效果是,遭到钝器攻击会受到双倍伤害。
张阳笑了笑,听说骷髅弱锤,看来果然如此。
这个特性倒是符合他对骷髅兵的印象。
只是他不明白。
为什么在这个北欧神系曾经统治的地方,到处都是亡灵天灾阵营的亡灵。
这些亡灵的强度不是很高。
在二维空间中,即使是死亡骑士也不过与「b」型机体一般,甚至攻击力上限还有所不如。
而死亡骑士就已经是亡灵天灾中的精英怪了,甚至每个个体会拥有自己的姓名。
但在低维人类中,也只有人造生命可以对抗他们,对普通人来说依然强如天神。
他思考了一会儿,决定想办法弄清这件事。
他交给「2b」一个任务。
下次再碰到有智慧的巫妖或者死亡骑士,想办法生擒几個问问清楚。
只是,开荒的情况并没有他想的那么顺畅,骷髅士兵的数量有些太多了。
四人一组的人造生命往往走出不远,就会遭到大量骷髅的袭击。
为了不被包围,像素小人们不得不撤退回斯瓦塔尔夫海姆。
随着返回的队伍越来越多,不少小组自发地交流了一些与骷髅士兵战斗的经验。
他们发现这些骨头架子完全不堪一击,只是靠着人多欺负人少。
于是有些聪明的像素小人们便决定,把骷髅士兵引进来杀。
一个传送门的面积是50个像素点,一只骷髅士兵大约是30个像素点。
这样,每次通过传送门的骷髅士兵就只能有一只。
而且有些心细的像素小人发现,骷髅士兵们似乎并不太喜欢这些传送门。
如果没有人吸引,它们根本就不会靠近,所以一次性挤入传送门的骷髅数量一定不会多。
他们商量了一下,决定利用这一特性,先清理一批骷髅士兵。
在「2b」同意这一战术后,像素小人们很快便开始执行计划。
人造生命们轮流进入尤克特拉希尔,扭来扭去的将骷髅士兵吸引进传送门,然后让等待在门后的同伴用钝器一击敲碎骷髅士兵的脑袋。
如此来回往复,很快就形成了一套有着固定流程的工作方案。
传送门外骷髅们的数量,开始快速下降。
最开始像素小人们还严阵以待,一个人敲三个人看着。
但敲着敲着大家发现,完全不用那么紧张。
毕竟传送门就那么大,四个像素小人围着一个门打,谁能拿到人头就看谁手快。
于是,就变成两个个像素小人负责一个传送门,一个负责引怪,一个负责伏击。
对于人造生命高达100点的攻击力来说,哪怕不触发骷髅兵【脆弱特性】,只要一拳结结实实的打在它们身上,也能造成秒杀效果。
在斯瓦塔尔夫海姆这片土地上,很快便散落了数量巨大的,各种白色的像素点碎骨。
另外,骷髅士兵死后还会留下的小圆盾和长剑。
一直没有趁手武器的人造生命们宛若得到了珍宝,每个人背上都背了四五把长剑。
然而,毕竟是骷髅杂兵用的武器,攻击力和防御力都不高,数值上的增加只能算聊胜于无。
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