天比以前任何时候见过的都更蓝,这似乎并不只是因为现在呆在不认识的地方……
据说人在死之前,会看到自己过去的人生——可惜自己过去的人生太过短暂,似乎没有多少值得回忆的事情。又据说,人在临死之前,可以看透很多事情,正因为如此,才会有“人之将死,其言也善”这样的话出现吧。
是因为自己的心灵变得前所未有的澄澈,所以才能看到这样蓝的天么?
……不可能的吧。因为,自己还不会死,因为,再一次找到了,活下去的可能性。
在可能致死的铁棒砸到那小孩之前,他突然猛地蹦了起来,撞入了挥舞铁棒的混混怀中。
混混并没有表现出多大的痛苦,只是,似乎没有反应过来发生了什么,发觉面前的敌人不见了之后,就站在那里呆愣了几秒,嘴微张着,眼睛似乎没有焦距。
小孩见过这个样子的人,应该说,算是经常见到。
吸入一种最近很流行的新型兴奋剂致幻剂复合型的药之后,就会变成这个样子。只要有哪怕一点点暴力倾向,吸食者就会变得疯狂而病态——这种特性作为特别的药来说并不好用,之所以会把这种危害性过高的药投入市场,多半还是因为强大的成瘾效果和相对很短的需求周期,让出售方被金钱的力量冲昏了头脑。
不过那种事情怎么样都好。对于此刻的小孩来说,他只需要知道,对方绝不会因为自己是小孩就手下留情,对方没有任何交流的可能性这两点就够了。
一包石灰撒到对方脸上,小孩转身就跑——前两天在书店偷到的那本叫《鹿鼎记》的书,算是帮了很大的忙吧。果然,读书很有用,小孩在心里坚定了信念。
石灰撒入眼睛的感觉,我相信有经验的人并不多。不过,能够强忍着这种痛苦一路追赶自己的目标,而且似乎没有受到什么影响的人,各位大概能明白是多么的可怕。
莫名其妙地被追杀,小孩并不是很在意。但是,现在,小孩却忍不住想要破口大骂了——如果是以后的他,恐怕无数恶毒的台词就会从口中喷射而出了吧。
无法交流,不会被怜悯,疼痛无法造成影响,就算眼睛被撒了石灰,还能瞪着两只猩红的眼睛一路追着自己跑,这样的对手,对这个小孩来说,是无敌的——吗?
穿过马路,进入一个目前没人的工地,身后的敌人没有被拉开距离,反而越追越近,面前,却是一条死路。在遍布砖块、沙堆、建材、混凝土、脚手架的地方,小孩停下了脚步,转过身,面对着那个追来的混混。
“这里很脏呢,而且很乱。”也许是因为小孩停下了脚步,混混也不再奔跑,抬起手抹了抹眼睛,一步步向小孩这边走来,正因为如此,小孩才能这样故作镇定地说话,“用来作为最后的归宿,真的不是个好地方,你觉得呢?”
混混没有理会他,只是依然一步步接近着——他也许根本就听不见小孩在说什么吧。
小孩勉强地弯了弯嘴角,似乎是想要露出笑容:“是呢,你现在听不懂。就算听清楚我在说什么,在恢复清醒之前,你也理解不了的吧。”
混混越来越接近,小孩咽了口唾沫,抬起了右手,拉在了旁边的一根绳子上:“这也许,是件好事也说不定?”
小孩使出吃奶地劲拼命地一拉,而已经盖了好几层的楼上方,原本就摇摇欲坠的钢筋堆,就如同潮水一般汹涌地流了下来……
该说是幸运吗?小孩虽然遍体鳞伤,但并没有一根钢筋穿透他的身体。相比较之下,位于钢筋堆正下方的混混就要悲惨得多了,嗯,悲惨得多……
“咕唔……”小孩看着地上正在缓缓流淌着的红白色混杂的液体,还有周围散落的,因为脱离了整体,所以变得难以辨识的有点熟悉的东西,无法抑制地产生了呕吐的冲动。
不过三秒钟之后,他把涌到嘴里的呕吐物咽了回去。食物是很珍贵的,不能浪费。而且,仔细想想,这个场面和屠宰场里的场面也没有什么本质的区别。
自己之所以会想要呕吐,是一种罪恶感在作怪。人类的本能会排斥杀死同类的行为,因为人类是群居动物,而后来的人类也不那么需要杀死同类来维持生存。
为了不浪费食物,总要想个办法把这种本能的罪恶感抹除掉。具体的方法有:否认自己和那玩意是同类生物;给自己的杀戮行为找一个乍一看说得过去的借口;将对方的死亡在自己的大脑里偷换概念;努力忘记这件可怕的事。
以上几种方法结合起来的话,那就是——
…………
(小黄金,不用担心,归根到底,他们只是npc而已。什么?我当然也是npc,但我跟小黄金是一伙的哟?不不不,在这段剧情里,小黄金你是主角啊。)
(主角是特别的。一群连杀死的必要都没有的杂鱼角色,就算弄死了也不会影响大局,不是吗?好啦小黄金,这事没什么特别的,打游戏不杀npc怎么玩嘛。)
讲道理,基金会对于玩家的收容措施是存在缺陷的。虽说scp-3013-1个体最高也只有euclid也就是中等的危险程度,但是,也不是能太过小看的存在。
别的不说,在已经意识到了“随身空间”这种东西的前提下,基金会还是没有防范被收容单位从随身空间里取出炸药,直接脱离收容设施的可能性——虽说很少有玩家会这么干就是了,大多数玩家都会更加依赖魔法的力量。
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