0151 手中有粮,心里不慌
作者:沉梦三天   神级游戏设计师从吓哭主播开始最新章节     
    因为游戏平衡被破坏,加上游戏环境越来越恶劣,很多《万雄杀online》的玩家都跑到了《三国杀online》。

    一开始是佛系玩家跟普通玩家,他们在来到《三国杀online》后,还没有怎么氪金,可当氪金玩家还有土豪玩家也跑过来后,一切就变得不一样了。

    他们发现《三国杀online》能够氪金的点不多,并且氪金后也没有办法变强,顶多是变得好看,但没有关系,只要能够与众不同,也能满足他们的虚荣心。

    于是他们把能够买的都买了,全皮肤、卡背、桌布是一个不落。

    《三国杀online》的老玩家们一瞧,嘿!你们这群新人有钱是吧?瞧不起谁?我们也是消费得起的,于是也纷纷氪金买皮肤什么的。

    当其他玩家在房间中,看到就自己没有皮肤时,也会想着买个皮肤,好融入其中,免得因自己不够靓仔,而跟其他玩家格格不入。

    他们虽然不会全皮肤买入手,但也会买自己喜欢,或者擅长角色的皮肤,反正又不贵。

    这样一来,《三国杀online》本来平缓的流水迎来了一波激增,很快便超过了流水跳崖式下跌的《万雄杀online》,来到手机游戏畅销榜的第二名。

    而第一名自然又是被《明日方舟》给占了。

    不仅是其他同行,连帝企鹅游戏他们自己都没想到,本来是想着重新夺回“王位”,一开始也确实成功了,但是怎么转瞬间就跌倒了第三名呢?

    并且看这趋势,《万雄杀online》不要说重新夺回榜首了,连打败《三国杀online》都变得有些困难。

    两度登上榜首,荀泽也没有闲着,他给《明日方舟》全服玩家发放了两张十连寻访凭证,以表达他对玩家们支持的感谢。

    按照游戏中的“汇率”,六块钱能买一块源石,一块源石能换180合成玉,6000合成玉能进行一次十连抽,也就是说一张十连寻访凭证的价格在200块钱左右。

    而荀泽给每一名玩家都发了两张,相当于每个玩家赚了400块钱,《明日方舟》目前活跃玩家的数量在四百万左右,也就是说荀泽亏了十几个亿。

    当然,账并不是这么算的,但玩家们依旧觉得自己赚翻了,苟贼亏得只能骑共享单车上下班。

    顺带一提,荀泽的这种发福利方式,是迄今为止所有手机游戏中最豪华的。

    所以在《明日方舟》的玩家们拿到奖励后,又都纷纷化身自来水,给身边的人安利《明日方舟》这款游戏,恨不得把手机怼到被安利的人脸上。

    在他们看来,要是《明日方舟》再一次登顶手机畅销榜榜首,是不是就又能白嫖一张十连寻访凭证了?

    看着《明日方舟》的下载量还有日活跃玩家不断攀升,荀泽是笑开了花。

    别人不知道《明日方舟》流水的具体金额,他可是知道得一清二楚。

    不到一个月的时间,《明日方舟》的流水就接近五个亿,《三国杀online》的流水也激增到三个亿,不过两者间还是有很多不同的。

    《明日方舟》的势头正盛,五亿的流水绝对不是游戏的极限,而《三国杀online》是因为《万雄杀online》自己作死,变相“资助”了一波,所以流水才能有这么高。

    按照荀泽的估计,等到这阵子的入坑潮结束,再加上《万雄杀online》把平衡给做好,《三国online》的流水就会有明显的降低。

    但不管如何,这两款游戏的流水加起来,哪怕扣除掉所有的成本,还有税收什么的,也足够荀泽制作一款新游戏了。

    手中有粮,心里不慌。

    荀泽也决定多做点事情,回馈一下贡献了这么多流水的玩家们。

    首先是《三国杀online》,他打算再更新一名新的角色,并且把更新的频率定在一个月左右。

    用一个月的时间设计一名新角色,并对其技能进行测试,还有数值调整,确保游戏平衡还是很充裕的。

    至于《明日方舟》,他都给玩家发了两张十连寻访凭证了,所以游戏晚一点更新也没有关系,反正现在还有将近一半的玩家,还没有打通目前的所有关卡呢!

    按照荀泽的计划,之后《三国杀online》跟《明日方舟》的更新维护,还有运营等等,他也会交给手底下的人,顶多只是给出一个方向,还有制定一些规则等,而不是事事亲力亲为。

    否则体质再好也有猝死的风险,荀泽可不会布置七星灯,不懂得该怎么给自己续命。

    不过不更新游戏,不代表没有其他事情可以做,荀泽又让刘以德在小破站上,放出了《明日方舟》的第二个宣传pv。

    这个pv的对白并不是很多,传递的信息也很少,但是出现的角色更多,还加入了不少战斗的场景,完全能够当成动画在看。

    虽然依旧只有短短的两分钟,但玩家们还是像发现什么新大陆般,一下子就把宣传pv的播放量给冲到一百多万。

    毕竟就算有不少厉害的up主在做《明日方舟》的同人动画,但他们终究是在用爱发电,不管是效率,还是画面的精美程度上,都远远不如动画公司做出来的好。

    而且看官方pv还有一个亮点,就是能够逐帧分析每个画面,看看能不能从中挖掘出什么线索或者是彩蛋,预测一波游戏接下来的剧情。

    不少玩家在看过第二个宣传pv后,都跑到了荀泽的大眼博下,强烈要求他做《明日方舟》的动画。

    “苟贼,《明日方舟》都冲到手机游戏畅销榜榜首了,肯定赚了不少钱吧?”

    “一人血书用这笔钱做《明日方舟》的动画。”

    “你把老子的追番键给抠到哪里去了?”

    “不是,你们在游戏里还没有被刀够吗?”

    “一上来就死角色,不愧是苟贼,当真是杀人如麻。”

    “米莎那么可爱的一个妹子,说没就没了,苟贼你没有心!”

    “但是不得不承认,这两个宣传pv的质量都很高啊!比那些所谓的热门新番好看多了啊!”

    “就是,你看看那些热门新番,很多画面都崩了啊!”

    面对这些玩家,荀泽把问题丢给刘以德他们去处理了,做动画是不可能做的,要想每一集都达到宣传pv的质量,那得砸进去多少钱?

    他还是把钱用在游戏上吧!

    而且《古墓丽影·崛起》已经进入最后的阶段,最近正紧锣密鼓地进行测试,还有各方面的精细调整等,如果一切顺利的话,正好在国庆长假就能够发售。