简简单单的一把六枪融化三星铁男后,肖涟也基本明白了枪手的运营思路。
杰斯的伤害很高,但是在对局节奏上,不如爆爆适合。
现在的枪手,作为一个低费卡阵容,最好能找二费卡主c。
一是方便在三杠二六级抽二星。
二是和三费卡主c相比,不那么怕同行。
而且爆爆还有艾克给她开祖安,祖安改件好的爆爆,输出要比杰斯还高。
当然了,还是具体谁c,还是看谁来的多,看对局情况了。
比如,没有枪心,枪转这样的东西,连败就最好不要用爆爆c。
枪手首先要四枪,没有枪心枪转,那么就要上七找月男。
爆爆又要抽三,又要拉七找月男,经济上不允许。
而且二费卡,最好还是在六级抽三,限制还是比较大的。
一般的枪手是要在六七级抽三星。
如果能稳定开六枪,那么肖涟可以非常肯定的说,全二拉人口,补高费卡质量一样能吃。
甚至不用补橙卡二星,只需要补四费猪妹,皇子的二星,都有很大的机会吃鸡。
毕竟,能开出来六枪,爆爆和杰斯都有四费卡的强度。
肖涟打完一把后,就开始四处乱转,看学生们的对局。
不出意外的,大部分人都是卡牌,肖涟教出来的学生,带卡牌也是在尝试各种阵容。
准备动手的狐臭,有玩四潜行的,也有玩高比尔的。
肖涟回想着比尔吉沃特的羁绊,棋子造成伤害一点五秒后,会有一枚炮弹打击该敌人,造成物理伤害。
层级是3579,伤害也很不错。
尤其是九比尔,六百五十的基础伤害,以及造成伤害的百分之一百五。并且九比尔吉沃特的伤害,还会变成aoe。
“这个羁绊,对棋子的质量要求不高。”
肖涟心里默默思索着:“玩高比尔的的话,有个二星前排带法袍破甲,女枪给蓝开局启动打爆发,虽然女枪是法伤,但是这套玩的是高比尔的物理伤害,所以法袍大大优先于离子。”
“最后尼拉收割就行。”
“就是不知道具体表现怎么样。”
测试服的比尔不咋地,肖涟也没怎么注意这个羁绊。
但是其他四费卡明显削了一圈后,比尔好像就有说法了。
潇潇玩的琪亚娜,肖涟看过表现之后,心里叹息一声,玛德,超模!
三格范围的控制,四潜行后伤害还那么高?
嫩就是祖安女皇子吧!
“诶?”
肖涟突然想到一件事。
虽然祖安自爆削了,但是比尔给皇子好像更有搞头啊?
祖安自爆,给狂徒,皇子还不容易死。
这比尔皇子,直接跳进去,死不死的,无所屌谓,只要打出aoe伤害就行。
反正高比尔的特性很简单,就是打羁绊伤害,棋子的伤害反而是一个锦上添花的东西。
心里思索着,肖涟继续转悠。
随后看到慕容皓在研究艾希。
接连两次加强后的艾希,绝对能玩。
但是赛季初的版本,一是没开发出来,二是明显刺客超模,玩艾希这东西,主打的就是一个自寻死路。
不过肖涟也通过外界直播艾希和慕容皓这把的几局对局表现,大概猜到了艾希的几个玩法。
艾希的技能伤害够高,并且万箭齐发的aoe,可以很好地处理后排。
那么艾希的装备就很简单了,艾希是征服,不需要无尽,那么两个输出装,就从轻语巨杀杀人剑里选择。
再加一个攻速装来启动。
羊刀比不上火炮一根毛,所以不可能考虑羊刀。
而获取攻速的方法有很多,一是装备,二是符文。
剑圣也是个不错的选择。
打气加开飚,让艾希的攻速和回蓝都可以达到一个理想的状态。
但是,现在的云顶里,获取攻速最简单,并且攻速数值最高的方式有两个。
一是挑战转,艾希和挑战没关系,自然不考虑。
二是艾欧转。
六艾欧,开局启动就有百分之九十九的攻速,并且艾希是征服者,而艾欧尼亚里的烬,霞,都是征服者。
只需要搭一张诺手,就有四征服,并且诺手,和瑟提也能出两主宰。
艾希一张二费卡,赌她的时候可以顺便抽同样二费的瑟提。
那么阵容就很清晰了。
艾欧转艾希,六级抽双三,七级成阵容。
血量不健康,可以七级找阵容先锁血,然后再慢抽双三。
但是肖涟心里也很明白,虽然这阵容一看就很强,甚至结合艾希大加强了几次主c能力,这东西有可能超模。
但是,一是要转职,要求高。
二是老问题,每个版本赛季初的刺客都强的离谱。
需要等到设计师三星四费啥的,被刺客暴揍到大砍几刀刺客后,才会有后排小脆皮的活路。
所以,艾希这东西,赛季初不考虑。
另外看了下去后,结合之前看的直播。
肖涟又发现了几个死都别碰的阵容。
诺克萨斯有点烂,三费阵容只有枪。
卓尔不群有点离谱。
主要这版本的四费吧,沙皇大废物,自然不上,那么皇子大控,狗头大坦都能上。
剑姬要德玛,不考虑。
卡莎可以上,卡莎不吃羁绊,妥妥的主c。
霞蓝条太长,还要艾欧,铁废物,自然不上,那么就可以上尼拉,尼拉对羁绊的要求也不高。
除此之外,所有四费卡,都没相关羁绊,谁二上谁,八张四费二星的强度,一般阵容根本顶不住。
另外的沙狗慎毒,有点弱。
纯恕瑞玛一坨,沙皇一毛钱的输出都没有。
但是肖涟也发现了一个问题。
虽然削了狗头的坦度,增加了大学士的输出能力,但是这狗头,好特么肉啊?!
另外还看到了挑战,现在的剑姬偷的是光血手。
伤害还砍了一点。
虽然剑姬的技能还是利刃华尔兹和无双挑战的结合体,轻轻松松一秒四破,不过伤害,就有点低了。
切脆皮足够,但过不了前排就是一个大问题。
不过肖涟通过观察剑姬的技能机制,还是认为剑姬有的玩。
剑姬的技能会脱离仇恨,无法选中。
虽然技能期间还是会被aoe砸死,或者被重伤烧死,但是有脱离仇恨和高贵的无法选中就有开发空间。
并且最重要的一点,剑姬技能结束落地点,在敌人身后,也就是说,剑姬过了前排后,优先找的是后排的脆皮,而不是敌人的前排。
这个机制,让剑姬在面对前排不够硬的阵容时,站位直接无脑对对方角落c位就行。
反正有光血手和饮血剑的坦度,不可能被秒。
只要能切近后排,四破杀个脆皮还是没问题的。
一堂课很快就过去了。
学生们倒没有嘈杂的探讨起来,而是眼巴巴的看着肖涟。
肖涟看着一双双嗷嗷待哺的期待小眼神,乐道:
“好了,下节课说一点新版本的理解和基本的过度。”