第一章 迷雾之地
作者:季济   城建塔防之迷雾之地最新章节     
    “叮!欢迎来到自由且无序的迷雾之地!”

    “本地图为试炼场,虫洞数量一,难度等级一,存活天数达到六十天,或毁灭虫洞视为胜利,领主阵亡或所有建筑被摧毁则视为失败,现实世界抹杀。”

    周边是无尽的黑暗,齐膝高的草丛里,一小丛篝火在雀跃,照亮方圆数米之地,篝火旁,一个瘦弱的男孩躺在地上,缓缓睁开眼睛:

    “哈哈哈...哈哈哈...”

    缓缓的勾动脚指,然后是膝盖,臀部,男孩手肘撑地,站了起来。

    “我又站起来了,尽管是在游戏里!”

    “操操操!”

    男孩冲天挥拳,兴奋的大喊。

    “游戏十分钟后开始,请选择人物!”

    响彻云霄的提示音一停,一个光幕浮现在李楠面前,上面十几个炫酷的人物模型闪着微光,等待着李楠选择。

    “选刀斧手!近战,有远程技能!”

    早在进入游戏前,李楠就做过攻略,试炼局只提供少量英雄,可选择的余地不多,而促使李楠选择这个英雄的唯一原因,是因为一条游戏机制。

    游戏中的属性加点,可以影响到现实世界中的人物本体。

    而李楠在在现实世界中,是一个胸口以下没有知觉的瘫子,连坐轮椅都是奢求,已经在床上瘫了近十年。

    这是他选择肉装战士的唯一因素。

    希望可以改善他在现实生活中的身体条件,甚至痊愈,可以自由的奔跑。

    眼神在光幕上流转,停留在一个袒胸露乳的壮汉上,壮汉左手盾牌右手刀,背后还有一柄巨斧,心念一动,英雄选择成功,李楠手里顿时多了一把刀,一个盾牌,背上背了一把斧子。

    屏幕也是一变,显示出刀斧手的技能来。

    被动技能:可以参与基地建设,采矿、伐木同样提供经验值。

    主动技能:

    一技能:全力一击。

    双手握斧,向目标劈砍,因气势逼人,造成百分之百造成暴击。

    二技能:战盾

    挥舞盾牌,防御自身,或者对敌人造成冲撞。

    三技能:飞斧

    将背上巨斧飞出,造成伤害,可通过捡拾巨斧回满cd。

    四技能:战阵

    触发条件:附近有六个以上近战人物。(人数越多,持续时间越久。)触发无敌状态,持续三分钟,战阵内所有人物百分之百普攻暴击。

    略一浏览,与自己在游戏外查看的游戏说明别无二致,李楠放心的点点头:

    “加点只加力量就好了,简单。装备出肉、出暴击!”

    “请选择两个领主技能!游戏八分钟后开始!”

    领主技能是指领主本身的技能(非英雄人物的技能),这两个技能通常没有攻击力,只可以作用与领主本身或者友军单位。(请参考撸啊撸啊撸啊!)

    李楠面前虚拟屏幕变化,,七个选项出现:

    瞬移、复活(配合复活塔使用!)、驱散、加速、强化、漂浮、天恩。

    这里驱散是指暂时驱散选定区域的迷雾,可以通过地图观察选定区域。

    加速是指加速建造或者采矿、砍伐的速度。

    强化是可以强化任何自己或者友军的建筑单位。

    天恩是指每隔十二小时可以参与一次系统派发的抽奖,好坏全看人品。

    复活则是全局可以复活一次,但是前提是要建造一个复活塔。

    “试炼局,所谓新手局,应该没必要选复活吧!”

    略一踌躇,李楠最终选了一个天恩,一个加速。

    “游戏五分钟后开始,迷雾之地试炼局,失败既意味着死亡,诸位玩家做好准备。”

    还有五分钟开始,李楠唤醒屏幕,点开地图,一个方方正正的区域显示在地图上,地图上一片漆黑,代表自己的小两点此刻显示在地图右下角的位置,按照地图标识,应该是东南角。

    对自己的方位有个大概的了解后,李楠又打开聊天界面。

    聊天界面右上角显示在线人数为1000/1000,就表明现在这片区域上实际人数应该就是一千人,此刻聊天界面上大多都是一些问号之类的表情,应该就是随手发的,初来乍到这陌生环境,人们大概没有什么聊天的欲望。

    毕竟失败就是死亡,大家应该都在认真挑选英雄人物,和领主技能,或者规划接下来的安排。

    这个时候抽空抖机灵的,都是傻子。

    “随机抽选一万人参与游戏,我这局总人数是一千人,那么就是还有其他九局游戏同时进行,光地球就有一万人,这浩瀚宇宙,一下得开多少把啊...”

    “这得多牛逼的服务器...”

    ……

    “咣、咣、咣!”

    三声钟响,代表游戏开始。

    “游戏开始,丧尸刷新!五天后爆发尸潮”

    李楠面前的虚拟荧幕上“建筑”菜单亮起,一个名叫“主堡”的建筑单位亮起,李楠用手一划,“主堡”的虚拟投影被划到半空,选了篝火带来亮度的边缘,手一挥,“主堡”虚影落在地上,咔咔一阵金铁交鸣,仅仅几秒,一座茅草屋出现在李楠面前,并且驱散了附近几米的迷雾。

    这个东西和“主堡”哪里沾边啦?

    再说建一个茅草屋,需要弄那么牛b的音效吗?咣咣又是打铁又是摔玻璃的!

    不严谨...

    茅草屋的门开了,两个长得一模一样的,身穿短裤背心的短粗汉子走了出来。

    看着面前两个敦实粗壮的汉子,比排骨多不了四两肉的李楠着实有点羡慕。

    “呵呵,你们好啊!”

    “领主!”

    两人躬身行礼。

    “介于你俩长得一样,所以,从今天起,你叫宝强,你叫三多!”

    “宝强往东,探查地图,三多往南,不行不行,三多往东,宝强往南...”

    “呵呵...”

    “……”

    “……”

    对于一个瘫痪十多年的的人来说,你很难想象他有多冷...

    主堡建在地图东南角,按照惯例,出生位置附近一定有资源,只是远近的问题,两个不太危险的方向交给npc,而面向地图中心比较容易遇到丧尸的方向,李楠选择自己去,一是享受“行走的乐趣”,二是为了升级。

    李楠选择的刀斧手,可以通过挖矿和伐木“锻炼”自己,以达到升级的目的,换做其他没有这个被动的英雄,只能斩杀丧尸升级。

    这个被动后期大概会比较鸡肋吧,但是前期升的快啊!

    地面是平坦的草地,无遮无挡,周围充斥着墨黑色的迷雾,只有李楠周围十米的距离没有迷雾,每前进一步,十米外的迷雾会自动消散,而在后方李楠走过的地方则会留下十米宽的一条通道,这条通道上的迷雾并不会永久消散,而是只能持续两个小时的时间,两个小时内如果没有同一个阵营的人物经过,那么这个地方就被重新被迷雾覆盖。

    “叮!”

    游戏提示音。

    李楠打开界面,上面提示宝强已经在南面几百米处发现一片森林,李楠赶忙在地图上标记,否则两个小时后这片地方又会被迷雾覆盖,并且给宝强下达了砍伐的指令。

    “叮!”

    同时,游戏提示三多也在东面发现了一片森林。

    “都是森林,金矿呢?”

    继续让宝强砍树,又给三多下达了继续探查地图的命令。

    就在李楠在界面上操作的时候,虚拟屏幕的后方一小队丧尸“游荡”了过来,目的明显就是正在操作屏幕的李楠。