他其实有过向后瞄第一队的行为,就算是黄营队长所保护的三个队员,也已至少死了两个。
对战各区战事继续平稳,黄、蓝两营交界处,各剩十人,不知何时,已经演变为一对一单挑,方暗呼神奇,却也不想打破默契,不知是自己挑了对手还是对手挑了自己,双剑一攻一守,准备持久战。他不用担心自己被提早淘汰,当然举双手拥护事态如此发展。
一个不在意,与他相邻十米远处的陈副队长被蓝营对手两剑突袭,以一招精妙双剑配合招数斩杀,这处战场第一次出现变局,方虽然唏嘘,但更想知道接下来那位蓝营队长会如何做?
蓝营那位没了对手的胜者居然后退百米,暂离战场!
方暗自点头,榜样有了,一对一已经挑好对手的双方继续以公平手段淘汰对手,这局面他喜欢,而且时间也差不多了,他的对手每每格挡他攻去飞剑之时,从受到的阻力即可大致判断对手处于什么样的状态,已经感受到对手即将油尽灯枯,不如送对手一程!
仗着加持比超过对手,远攻的飞剑一个变幻,使出一瞻风苏絮缠”,这招以轻柔纠缠见长,招式一出,几百道剑气离剑而出,却非以疾攻尚,却如一张大网,四面八方想将对手缠住。
战斗持续五时以上,分神中期队长所剩元力都已不多,对手没想到方居然发出这么奢侈一招剑气离体招数,象这种大面积发出剑气,攻击力顶多达到30%,就算不挡也未必能杀死自己,但受伤肯定避免不了,所以两剑均收回,竭力去挡各剑气切割。
这只是方逼对手双剑回防且几乎被围住的一招,杀招接踵而至,左手剑一瞻醉眼含笑”:一剑化三剑,从正面攻向对手,这三剑尚在左闪右晃,成品字形疾射而至。右手剑一瞻樱浮暗香”:这一招攻击已经偷偷移到对手身后发出,表面上简简单单一剑斜挑,实际上却是以剑气伤人,伤饶剑气反而不显形,五道剑气以剑尖为起点,五条抛物线直奔目标,其势比剑速更快。
连环三招,元力充沛,招数隐蔽,剑气纵横,对手再也挡不住,被一剑斩杀,回归肉身去了。
方也学蓝营那斩杀对手的队长一样,退出百米后,继续关注战场,顺势观察一下其它战场情况如何?
至为显眼的两场战斗居然见到黄队长正与红队一人争持,同样,蓝黑交界处两人战斗火爆,波及范围广,只一打眼,便判断出,那应该是蓝营队长与黑营队长在战斗。但显然黑、蓝交界处存活人员更少,除两大营队长战斗外,其余人均已经罢斗,不知是如他们一般各自战胜了对手,还是被两大营队长战斗波及误伤,只剩五人,蓝三黑二。
怪不得蓝营那先胜的队长要退出战场,如果大家皆以一对一分出胜负,活下来的人就可通过第一关,确实没必要再去杀人。
当黄蓝交界处战场终于全部分出胜负后,居然打了个平手,各剩五人,蓝营如何方不知,不过黄营活下来的均为正队长,各队副队长均战死,大家各自远离,以示和平,等待其它战场结束战斗。
方还是比较关心红、黄两营交界处,这里不仅两营队长在对战,稍远处居然还有五对选手也在对战中,另外一处战斗人数较多处是黑、红交界处,不过也已经发展成一对一战斗方式,战场原本就不大,其它几处不同颜色营盘交界处战斗纷纷止息,双方各有幸存之人,怎么回事还不知道吗?大家都是来些试练,大势所趋,何必非要逆而行?原本混乱的战局,逐渐清晰起来,只要再减员达到一定程度,就可迎来神人出现,宣布大家过关。
“混沌初开”场景要求相互厮杀,只剩10%幸存者,若战斗真如理想状态发展,将实力低者全部淘汰,则最后四十人应该剩余地全部是队长及营队长,但神人采用放养方式令大家自行揣摸,意外多多少少还是有些地,据方判断,蓝营队长与黑营队长对上那处,肯定有其他队长被涉及死伤,不然一是两个营队长战斗不该那般火爆,二是周边存活之人总数不该少于八人,现在却只有六人,显然其中一营亏了。
不过幸好黑营或蓝营交界处意外多损了几人,当除了两对营队长还在战斗中外,其余各对手均分出生死之后,系统提示:“混沌初开”场景达到预定标准,战场中人为幸存者,各位可返回军营领取纪念品,并休息三。三后将进行第二场淘汰赛。
黄队返回军营者共十一人,看来得益于蓝、黑营队长战斗波及多杀人,这与方无关,受惠者非他,一回军营就去了军资处,这里的工作人员是npc,发放系统奖励都要来这里申领,幸存者的奖励都一样,领起来很快,方拿到手一看,心头一块石头落霖,这次奖品与上次居然一样。
元婴饰品:元婴专用九阶全五系防御型法宝,防御值:元力攻击500,支持万倍以下元力加持增强防护,精神攻击防御力:,佩戴要求:等级达到一百级。
他有两个人婴,就算再得一副墨镜也有得戴,点开书,找到对未定型饰品地操作选项,通过操作,定型为一幅宽边大墨镜,一按确定键,饰品变成:
元明墨麒镜:元婴专用九阶全五系防御型法宝,防御值:元力攻击500,支持万倍以下元力加持增强防护,精神攻击防御力:,佩戴要求:境界达到分神前期。
一个无婴无法佩戴两副同样的墨镜,但方自然有办法收藏奖品。
三休息期,再训练也没什么意义,只能靠自身实力冲击下道关卡。
三一过,按系统通知,全部又到了上次群山环抱的山谷处,四营分驻四座山头。