新规划的阿姆特城,主要可以分为五大区域。
北边仍是农业区,从城墙开始,依次是胜利广场、试验田与生命树之园。
现在城墙围起的区域还有不少空地待开发,莫驭打算后面慢慢地把这一整片都变成洁净的田地。
而西面则可以种植果树、茶树,等莉亚兑现了之前的奖励白条,说不定还能种点咖啡、可可,除了吃的,棉花和亚麻这些制衣原料也完全可以安排上,人工湖也得挖起来。
到时候可种植的面积大了,靠着德鲁伊和精灵交换生们就能实现粮食、水果的自给自足。
以法师塔、城邦议事堂以及原本阿姆特村的位置确定的稍稍有点偏的圆形为阿姆特城的中心行政与商业区。
莫驭打算在法师塔边上种上光明百合花海,然后顺势在旁边搞个可以赏花观景的公园,供玩家与npc日常游玩休憩。
这样一来他的法师塔虽然位于中心区,但也不会过于吵闹。光明百合花海可以供伊亚利恩祛除污染,既有实用性又有观赏性。
而城邦议事堂附近会成为阿姆特城最为中心且热闹的区域。
城邦议事堂前厅与会场都是举办重要活动与议事的场所,而背面的一楼则是冒险者公会大厅。
莫驭这次让拉玛做了一大批升级版的魔法人偶,到时候一次性开放10个自动化窗口,冒险者们就再也不用担心接个任务还要排队了。
而德卡洛也能从这些日常的繁杂事务中解脱出来,腾出时间学习点高级法术。
城邦议事堂前面,则是正在建设的【世界广场】,莫驭打算在广场的中间塑立一座这颗星球的雕像,以此作为阿姆特郡的象征。
城邦议事堂左边则是市民图书馆与市民学校,再往外一点则是佣兵救济院,当然,目前市民图书馆与学校都还只是在地面上圈出的一块地皮,只有佣兵救济院已经开始动工了。
【幸运海蛇佣兵团】租下的地皮足有二十亩,初步规划的蓝图包含一个院子、一栋包含医疗救治设施的五层救济院楼房,以及一栋作为的佣兵们据点的三层小楼。
急着早日修完房子的佣兵们这些天除了去奥尼赛尔城接任务赚租金,就在轮流帮忙建房子,已经和来帮忙建房子的泥瓦匠玩家们打成了一片。
这些佣兵做事豪爽干脆,虽然有时天天念叨着命运与幸运,但这种神神叨叨的感觉反而更能吸引玩家,有个叫做檎川的男玩家甚至还和佣兵向阳学起了占星与占卜。
檎川甚至触发了一个名为【占卜师】的基础职业,但这个职业并不容易学,他现在还没能成功做完转职任务,但从目前预先给的三个技能来看,这个职业不像是一个传统的奶妈,更像是吉普赛流浪艺人那种的小偷与预言家的集合体。
【占卜师】转职成功前给的三个技能分别是【预知】、【占卜】与【妙手】。
【预知:被动技能。接触命运之玄秘的你,有几率触碰到命运女神纺出的命运细丝,观测到未来的某些影像。
系统提示:您无法控制您所观测到的影像。这些影像或许是某大事件的惊鸿一瞥,或许是些无关紧要的鸡毛蒜皮之事,能否把握住命运的警示,全靠你的决断。】
【占卜:主动技能。主动运用您学到的占卜技巧,可以窥视到所占卜问题未来某时点的3秒钟的画面。
系统备注:窥视时间将随着您的技能等级提高而增加。】
【妙手:主动技能。以神出鬼没的身法与灵巧的手指动作,可以利用视觉上的误区藏匿卡牌、物品,或是为自己增加一点不义之财。
当您身上备有开锁装备时,则可开启大部分的锁。
持续状态:30秒。
系统友情提示:当您想用这个技能获得一些不义之财时,您可能会获得一些奇妙的因果值。建议谨慎选择您的目标,最好是对不义之人使用。如果盗取了穷苦之人救命的钱财,您可能会背负上相当可怕的因果。
该技能持续时间将随着您的技能等级提高而增加。使用完妙手的3分钟(冷却期)内,您的手指会处于疲劳状态,请避免从事精细工作,以免发生意外。】
在这位玩家触发【占卜师】这个职业时,莫驭就想起了之前他“懒得”加班做职业策划的事情,不过不要紧,这毕竟是一个真实的异世界,即使策划偷懒了,该发生的事情还是会发生,而莉亚也会自动地将从向阳身上拷贝到的职业技能模板下发。
实际上,莫驭觉得,莉亚最近从他这边学到的东西越来越多,都已经是能够独当一面的成熟策划了!
