关于本书改名,以及这本书的主旨说明(选看)
作者:笔指江山   我在修真界开创商业帝国最新章节     
    大家好。

    从今天起,这本书更名为《我在修真界开创商业帝国》。

    原本的《修真大玩家:我吸收灵气没有上限》正式作古。

    其实不止改名,这几天我也陆续修改了前面的一些章节。

    尤其是开篇。

    不过,吸收灵气就变强(无上限)的金手指、以及其他设定内核等都没有改变,并不影响大家继续看小说。

    为什么改呢?

    第一。

    原本的书名,是我看现在各种流行风格,跟风取的一个——而且确实也是主角的金手指能量。

    后来我一想,这本书的核心差异化之处,或者说卖点,根本没有体现!

    现在起点,各种有趣的金手指仙侠玄幻书太多了,签到的、提取属性的、增益无时效的、神宠的、收徒变强的……反正很多。

    我这本书,却不是想写这种主角变强的创意点。

    但开头十万字都没到300收藏,那几天有点心灰意冷,觉得还不如简单直接一点,把卖点放出来。

    于是便决定改名了。

    不用说,《我在修真界开创商业帝国》这个名字一出,在修真文里肯定是小众,但是让喜欢这个类型的读者朋友,更明确找到。

    而原来的《修真大玩家:我吸收灵气没有上限》,就达不到这个效果。

    就算成绩很差,但等到未来几十万字、百万字,曝光多了,就能清晰让喜欢这个题材的读者看到了。

    还是那句话,反正已经很扑街了,干脆就简单直接的亮出来。

    第二,所以,这本书到底想写啥?

    一句话总结就是:地球创业大佬穿越后,在修真界搞现代变革(主要以商业为主,兼顾文化与社会各方面,就像工业革命带来的现代社会一样),提升整个社会“修产力”的故事。

    这个主旨,在现在的简介里,体现得应该很直接了。

    第三,为什么写这个?

    这个就是今天专门开个单章,想跟大家聊的。

    嗯,可能有点长,大家随意看或不看,不看也不影响,江山还是会努力将一个简单而爽快的故事的。

    这个问题,其实是为什么我时隔几年,又回到起点,开始写这本书的初衷。

    源头是,之前在网上跟人辩论:“修真文明和地球科技文明,如果放到未来宇宙文明体系中,哪个更有潜力?”

    嗯,很经典+中二的话题。

    我的观点很简单。

    如果像大部分古典仙侠、修真小说的社会背景一样,这个修真文明是构建在封建时代的基础上,那么肯定是落后的。

    哪怕不往远看,就以咱们21世纪一个普通受过教育的地球人的眼光看,其生产力和社会文明体制,一定是非常落后的。

    原因也很简单。

    修真和仙侠小说源头,是古代的志怪神话、古代侠义小说,然后上个世纪的一部分武侠小说比如还珠楼主继续发展而成。

    至于网文的方面。

    修真方面的《飘渺之旅》算是鼻祖。

    仙侠的可以归到《蜀山剑侠传》头上。

    所以,这些小说里作为背景的经济、政治、文化,都是以古代的封建社会或者奴隶社会为模板再加工的,毫无疑问是一种落后的文明体制。

    但这里有两点要说明。

    1,以封建文化为基础,蕴含中国古典仙侠文化审美的仙侠故事,自有其妙处,我也很喜欢看。但这点暂时不谈;

    2、也不算封神道祖、无上神魔那种不能以文明定义、而是以高等幻想为主的世界。

    说白了,落后的文明体制,并不代表实力不强。某些高魔世界可能还是奴隶制甚至更原始的部落制,但一样可以一拳歼星,反正高武幻想么,这里不较真,只说文明体制的先进与落后。

