-----------------
【一】
【物种:人类】
【身份:先知】
作为一维人类族群产生的第一位先知,拥有冒险精神与开拓精神。
是人类族群中第一名踏上远征的个体。
是人类族群中第一个与神明产生沟通的个体。
是人类族群第一次对外战争的指挥官。
【信仰:阳神】
【物种特性:成长】
随着时间的变化,体型会有所增长。
【物种特性:狂热信仰】
产生信仰值的周期减半,每个自然日产生2点信仰点数。
【物种特性:躯体移植】
可以将同族生物的躯体纳入自我躯体进行管理,但随着移植次数的增加,会影响躯体结构的强度和稳定性。
【物种特性:排异反应】
可以使用同种族生物的躯体作为意识载体,但当彻底失去所有原生躯体后,该单位的各项数值将会下降,并会影响现有躯体结构的强度和稳定性。
【物种特性:受力均匀】
负面状态将会被躯体均匀承担,躯体长度越长,负面状态造成的影响越小。
【技能:分裂】
可以主动分离自身的一部分,用于远程攻击、祭祀祈祷等。
【技能:祈祷】
以自身虔诚的信仰,吸引神明的注视。
【状态:衰弱】
由于躯体结构的不稳定状态,成长周期增加两倍,恢复速度减半。
【长度:0.3个单位】
-----------------
以上是「一」当前的属性。
在一维人类族群的第一场战役中,一共发射了50发【低品质高密度能量结晶】。
其中14发是「一」自己本身的躯体,36发是后方提供过来的,其他人类的躯体。
简单计算,不难知道最前方三人的身体构成,也就是「一」「二」「三」都失去了自己全部的本体。
按理来说,三人都承受了【躯体移植】和【排异反应】的双重影响,躯体结构的强度和稳定性都有相同程度的影响。
大家应该都半死不活。
但因为有【受力均匀】这個物种特性。
「二」和「三」所受到的影响,明显比「一」轻得多。
毕竟在战役的最后,「一」的躯体只剩0.01个单位长度。
相比于「二」的0.12个单位长度,症状强个10倍也是合情合理。
陷入病弱状态的「一」,已经不适合开展开拓任务。
张阳也发下神谕,叮嘱它好好休息,不用过多操劳。
而趁着开拓停止,一切趋于稳定。
他开始研究信仰点数都有哪些用途。
在战役结束的一个小时后,张阳获得了自己神明生涯中的第一笔信仰收入。
11个信仰点数。
当他获得点数的一瞬间,游戏界面上也出现了一个新的图标。
图标上标着两个字。
【神迹】
张阳双眼一亮,心道这才对嘛。
不能施展神迹的神明,又称得上什么神明。
于是他双击图标,界面上便出现一个对话框。
-----------------
【神迹】
神明通过消耗信仰点数来释放神迹,用以产生超自然现象,或扭曲世界的规则,是神明力量的具象化体现。
当前可以使用的神迹有:
【神迹:时间加速】
消耗一定的信仰点数,对目标区域的时间进行加速。
<script type='text/javascript'>try{ggauto;} catch(ex){}</script>