第169章 buff还给变样了?
作者:Annger   全民制作人:游戏大师横空出世最新章节     
    赛博空间的进度,这一周次迎来了一次史诗级进度跨越。

    它从原本的-28%直接跳动成为了-23%,整整上涨了5%的进度!

    可以说,这个进度是真的让林一感受到了前所未有的快乐。

    只不过查看新增的buff后,林一却有些疑惑。

    不同于以往赛博空间直接给全体员工增加buff,这次的它,似乎换了一个buff方向,并且只有三个新增的buff:

    【1.心川游戏工作室游戏/影视周边,月入达到5000万元时,每人愿意购买周边的意向增加0.5%,月入达到1亿元时,增加1%,以此类推。

    目前心川周边售卖月入为(3201/5000)万元。】

    这个buff非常好理解,就像是之前也有一个buff与其十分相似:增加每位玩家愿意花钱购买心川买断制游戏的意愿0.1%。

    不过这个新的buff是有硬性条件的,需要达到一定的数据才能解锁。

    游戏/影视周边月入5000万元,实在是一个不容易达成的结果,但走一步看一步,只要心川之后再慢慢打造多个爆款ip,周边的收入肯定是会有所上升。

    【2.心川游戏工作室每有一款游戏销售破亿,增加心川旗下员工身体健康程度5%。】

    一眼撇过去,这第二个新buff让林一直接是嘴角抽搐。

    好家伙,销售破亿?赛博空间你是当破亿真的那么容易吗?

    在地球上,销量破亿的游戏只能用一个手数,它们分别是《俄罗斯方块》、《我的世界》、《GTA5》,这三款游戏,几乎都是圈内圈外人尽皆知的作品。

    销量能够破亿的游戏,那玩意可不是大白菜啊!

    对此,林一将其略过之后,便不再细想。

    反正心川已经有《我的世界》打底,这款游戏在未来肯定可以破亿,不过还要等上数年之久。

    之后的心川全体员工身体健康程度增加5%,这个效果也还蛮不错的。

    至于《俄罗斯方块》和《GTA5》,林一目前还并没有什么打算。

    【3.宿主的寿命+1。】

    看到这个,林一直接是眼睛瞪得老大。

    寿命+1?

    白嫖一年寿命?还有这等好事?

    这就是游戏修仙传?

    此情此景,林一自然是十分高兴。

    谁不想活得更久一点呢?

    最后,林一也是总结,5%的进度输出,就换来这三个buff的加持,且前两个的量化指标都没有达成,所以如今的心川游戏工作室,还是和原来保持一致。

    不过这都不重要了,毕竟赛博空间的这些加成确实非常变态,一个员工能当三个员工用,且员工工作还不容易分心。

    这简直就是人形机器人。

    而且根据林一的观察,自家员工这两年被赛博空间的buff加持,并没有对身体上或者心理上造成压力。

    相反,因为心川的福利好,假期多,玩家们一天上班快快乐乐、回家快快乐乐的,每天个个都是精神灼烁、元气满满。

    并且员工们对于自己能够高效率的完成每天的工作,表现得也是十分的自豪。

    赛博空间的进度能够稳定上升是一件不错的喜事,证明林一带领着心川前进的道路一直在正确的往前走着。

    在心川的成立的2周年来临之际,网络上也是有很多玩家在后台询问,心川是否会有关于面向玩家的线下活动。

    而且询问的玩家数量也是很多,且在梦起平台的论坛里,这个话题也被经常讨论。

    面对这个情况,林一也很是无奈。

    今年的心川2周年庆,肯定是没办法在线下与玩家们一起举行的。

    如今7月下旬,策划活动的时间不够,再加上活动没有提前预热的话,无法起到良好的活动效果。

    心川游戏工作室从诞生到现在,基本没有与线下玩家举行过大型的交流会。

    这些交流会,说白了就是玩家们对心川内部的好奇、对新开发游戏的好奇、对心川游戏作品的喜爱之情,这些人也都是对心川深沉的感情,才希望心川可以组织一场。

    且他们一个个都在诉苦,说为什么别的游戏公司每年都有几场线下活动,心川却像个宅女有社恐一样,不给玩家们一亲芳泽的机会。

    面对玩家们日益强烈的呼声,林一自然不会我行我素。

    在深思熟虑之后,他便叫来赵云强,敲定了一个主意。

    “玩家们既然想与心川有更近距离的互动,定期举行线下活动是一个方面,不过我还有个好点子。”

