用三天时间进行对『须』的培育,显然,还是有些太过于勉强了,我将种子解析再到使其萌发,就用了整整两天时间,而是还不是全部。
看着慢慢发育的须,我牙齿咬的很死。
除了待其成熟和分析结果这两项之外,最重要的就是整合——将须的种下到生出的掌控。
……
“时间到了。”阿瑞文对时间掐的很死,分秒不差,话音还未落,我面前当然不远处便出现了一个时长为十分钟的倒计时,而『弥』,也在同一时刻出现在2-10(第一排第一列记为1-1)的位置。
拖延时间到最后一刻——这就是我的战术,显然,我是不可能拥有像阿瑞文一样的对须的掌控能力的,为研究争取时间,这才是我能够采取的措施。
继续着解析,我掐算着时间在2-1处种下一株须,具我的解析,这株须的作用是远距离攻击型,会对直线范围内的一些敌人发动攻击。
而伴随着须的种下,下一回合开启,那弥前进到2-9的同时,另一只弥出现在3-10的位置,而那株须,实际上发射出一根尖刺,击中了弥,扣除了它的一点血量。
我又种下同样的一株须,一切如常,唯一的变数是,那行动到2-7的弥在尖刺命中之前便扣了一点血量。
毒性——类似于这种情况,是我所猜测的。这样一来,我似乎只需要在每行种出同样的须……
暗自庆幸,我分秒必争的开始继续研究。
前几个回合里,弥都是一点一点出现的,直到五排全部出现了须,而事实也如我猜测的一样,每回合开始后,被尖刺击中过的弥都会扣一点血量。
抽空,我望了一眼阿瑞文那边的状况,只见他的草坪上,已然布满了各样的须,而出来的弥,也与我这边出现了明显的体态差异,这也让我明白,仅凭这样一点须就想拖到最后是不可能的。
而在第六回合时,弥的出现已经是成双的了,而在后面的进程中,想必会更加困难。
此时,我在2-1的格子中种下了另一种须。
那是一种形状酷似镜子的草,攻击的效果与尖刺草类似,都是一点伤害,不过没有毒性,他的特性也在种下的第三回合显示出来——它在被命中三次的弥面前召唤出了一只连血量都相同的弥。
为了试验一项东西,我选择将又一株镜草种到了已经种下镜草的格子上。
如我所料,那镜子的效果会叠加,也就是说,无论是不是同一株镜草,只要是弥被击中三次,都会复制出一直同样的弥,而这只弥并不会攻击,目前唯一的作用就是阻挡弥的步伐。
我在每一行都种下了三株镜草,也就是在那一刻,第二十一回合,弥的样子终于出现了变化——它们的血量已经翻倍,而速度也由原来的固定一格变到了每行进三次就在下一次前进两格,镜草的作用也就在这时体现了出来。
而第三种弥的种下,却改变了我原来定下的思路……
(本章完。)