4月份一到,心川内部便总感觉忙忙的。
这是杨行来心川两个月后,切身的感受。
今天,他准备向林一正式说明,他要回家了。
“所以是你父亲催你回去了?”
在心川的职场上,杨行一直没有表现出那种富二代纨绔模样,相反,他对着那些入行早的员工一口一个哥一个姐的,喊的那是一个亲热。
因此,他受到了心川很多员工的亲切指导。
尤其是对于心川内部的那些游戏策划,杨行是走的那是十分勤快。
林一对杨行在心川的所作所为可以说尽在掌握中,见他不碰心川的雷区之后,便也由着他随便交流了。
不过来两个月的心川学习,还是让林一很好奇杨行为什么要回去了。
林一以为是他父亲杨俞胧催他了。
而杨行却摇了摇头道:“林老板,来心川两个月我真的收获颇丰,我只是感觉我的知识面,不足以支撑起来《死亡搁浅》的整个宏大的世界观。
所以我决定回京师再去学习一番哲学上与游戏艺术上的知识……
我下次回来……可能要很久之后了,林老板,你舍得我吗?呜呜呜~”
本来正常的告别的话,杨行一句反问,还把林一给哽住了。
这突然的扇情,让林一内心直呼骚断了他的老腰。
不过,杨行在思想上能够有这种主动进取的觉悟,林一还是颇为认可。
反正心川已经和杨行的这个天命游戏公司签订了合同,未来《死亡搁浅》的开发重心,也会是在杨行这边。
本来林一可以很轻松的从赛博空间里直接拿出来《死亡搁浅》完整的策划桉,但是杨行这一番话想学习的话说出来,让林一又打消了这个念头。
如果可以,林一并不介意让杨行将《死亡搁浅》的世界观设定全部填充结束,说不定他还真能做到。
所以杨行继续深入学习期间,《死亡搁浅》的开发进程就要被搁置下来。
林一对此无所谓,反正他现在还没往里面扔钱。
缓了一会后,林一便说道:“我支持你的想法,加油!”
顺便给了杨行一个大大的笑脸。
杨行此刻却挠了挠头,突然轻咳道:“那林老板,你以后有时间可以和诗华来京师玩玩,我一定会好好招待你们的!
对了,还有露露姐!”
说罢,杨行便行色匆匆的离开了。
林一点了点头,看着杨行远去的背影,内心觉得这小子如果真可以潜心研究的话,说不定未来真能成器。
只是突然间,林一想到杨行刚刚这一番话……
嗯?……他怎么将林诗华叫的这么亲?
林一瞪大了眼睛,内心一阵万马奔腾!
这家伙什么时候勾搭上我妹妹了!?
卧槽!?
……
心川最近的确很忙,尤其是王琦团队,将《绝地求生》交接给梦起平台部门时,那是一个千叮咛万嘱咐。
梦起平台部门那边的人简直要被王琦折磨的耳朵都要起茧子了。
《绝地求生》目前在心川正在紧锣密鼓的内部测试中,各个测试组的成员,则是尽着自己最大的努力,来寻找游戏中明显存在的bug。
与此同时,王琦自己也是在纠结着《绝地求生》到底应该定在什么时间上架。
但来来回回纠结也没用,因为最终的上架时间,还需要测试组将游戏的大小毛病全部挑出来才行。
不过期许给玩家4月份正式上架,总不可能放在4月30号23点59分吧?!
这尼玛这不是搞人心态嘛?!
所以对于王琦来说,游戏放在4月中旬发售,才是真正的稳稳当当。
而正在开发《只狼·王朝》的张明亮,也是经常跑到王琦这里凑热闹,听他发牢骚。
与其说《只狼·王朝》正在开发,倒不如说《只狼·王朝》正在进行着最后的细化中。
不过4月《绝地求生》的风头正盛,张明亮也已经向林一说明,《只狼·王朝》要在《绝地求生》之后再放出来。
不然两款游戏同时上线,就怕《只狼·王朝》直接要被《绝地求生》挤压的销量惨澹。
那他张明亮就尴尬了。
林一当然也是同意了张明亮的想法,让他继续再将《只狼·王朝》多多优化优化,最好可以和陈晓那边的《妖怪猎人》互相交流学习动作游戏的知识。
如今,不仅仅是心川内部正在《绝地求生》的降临,游戏圈内,也开始对于《绝地求生》这款游戏的大规模讨论。
其热度单单在游戏圈内,就一直很高。
火爆的游戏热度,让一些蹭热点的微小游戏厂商,火速的制造了各种各样的盗版游戏。
如《绝地求生最新版》、《决地求生》这种吸引人目光的标题。
但像是众多的大厂,也是赶鸭子上架一般,他们将《绝地求生》的游戏模式研究透透了之后,便也开始争着抢着要分一杯这次“大逃杀游戏”风潮的大蛋糕。
而育碧的《警匪:围攻》与暴雪的《先锋守望》,也是在这个时间点放出风声,两款游戏马上就要上架销售。
很明显,育碧与暴雪对于心川的这款名为《绝地求生》的游戏心慌了。
就算之前是有信心,现在也是被欧美游戏市场的讨论热度给整的没有信心了。
所以他们争抢着,一定要在《绝地求生》出来之前,将自家的游戏先放在市面上,吃一波之前的利润再说。
乾坤未定,你我皆是牛马。
说不定《绝地求生》内测版本出现之后,就直接噼叉了呢?