    赵云强自然也是知道近期玩家,希望心川举办一些线下活动的呼声越来越高,林一能为玩家们考虑也自然是好事。

    林一接着说道:“赵助理觉得心川在全国开几家游戏体验店如何?”

    赵云强闻言,拧眉细想起来。

    林一所说的游戏体验店就是他的好点子吗?

    片刻后,他说道:“林老板,游戏体验店,这些年已经不太景气了吧,开这店似乎是一个亏本的买卖吧?还是说老板是想开一种心川专属的网吧?”

    在蓝星上,曾经国内外也是有众多的游戏体验店,这些游戏体验店,基本也都是售卖主机、或是实体游戏的地方。

    不过随着近十年数字游戏的大规模崛起,挤兑了实体游戏的市场,众多游戏体验店也是纷纷转型成为了电脑体验店、或是手机体验店。

    这个现象在华夏尤其严重。

    对于华夏玩家,众人的观念的就是,电脑能玩的游戏何必再去专门买游戏机呢?

    以前去玩主机是电脑硬件跟不上,且主机对游戏优化更好,大家在一起可以快乐联机。

    只是现在时代变了,电脑的硬件起来之后,再加上网游行业的游戏画质方面一直没有进步,包括主机开发商也不愿研究性能更好的主机,这也是游戏体验店逐渐消亡的一个重要原因。

    倒是倭国那边,80%的玩家还保留着玩主机游戏的习惯。

    赵云强的这番话,也是在表达他的疑惑。

    心川的游戏,没有制作过实体版本,也不曾放在任何主机平台发售过,游戏体验店不太可能是搞实体销售,但要是真的做游戏体验,这就有点像是网吧了。

    而且这是只能有心川游戏的网吧。

    林一笑道:“莫要担心,难道你忘了咱们还在研发着专属于VR游戏的穿戴设备?游戏体验店,未来的用途可不仅仅是让玩家过来体验打游戏的……”

    不仅仅是来体验打游戏的,那就是来卖设备的!

    自从心川开始招收一些vr行业人士,并着手研究vr穿戴设备后,心川就注定要走向卖游戏设备的道路。

    既然要卖游戏设备,那么在研发期间,必然需要广大的游戏玩家来进行深度体验,并总结出其优缺点。

    这是早晚的事。

    如今玩家们想与心川有近距离接触的意愿,林一也是想在这个基础之上顺势开启体验店,为接下来心川的vr事业提前进行一波铺垫。

    VR游戏的风险其实挺大的,在地球上,几乎每个玩家都知道了vr游戏的概念,但VR游戏却依旧不火热。

    第一个原因就是vr游戏需要昂贵的配套体验装备。

    要想拥有完整的VR体验,首先就是VR设备的要求。地球上一部起始的VR设备就要四千多,更高端的上万都轻轻松松。且价格低廉的设备也无法让玩家们沉浸的体验vr游戏的快乐。

