两个兽人头领先后阵亡,大局已定。
狼人们胆气全无,纷纷向两侧的丛林逃去,还活着的座狼比他们逃地还要更早些。
玩家立即尾随追击,痛打落水狗。护卫队长也点了半数兵力追了上去。
苦战之后,几乎大家都有不小的损失。此时到了收获的时候,自然是当仁不让。
这次的战斗有着非同寻常的意义。一直以来,霍家的护卫队对抗的基本只是山里的盗贼、野兽,偶尔有三五个兽人的散兵游勇。
但这次的袭击明显不同,1阶半的次狼骑兵至少有四五十。成建制的骑兵部队,不可能是为了这点木材而来。
恐怕只是行军途中遇到,为防止走漏消息,才发动的攻击。那他们深入帝国的目的就非常值得深思了。
霍家得到这个消息本身就有很大价值了。多多砍些首级,捉些俘虏,才能表功。
而且这些都是钱啊,不论是卖出去还是交易给军方,比拉几趟货都赚钱。
没看结束蹲防的霍掌柜已经笑得眼睛都没了。小明也是想着赶紧去捞点好处。
“探索者小兄弟,请等一下。”
这郭老头什么时候冒出来了?为什么单单叫住探索者?这不耽误我抢战利品么。
虽然心中不愿,可也不敢不理郭老。好不容易人家高阶npc主动喊你,这是要给任务还是发奖励?谁敢不听呀。
小明切换到探索者做主角,让小二儿操作着钻研者去带兵追击了。
“郭老,不知道叫住晚辈所为何事?”探索者恭恭敬敬。
“人老了,想有人陪着聊聊天而已。
啊,我看你刚刚表现不错么,一个二阶兽人萨满居然死在你这个0阶牧师的手上。功劳硬是不小的么。”
是这样吗?小明还真不确定是哪个角色毒死了那个萨满。
“你们这些年轻人硬是不得了么,一包老虎粪就废掉了那群野狗,一个火墙放的时间位置刚刚好。
小兄弟你的毒箭药箭威力也不错么,毒死萨满可是这次胜利的重要转折点。”
什么!感情那包是老虎粪,又是大唐秦琼扔的。那没跑了,肯定是大唐bbq从我这儿硬生生买去的。
估计交易那时他就已经知道了这个任务。这个家伙!又吃了他个暗亏。自己还是太嫩了。
听郭老这口风,大唐秦琼、扔卷轴法师和自己应该是任务完成度最高的玩家了。不知道会奖励些什么好东西。
“我老人家与你相识一场,看在你帮了霍家这么大的忙,我给你一个机缘。你可愿意提前支取一部分奖励转职做一个苦修士?”
『苦修士』?这是隐藏职业吗?小明把虎粪的事儿抛在脑后,连忙向郭老追问苦修士的细节。
原来郭老本人就是高阶苦修士。这个职业是牧师系的隐藏职业。用苦修换来肉体的强悍。
npc的苦修士只吃最简单的食物,只喝清水,只穿朴素的衣服,手里只一支藤杖,但有余暇就向光明神祈祷。一生致力于帮助普通人。
虔诚的信仰和简朴的生活让光明神垂青苦修士,给予他们强大的实力。
对于玩家就略有调整,毕竟是游戏嘛。
玩家就职苦修士,仍属于牧师系,牧师本身的魔法和精神属性不变,力量体质敏捷都会得到不小的提升。
除了能学习牧师体系的魔法技能外,苦修士也还有专门的战斗技能传承。
强大的实力也有强大的限制:苦修。玩家就职苦修士后,吃喝只能买馒头和清水之类的。每天要保证一定的祈祷时间。
身上的装备会固定为传承装备-苦修士套装和苦修士藤杖等。有些享受和炫耀性质的事、物会被禁止。
其他的就没有太多限制了。如果没能坚持住,苦修士的职业就会被减弱,甚至被剥夺。
传承装备会和玩家同步升级,属性就是同级装备中的白板装备级别。
一方面是省钱了,一方面装备和其他玩家比就处于劣势了。对于是否就职这个职业就看玩家的选择了。
玩游戏为的不就是爽吗?为的不就是光鲜亮丽?生活已经够苦了,游戏还继续苦,那不是自虐吗?
而且苦修士这一身装备看上去永远是那么low,很多玩家立刻就放弃了。而那些限制条件也是劝退了不少玩家。
但这些对屌丝张小明都不是问题。装备省钱太好了!馒头和清水强化一下味道不亚于美酒佳肴。每天祈祷交给小二儿了。他肯定不会忘。
就算自己上不了游戏,小二儿都会及时祈祷。外表的光鲜小明也不太在乎。这个职业和他很搭。
于是小明表示愿意转职,郭老很高兴,现在愿意转职苦修士的人越来越少了。
就在载木头的马车边上、气死风灯照耀之下、满是血污和尸体的野外大路上,郭老主持了探索者的转职仪式。
先提前支取此次任务的部分经验奖励,将探索者升为0阶10级见习牧师。
而后摘下手里藤杖上的一个枝丫,郭老嘴里念念有词的祈祷,枝丫转眼间成长为一根褐色的藤杖。
又从背包里拿出一套同样是褐色的麻衣,与藤杖一起交给探索者。
藤杖和套装是苦修士的传承装备,里面有苦修士的特殊传承技能,当玩家到达相应的等级时会自动学会。牧师系技能还是要去找神庙学习。
小明选择装备,原来的牧师套装和牧师法杖回到背包里。同时探索者的身体泛起一道升阶的白光。
角色名称:探索者
种族:人类
性别:男
战斗职业:牧师(苦修士)
等级:1/20(1阶)
个人模板:
生命:75(体*12.5)+15(装备)
气力:75((力+体)*6.25)+15(装备)
法力:100(精*12.5)+20(装备)
力量:6
体质:6
敏捷:6
智力:8
精神:8
装备:苦修士套装、苦修士藤杖
苦修士套装:1阶1级、传承装备。生命+15、气力+15、法力+20
苦修士藤杖:1阶1级、传承装备。魔攻+10
佣兵:2/4(起始1个+升到10级2个+升1阶1个=4个)
背包:50格(略)
成长:每5级力量体质敏捷各+1.5,智力精神各+2,自由属性点+1,可雇佣士兵+1。
自动回复:生命每分钟恢复3,气力每分钟恢复3,法力每分钟恢复5。
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战斗模板:
物攻:9(力*1.5)
物防:7.5(体+敏)*0.625
魔攻:16(智*2)+10(装备)
魔防:10(智+精)*0.625
技能:
初级治疗术:消耗5点法力,给自己或目标恢复(0.5*魔攻+4)点生命。冷却5秒。
初级冥想:静坐使用此技能,法力恢复每分钟+5(在普通恢复的基础上)。气力每分钟消耗2。
初级招架:消耗5点气力,用苦修士藤杖对敌人的物理攻击进行招架,50%几率完全抵挡,30%几率只受一半伤害,20%几率没有挡住。冷却20秒。