与此同时,他们内部,也准备深入研究《绝地求生》这种题材的游戏,看能不能在这款游戏的设定上,再能寻找到其他的创新的点子出来。
华夏的游戏媒体普遍看好心川的这款《绝地求生》,但看好之余,还是有不少人担心心川这次声势浩大,要是到时候游戏质量不佳,难免落人口舌。
其中一个名为【玩家在狂热的支持着心川的同时,一定要理性的看待心川游戏的成功与失败】这个文章,也是得到了很多玩家的点赞。
其大抵意思就是大家不要吹《绝地求生》太过头了,也不要因此借题攻击挤兑其他的游戏。
假如《绝地求生》真的制作的水平不够,这种物极必反的效应,一旦上身,将会对心川的口碑是一个极大的打击。
因为这次《绝地求生》的热潮,真的实在是过于广泛了。
全世界的玩家,都在睁着眼睛,盯着心川呢!
因此,众多华夏玩家也是非常的支持这个说法。
“按照心川的业务能力来说,就算是滑铁卢了,应该能在短时间内将游戏也救回来吧?”
“心川这款游戏要是真的扑街了,那真就太尴尬了,不过《绝地求生》的游戏模式,确实是非常吸引人,我敢肯定,心川不会搞出这种事情的。”
“别这么悲观嘛,心川可从来没有让我们玩家失望过。”
“我就希望到时候内测第一天,心川别又炸服了。【兔头滑稽】”
不论网络上如何折腾,好巧不巧,这一天,林一电脑右上角,赛博空间的进度条,开始松动了。
它从-19%,变成了-17%。
整整两个百分点的跳动。
林一将其归结为《绝地求生》预告片的大范围影响。
前往赛博空间的中,林一也是看到了此次进度条变更,赛博空间所给予心川的新buff——
【宿主所在工作室所有成员,在工作室范围内工作愉悦度+10%。
愉悦度:可抵消员工因工作带来的各种消极情绪,愉悦度越高,员工对宿主的评价越高。】
还算一个不错的buff。
目光再往下看,曾经赛博空间给出的另一个带着任务导向的buff,也是已经完成:
【心川游戏工作室游戏/影视周边,月入达到5000万元时,每人愿意购买周边的意向增加0.5%,月入达到1亿元时,增加1%,以此类推。
目前心川周边售卖月入为(5210/5000)万元。
每人愿意购买周边的意向+0.5%。
下一目标:(5210/10000)万元。
目标达成结果:每人愿意购买周边的意向+1%。】
打眼往下看,林一又瞅了一眼另一个带着任务导向的buff:
【心川游戏工作室每有一款游戏销售破亿,增加心川旗下员工身体健康程度5%。
目前心川游戏销售情况:
《我的世界》:6128万份。(包括手机端)
《泰拉瑞亚》:2801万份。
《古墓丽影》:1800万份。
《消逝的光芒》:1600万份。
《骑马与砍杀》:910万份。
《刺客信条》:800万份。
《环世界》:650万份。
……】
这个销售情况,估计还需要等到很久之后,《我的世界》才能破亿。
且基于这个buff的特殊性,林一未来也会将父母在心川挂一个虚职,享受一番这个buff所带来的福利。
退出赛博空间之后,林一便感觉自己的心情好了一些。
很有可能是刚刚这个新buff的影响。
效果还真算是立竿见影。
……
时间,还是在一分一秒的开始流逝中。
没过几天,心川官方正式宣布——
《绝地求生》定档与4月18日上午10点,开启全球范围内的内测!</p>