    这一点,也是林一与心川vr研究室亟待解决的一个目标——降低玩家的游玩成本。

    只是降低成本谈何容易,只能通过不断往里面扔钱来试验各种新材料。

    第二点,那就是不仅仅需要外设装备,还需要一个高配的主机。

    因为VR的显示特点,VR对于输出画面的分辨率与帧数是有着很高要求的。一旦游戏画质模湖,或者帧数太低,玩家不仅沉浸感会完全丢失,同时还有可能产生眩晕的现象。

    其实光说华夏国内现在大部分玩家的电脑主机,大伙都是中低配,这是根据梦起平台的大数据调研而来,大部分玩家想要体验真正的vr游戏,都必须更换自己的显卡或是其他配置。

    这个问题,也是心川家vr游戏工作室需要攻克的一个方向。

    只是以心川现在vr游戏发展初期阶段来看,只能是慢慢的从高配能玩,转到中配也能玩。

    其三,就是vr游戏的数量太少,精品游戏的数量更少。

    玩家花了好大价钱买一套vr设备,结果到头来好玩的游戏就那么几个,仔细思索后就感觉真的划不来了。

    这一点,林一并不担心,等之后心川腾出手来,真的将属于心川自己的vr游戏设备研究出来之后,便要专门的开始主攻vr游戏。

    想法是美好的。

    但是综合这三点来看,林一组织的vr游戏的部门,一旦玩家不买账,认为vr游戏设备太鸡肋,就会导致心川直接亏损,研发的钱就会全部打水漂了。

    林一早就知道这是一件风险极大的事情,但游戏行业想要朝着未来科幻化的方向发展,风险再大,他也要闯一闯。

    赵云强也是明白了林一的意思,于是又说:“既然要打造属于心川自己的游戏体验店,我们是需要单点部署先实验实验,还是同时多点部署呢?”

    单点部署,就是只在心川本部开放一家游戏体验店,会吸引周边玩家来进行与心川的互动交流。

    多点部署,就是心川在全国开展数家游戏体验店,更能兼顾不同地区的玩家需求。

    林一说道:“目前vr游戏研究室那边进展如何?”

    赵云强回道:“第一代产品已经快出来了,是按照原定计划的vr智能眼镜与感应手环。实验人员进行了体育游戏的相关测试,目前体验一切良好。

    成本价格大概是2500元。”

    第一代的vr游戏设备,林一是并不打算将其直接生产发售,这并不现实。

    这款设备,只是心川的一个实验作品,其中可能还有不太完善的地方,包括心川自己也没有与其适配的大型游戏。

    因此,这款设备只适合用来做“意见箱”,玩家们在其中觉得有什么问题,提出意见,再由vr游戏研究室进行改良。

    林一有了眉目,说道:“第一代产品已经出来的话,那心川的游戏体验店直接多点部署吧。

    这第一代vr设备可以先交给代工厂生产500部,心川的游戏体验店就先部署在五个省份的城市就行。

    像是西北地区一个、华北地区一个、华东地区、西南地区、华南地区也都分别布置。”

    赵云强说:“按照人口密度与体验店的未来发展,可以分别部署在西安、京师、上海、成都、深圳。五个地区辐射全国,也算是让玩家们可以按照就近原则,进行与心川的互动体验。”

    “我和你的想法大差不差,等到以后vr游戏真的可以起来的话,就再进行扩张就好。”

    林一与赵云强两人敲定一番之后,便也将这个计划记在了心里。

    VR游戏还有很长的路需要前进,现在林一的计划,就是想让蓝星的玩家们,能够了解VR游戏的这个概念。

    只要VR游戏概念普及开来,未来心川的VR设备就可以有一定的基础市场。

    拓展心川的线下游戏体验店的业务,时间可能少则数月,多则半年,在这期间,林一也是觉得还得举行一场线下展会更好。

    距离最近的心川2周年庆玩家肯定是赶不上,但是之后还有个中秋假期,这个时间段,算的上是非常完美。

    为了给玩家一个回应,心川的官方账号,也是有意无意的透露着心川要举行线下交流展的消息。

    “亲爱的玩家们,为了回馈诸位玩家对于心川游戏工作室的厚爱,心川将于今年中秋节,于古都西安开展一场特殊的活动哦~

    在活动中,心川将准备心川大礼包、游戏周边、游戏cdkey、包括林老板亲自到来,为玩家们画大饼!

    届时来自天南海北的玩家们都可以参加哦~”

    这则消息,果然让众多玩家们目光齐齐聚焦。

    当然,其中最吸引他们的,还是“林老板为玩家们画大饼”这个字眼!</p>