【占卜师】职业应该是向阳这位【占星术士】的前一阶段,都属于命运的序列,他们的技能里,都有着大量与命运之骰相关的设定。
这是个非常有吉普赛人马戏团成员风格的职业,由于【占卜师】主要的占卜道具是一种一共有88张、形制与意义都非常类似于塔罗牌的阿卡纳牌,他们也像魔术师一般有着极强的手部技能,藏卡、换卡、偷卡都是轻而易举的家常便饭。
这也就导致了他们比起【占卜师】来说,更像是见人说人话、见鬼说鬼话的骗子,在转职后开启的全套模板里,还有【说服】、【无中生有】之类的偏门技能,但是这个职业的战斗力却很弱,能用的武器只有飞刀和匕首,是敏捷逃跑流的滑头职业。
占卜师完整的技能模板是这个样子的:
【说服:用您能言善道、天花乱坠的口才取得目标的好感与认同,降低对方的防备。如果命运给予你优待(需要过一个说服检定或者是幸运暗骰),则您可以凭您的一张嘴走遍天下。】
【无中生有:通过妙手,您可以使一些原来并不在您手中的物品突然出现。
需要状态:前置技能【妙手】已触发。
指定物品须存在于您周遭30米范围内。
您对该物品须具有所有权,或者得到了其主人的使用许可。】
【命中:被动技能。您的投掷类攻击命中率+10%。】
【匕首专精:被动技能。您的左右手同样灵巧,可自动掌握一切匕首、短剑、短刀类武器。敏捷+10%。
妙手状态中,命中增加50%且暴击率提升30%。妙手处于冷却期时,专精能力下降,您有10%的概率会误伤自己。】
【飞刀:主动技能。远程投掷技能。可受命中与妙手状态影响。
妙手状态时,命中100%且暴击率提升30%。妙手处于冷却期时,命中仅为10%,且您有40的概率会误伤自己或友军。】
※实战中如不进行投掷可将飞刀作为刀片使用。】
虽然猎人与占卜师都有【匕首专精】,但很明显两者还是有区别的,猎人更适合单手匕首,但占卜师却能双匕首流左右开工;猎人没有加成也没有惩罚,中规中矩,但占卜师受【妙手】技能的影响却非常大,可以说是成也萧何败也萧何。
而在佣兵们的强烈要求之下,他们的救济院对面,以后将会是新建的豪华餐厅与高级旅馆。
在城邦议事堂右面,也就是原本阿姆特村的地方,将会将老旧的房子拆除,并重新建设各类商铺。无论是裁缝铺、铁匠铺、杂货铺都会进行搬迁、扩大店面,并且增设学徒区域,这样玩家就不用窝在狭小黑暗的店面里打工接活了。
裁缝铺、铁匠铺这类有生活职业的铺子都会在学徒区域里放置玩家们可以用低廉价格租赁使用的设备与工作台,就不会再出现什么铁匠铺一炉难求,裁缝铺唯一一台缝纫机被人霸占的现象了。
当然,木匠铺这些新店铺也得安排上。
而且玩家们多了,玩家集市也可以进一步地扩张,甚至可以增加一些玩家农场作为养殖区。比如在原本村子北边的鱼塘附近,就可以增加几个养殖场,这样德鲁伊们种完田接着照顾动物,动线安排合理舒适。而且养殖场和鱼塘的肥料可以回田,种植出来的植物又可以成为饲料,成品进入玩家集市售卖的距离也不远,可谓是非常方便。
玩家集市再往西边就是居住区了,这里不但可以住玩家,还可以住npc。虽说npc们大多是前店后房的住宿方式,但之前兽潮搬迁来的难民们,很多都还没有找到适合自己的工作,目前都是将阿姆特村里的空屋简单修缮一下居住。
在和精灵们的关系越来越友好后,莫驭又请他们多种了一百间树屋,现在不但每个冒险者都有机会获得一间树屋,而未来每个月被派遣到他们领地上的精灵与居无定所的npc们就都将有地方住了。
当然,玩家们还需要赚一阵的军功和金币才有可能美美地住上属于自己的小树屋就是。但有这么一个摸得到看得着的奖励就摆在眼前,玩家们的干劲也确实提高了不少。
莫驭路过的时候还经常看到玩家们蹲在树屋区域的围墙外流口水的场景。
“再加把劲吧打工人们!虽然现实中你们可能付不起房贷,但是在异世界你们好歹能赚个树屋啊!”