单位木材。
该建筑每周可以提供15名精灵射手,其中精灵射手价格为75金币。
可以消耗2100枚金币、42单位木材升级木屋,使该建筑每周可以提供24名精灵射手,其中精灵射手价格为6金币。
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魔泉,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要1200枚金币、5单位木材,5单位石料,5单位水晶。
该建筑每周可以提供12名飞马,其中飞马价格为175金币。
可以消耗2400枚金币、3单位木材,3单位石料,3单位水晶升级魔泉,使该建筑每周可以提供18名飞马、3名飞马精灵骑士,其中飞马价格为165金币、飞马精灵骑士价格为450金币。
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人马战士,等级:3阶3级,属性:
攻击力:15点,防御力:5点,hp:33点,伤害:4~7点,占据格子:1x3格,速度:8点,atb主动性:12点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒。
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精灵射手,等级:3阶9级,属性:
攻击力:18点,防御力:1点,hp:39点,伤害:4~10点,占据格子:1x1格,弹药:24发,射程:12格,速度:11点,atb主动性:12点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业。
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飞马,等级:4阶1级,属性:
攻击力:9点,防御力:10点,hp:45点,伤害:2~6点,占据格子:1x3格,速度:15点,atb主动性:13点,特技:野兽生命、骑兵、飞行。
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飞马精灵骑士,等级:5阶4级,属性:
攻击力:18点,防御力:20点,hp:80点,伤害:10~15点,占据格子:1x4格,速度:18点,atb主动性:19点,特技:精灵生命、骑兵、飞行、施法者克星。
施法者克星:该单位在场时,对方的施法者在施放魔法时,有25%会失败,不会返还消耗的mp。
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未完待续
第045章预告天平:95%:5%!