咳咳!
突然感觉有些设定还是不能加在剧情里口述。
毕竟主角身边博学多才的人b格都挺高的,没办法当解说员。
总不能让sans或者toriel看到某一个『魔法』或某样“技巧”就惊讶得开始介绍。
那感觉就太掉价了。
所以暂时先建一个临时的设定集。
从第一章开始到上一章,有的一些重要设定我都会写在这个上面。
人物篇:
主角:(姓名暂时未知)
种族:人类(偏亚裔)
形象:黑色带帽风衣+棉裤。
身材偏瘦,风衣看起来就是为了让自己更显胖一些。
长相未知,但看起来偏小一些,大概会被认成14~17左右的少年。
身高:179cm~179.5cm不超过180cm
年龄:20周岁
性格:沙雕一只,在聪明的人或自己在乎的人面前,会显得很呆……很呆(在在乎的人面前是装呆,但在聪明人面前是真呆)
反应总是慢半拍。
但平常智商还是在线的。
灵魂:未知(但具备怪物灵魂所拥有的特性。
可以吸收人类灵魂残留的意志。
且可以压制“唯心力”不足的人类灵魂发动特性。)
魔法:他会个p的魔法,就tm会个基础,还用不好。
属性:攻击:30
防御:25
hp:45
love:1
能力:(满分为10分)
魔法:1
体术:2
精密:0
精神:6
智慧:6
力量:4
速度:4
魔力:9
总计:32
综合评价:菜鸡一个,也就能打打小怪了,能打过papyrus但打undyne还是不现实。
人物2:sans
种族:人造怪物
形象:不用我多说了
身高:大概155cm~163cm之间
年龄:30周岁
性格:爱讲双关笑话的臭乐子人。
很懒。
似乎对任何事情都表现的过于平淡。
好似那只是一个故事并非是现实一般。
一个并不完全的“虚无主义者”?(似乎是papyrus的原因导致他对这个世界仍保留着一丝留念与温情。
但这也令他痛苦不以,极其希望有人能帮助他解决这个难题。
这样他也就不必再做那触网弹起的网球一般左右为难。)
对于承诺相当在意。(似乎是在创造他时就已经留下的毛病,所以他又厌恶着承诺。)
灵魂:怪物灵魂
魔法:『时空悖论公式』:通过对于时间与空间的高强度掌控。
分化时间,将时间切割成一个个“一瞬间”。(同时也是sans能够暂停时间的真相)
从而绕过『灵魂』的保护期。
直接攻击敌人所处的『时间』整体。
以“瞬间”为计算单位,在“攻击”处于敌人受击的“判定点”时。
『攻击』将以时间的最小单元,不断对敌人造成伤害。
但由于时间对于“质量(能量)”极其敏感。
时间将会向着“质量(能量)”大的单位不断坍塌。
所以实力越强的人,受到的伤害越高。
(该魔法由芝诺悖论里的“飞矢不动悖论”改编而来,有兴趣的书友可以搜一下看看。)
『kr』/『业报惩罚』:审判者祖传手艺。
『神明』将会对恶贯满盈之人降下审判。
告知那未能到净土下的枉死冤魂,助你伐尽这世间的一切罪恶。
请务必要,一而再,再而三,三而不竭的,守护最后的希望。
愿『神明』倾听您的福音……
孤独的『审判者』。
(简单来说,效果就是根据敌人的love与p计算额外的附加伤害,该效果会以紫血的形式缓慢扣除。
同时下一次造成的伤害,会同时扣除hp与紫血,并附加下一次kr效果。)
效果如下。
100hp-30(纯粹伤害)-10(kr伤害)=60hp+10(kr伤害缓慢掉落)
下一次效果。
60hp-30(纯粹伤害)-15(第二次kr伤害)=15(未加二次krhp)+15(第二次kr伤害)
10(第一次kr伤害)-15(第二次kr伤害)=-5(第二次krhp)
15(未加二次krhp)+15(第二次kr伤害)+-5(第二次krhp)=10hp+20(kr伤害总和)
而『时空间制导公式』配合『业报惩罚』能够打出极其恐怖的效果。
这足以看出sans在魔法方面的优秀无人可及。
『捷径』:一项用魔法实现空间叠加的技术。
『重力控制』:由蓝色攻击的重力改变为基础,开发出来的魔法变体。
可以控制物体对于重力的矢量,从而达到控制重力的目的。
『蓝色攻击』:顾名思义它可以将你或别人变成“蓝色”。
*“蓝色”代表“停止”,你可以将它当做一个“蓝色”的“停止信号”
『骨头攻击』:sans身为怪物出厂自带的攻击,属于天赋技能。
可以召唤骨头攻击敌人。
同时,它对一些毛茸茸的家伙有着难以想象的吸引力。
属性:攻击:1
防御:1
hp:1
能力:(满分为10分)
魔法:10
体术:0
精密:10
精神:10