    第四,简单说说传统修真文明落后的表现吧。

    经济上。

    1、没有明显的分工,经常见到主角炼器、炼药、制符、布阵、采药、打怪一人干完了,典型的效率低下;门派也是大部分如此。

    2、没有形成广泛的市场,灵石本位的经济体系其实并没建立,只是原始形态。甚至还有大量以物易物,缺点会很多,稍微有点经济学知识的人都知道。

    3、经济基础严重不稳,经济粗放,效率低下,一般修真小说中,除了种植灵草。其他的基本上是掠夺性开采,各种材料,灵石,妖兽倒是还好,毕竟也算资源。

    政治上。

    1、强权成为了法律,实力强的战斗狂成为了规则制定者。整体表现为无政府状态,好一点的有个类似于联合国的组织,但是不具有强制约束力。

    一旦面临外部威胁,其组织调度、抗风险里一定很弱。

    同时,也会导致整个社会杀伐不断,人人自危。

    2、门派这种东西,算是一种组织吧,产权不说,甚至于没有盈利亏损的概念。到底是人总要还是物重要?每个门派类似于一个小国家,啥都有,还不许门人改换门庭,敝帚自珍,最终是埋没人才的。

    3、修真文明的成果,只能由修真者享用,普通人是享受不到的。感觉就如同奴隶社会,社会创造出来的成果绝大部分被奴隶主享用了,区别在于修真文明的成果绝大部分也是由修真者创造的。——同样无法提升整体文明实力。

    文化理念上

    文化上

    1、修真技术,由于门派存在,分工不明显,导致修真技术进步极度缓慢,甚至于倒退,从而出现越是古老的功法越强大的狗屁设定。

    门派的存在使功法垄断严重,对内高级功法只能由“高级门”人学习,对外则封锁功法。

    这差不多算是最致命的。

    一个文明如果出道即颠峰,然后不停倒退,那能有什么潜力?

    所谓灵气枯竭的设定看似有道理,但实际上更应该研究高深技术、提升使用效率;同时开辟新的能源体系,或者开拓新的地域啊……

    2)过分强调修真者武力值的重要性,造成学者型地位低下。

    对于功法、技术的研究只能在研究者自己本身达到那种条件时才能进行,实验成本高昂,不会出现一个炼气阶段的人去研究合体功法,即使研究出来了也得不到相应的奖励。

    3)知识普遍存在垄断行为,浪费了极大的社会资源在获得知识上。一个门派只能靠功法来维系向心力,这是不靠谱的。三流门派何来凝聚力?

    4)以上这些又造成了一个结果:越是古老的东西,越是古老的功法就越强。

    并衍生了知识的垄断,敝帚自珍等等落后表现。

    当然,这些是和人辩论最后总结的一些,肯定不全,且偏颇。

    但至少,我非常想尝试写一个反着来,或者说变革的故事。

    (这个不同于《修真四万年》中的今法修真,毕竟那是从修炼本身的“科学化”,我这里主要是社会经济文化体制的现代化)。

    嗯,也许这本书也可以叫做:《我在修真界重建现代化文明》或《第三次修真革命》……

    总之,就像我在本书第一章就写的:这个世界是坚信“世道必进、今必胜古”的,只是社会变革推行不易。

    大家如果往后看,也应该能看到,主角所处阵营的“仙盟”也在做一些努力,比如鼓励仙道革新,推出灵契制约体系、灵石+灵币的基础货币体系,成立主流职业协会等,后面还会渐渐揭开更多,且涉及到一个核心支线的剧情。

    但所有这些努力,我把它定义为一个“开明的封建主的努力”。

    说白了,鞑子朝底子不破,工业革命和现代科学、文化理念不引进,光靠一群遗老遗少组织维新有用吗?

    ……啊,不知不觉写了这么多,差不多一章了。

    不多说了还是。

    总之一句话,江山会首先努力写好一个精彩的爽文故事(虽然我可能不特别会写爽点,慢慢学),大家不用多想随意看就行了。

    在此之外,才是试着以商业的角度切入,进行一点社会变革的推演试验,整个我自己会觉得很有意思。

    对了,最终的主旨其实简介结尾也有。

    一个敝帚自珍的封建时期水准的修真文明,如何走向强大?

    ——解放思想,科学修真(不是科技,是科学方法、科学机制),全面提升修产力!

    就这些!!!

    最后一句话,因为陆陆续续筹备了大半年,所以本书设定和大纲快二十万字了。。。

    全书计划是300-400万字,后面肯定会写到修真文明放到星际诸天中的表现,这点《修真四万年》确实也提供了不少思路。

    所以,这本书就算上架只有两位数订阅,我最多也就压缩篇幅,至少到200万字。

    人到中年,再tj实在愧对自己。

    最后,谢谢大家支持。