第87章 刷怪塔!出世!
作者:超绝薄荷糖   我的世界:这还是我玩过的MC吗最新章节     
    不过和别人关注点不一样的是,阿七在日常翻论坛找灵感的时候,发现了那张加盖的截图。

    脑子里面灵光一闪,立马抛下手机进游戏去了。

    她要测试一下那个想法到底可不可行。

    根据论坛上基地负责人的描述,他们的空岛基地算是比较高的了。

    阿七直接原地起搭,确认好背包里方块的数量以后,搭到了和空岛差不多的高度。

    此时往下看,地面基本上看不见什么东西,只能看到周围的树和河。

    她在往上搭之前,有看到自己周围是有动物的。

    但是上来以后完全看不到那些生物。

    想了一下,截图里是在一个平台上加高了一层。

    阿七不知道平台多大才合适,也不确定到底隔几格才更好一点。

    就先以自己上来的地方为中心,搭了个10*10的平面,往上隔了三格,又加了一层。

    看着四面透光的空间,想了想还是加上了墙壁。

    这里变成一个纯黑无光的空间,但是一直没有怪物生成。

    阿七之前做攻略测试的时候,有大概算出来怪物的生成范围。

    找到自己搭上来的那根柱子,从旁边挖开一格倒了桶水。

    他打算趁这个机会把刷怪范围也测出来。

    下降十格,重新返回,怪物未生成。

    十五格,返回,黑房间边缘处有生成。

    二十格,返回,中间区域未生成,其他区域怪物生成,并且数量明显比地面多。

    二十五格,返回,所有区域怪物都已生成。

    阿七每次回来的时候,都先把这个空间里面的怪物解决之后才重新下去的。

    但是随着生成越来越多,她有点招架不住。

    这次把怪清掉之后,她给房间里面插了火把。

    打算把这里改造一下。

    现在已经基本上可以确定,怪物和玩家的生成范围应该就是在23~25这个区间了。

    之前阿七有和别人一起计算过怪物的生命值,她打算让怪物生成以后自己摔掉一半血量,然后再被玩家击杀。

    这样可以少消耗一点耐久和时间。

    往下数了十五格,阿七就着自己搭的柱子建了个小平台。

    如果怪物们摔到这个平台上,应该能两剑以内杀掉。

    为了防止怪物跑出来,阿七把通道拿方块围起来了。

    因为身上有带木头,造了一些梯子,从侧面搭了上去,然后把火把拆掉,水回收。

    在下面等着怪物下来。

    15格这个高度,怪物们是能感知到玩家的,所以会闻着味一路走下来。

    阿七刚开始两波确实很快就解决了怪物,但是没一会就没有怪下来了。

    她重新上去看了一眼什么情况,发现是有蜘蛛堵住了洞口。

    在卡着位置清理完里面的怪物后,阿七重新修改了一下下降的洞口。

    将怪物的通行口改到了四格,但是这样而言,相对来说刷怪平台就有点小了。

    但是太大的话,怪物又闻不到人。

    阿七在想,怎么才能让怪物自己下去。

    经过一番修改,一个最经典基础的水流刷怪塔就成功做出来了。

    只不过阿七没有下面击杀平台的高度,还是和之前一样的十五格。

    太高他怕怪全部摔死,自己拿不到经验。

    在经过数次测试之后,阿七成功造出来了刷怪笼(15格高版)。

    这个刷怪塔是分为四个分区,每个区块8*8的大小,然后每个区块中间用两道水流连接,水流向中间的下落洞。

    刷怪塔高度三层,什么都刷。

    她先把录屏和讲解发到了论坛上,让玩家们能先刷着怪。

    接着没管评论区,又回游戏里面去研究高度的问题了。

    刷怪平台距离地面多高能更合适一些。

    毕竟刷怪塔跟玩家空岛一个高度的话,还是有些太高了。

    但是如果直接在地面建造的话,效果可能没有那么好。

    他们之前有测试过,地下的洞穴之类的,会占用刷怪名额。

    而且矿洞还是无光环境,比地面的刷怪速度更高。

    不过现在建在天上就没这个烦恼了。

    阿七把自己做测试用的这个刷怪塔坐标,跟那个视频攻略贴一起发出去造福玩家了,自己则是重新找地方测试去了。

    先是用黑盒子测试刷怪效率,发现只要离地面有一定范围,就能提高刷怪效率。

    经过几次的黑盒子之后,阿七成功搞出来了最低的刷怪塔打造高度。

    然后接着测试多高怪物摔不死。

    第二天就出现了完整版的水流刷怪塔。

    发布到论坛之后,评论区一片跪谢。

    由于玩家们解锁各种物品的合成配方,以及在铁砧上砸装备,都需要花费不少的经验值,一直在寻找合适的刷怪方式。

    阿七的刷怪塔可以说让玩家们有了第二春,自己造出来刷怪塔之后可以快速提升自己实力。

    并且,论坛上其他的攻略主,看到阿七提供的刷怪塔建造方法之后,自己也回去测试了。

    并且在这个基础上加以改造。

    双层水流刷怪塔,效率翻倍!

    而且由于每个攻略主所在的地形和群系不同,刷怪的种类也不一样。

    有人根据沼泽刷史莱姆的特性,专门造了适配沼泽的刷怪塔。

    而且有研究红石电路的玩家,看到刷怪塔之后突发奇想。

    用中继器做了个延时交替水流的刷怪塔。

    效率提升更快了。

    玩家们一时被各种大佬的刷怪攻略喂饭喂地吃不过来,一时间都不知道该造哪个刷怪塔好。

    染晓把这事也给时迁说了,时迁没想到居然真的是怪物们搭的方块,看样子有物品栏了。

    然后对于玩家们的操作有些哭笑不得。

    高兴是因为他们终于开始正式发展了,但是也就意味着自家放出去的怪物崽子们危险系数更大了。

    而且大二大三他们露了这一手之后,玩家们肯定会对其他怪物组设防的。

    至于刷怪塔嘛...

    他自己倒是一直很想造,但是前期没能量值搞方块,地下又不方便造刷怪塔。

    而且刷怪塔效率还不一定有刷怪笼高。

    后面打完公会战有能量值了,倒是不需要刷怪塔了。

    分身本体都在忙事情,杀玩家有放出去的怪物。

    怪物们效率还是比较高的,能量值除了硬升分身那次,基本上没缺过。

    也就慢慢忘了自己能造刷怪塔这回事,现在倒是也不太需要...

    不过,好像也不是不能造?