智慧:10
力量:0
速度:10
魔力:10
总计:60
综合评价:上知天文,下肢瘫痪的,天花板级别强者。
人物3:toriel
种族:怪物(boss级)
形象:也自然不用多说。
身高:大概195cm~210cm
年龄:百岁以上
性格:温柔善良,和蔼可亲还博学多才的妈妈桑。
喜欢用蛞蝓或蜗牛之类的软体动物做食物,且好吃到靠北。
虽然但是非常圣母,可是并不会让人讨厌,反而成为了加分项。
是温柔与强大的代名词。
灵魂:boss级怪物灵魂
魔法:『火球魔法』:boss级怪物得天独厚的天赋技能。
能够自由挥使,号称『神明』赐予的火焰,且不会伤到自己。
『治疗魔法』:将『战斗欲望』降至“负数”所使用出来的“反攻击魔法”。
可以用来治疗他人和自己。
如果你对一个人充满“想要干掉他”的心思时,是无法对此人使用『治疗魔法』的。
『心灵魔法』:能够探查对方的心情或灵魂特性,且能够赋予对方某样特定的“情绪”。
也可以将“情绪”附加到某样物品之上,如此达到你所设定的触发条件后。
该物品会向持有该物品的人,传导设定的“情绪”。
其他魔法暂未知……
属性:攻击:80
防御:80
hp:440
能力:(满分为10分)
魔法:8
体术:3
精密:8
精神:6
智慧:10
力量:8
速度:6
魔力:8
总计:57
综合评价:天花板之下的最强者,在身体强度方面拥着得天独厚的优势。
但对于战斗,缺乏实际操作经验。
人物4:papyrus
种族:人造怪物
形象:捏嘿嘿!
身高:大概2m~2.2m
年龄:18周岁
性格:善良的小天使,行为比较幼稚,一天到晚总在装大人,想要向sans证明自己。
(而sans也知道这一点,并一直在配合他扮演一个不靠谱的兄弟)
同时梦想着像undyne一样成为皇家护卫队的一员,像一位英雄一样受人尊敬。
这样他就可交很多很多的朋友。
因此他拜师undyne,在她的手底学习“厨艺”(啊?这俩有关系吗?)
灵魂:怪物灵魂
魔法:『骨头魔法』:和sans的一样。
『蓝色攻击』:和sans的一样。
『特殊攻击』:保密!捏嘿嘿!(我才不会说,我没有想好呢!)
『超级!!!攻击!!!』:可以让自己的任何攻击变成自己想要的样子。
如:骑着滑板的骨头和超超超大!!!骨头。
属性:攻击:3~20~???
防御:3~20~???
hp:680
能力:(满分为10分)
魔法:3~10
体术:3
精密:3
精神:5~10
智慧:2
力量:2~10
速度:4~10
魔力:2~10
总计:24~58
综合评价:强时硬刚天花板,弱时直逼地板砖。
是整个游戏中唯一一个,可以在不改变形态的情况下,改变数值的怪物。
人物5:flowey
种族:人造怪物
形象:
身高:20cm~30cm
年龄:7天(不算存档和asriel的年龄)
性格:几乎对绝大多数情感麻木,无数次的轮回让原本善良的他偏离本心。
甚至杀死自己曾经的亲人。
成为了一个无恶不作的罪犯。
能让他在意的也就只有chara,asgore和sans了。(后面两个是想着怎么整死)
灵魂:怪物灵魂(拥有决心)
魔法:『友谊颗粒』:闪着如萤火虫般的点点光芒。
『爆热星辰』的简化版本。
属于原本asriel与chara共同的『神迹』。
两者一对比就能够发现其中的差距。
十分经典的老技能了。
『荆棘攻击』:flowey的天赋技能,自从变成一朵花之后就能够使用这个。
实际效果可以参考“逗螺”“糖仨”的“亲妈缠绕”(笑)
『钻地』:flowey的天赋技能,也是自从变成花之后就能用。
速度可达到60km/h。
都tm能上高速了!
『爆热星辰』:在还是asriel的时期。
吸收chara的灵魂后,得到的『神明』赐予的『神迹』。
能够祈求『神迹』从天而降,发动毁天灭地的溅射打击。
由于是『神明』赐予的,不会因身体或灵魂的改变而消失。
不要妄图去欺瞒『神明』的眼睛。
其他『魔法』暂未定……
属性:攻击:36
防御:4
hp:98
love:19
能力:(满分为10分)
魔法:9
体术:10
精密:10
精神:2
智慧:7
力量:4
速度:9
魔力:5
总计:56
综合评价:强大的技术型玩家,用精益求精的技术弥补了面板上的不足。
如果算上之前能够使用『决心』的力量。
那么的确拥有天花板级别的战斗力。
但是现在他失去了『决心』的能力。
也就能和全盛时期的toriel打一打。