虽然皮德拉手下的超凡者们来来回回都没有查到入侵者的痕迹,更没有证据证明是否真的有入侵者的存在,但这一回做贼心虚的皮德拉还真的没有猜错。
从远在阿姆特郡的小伙伴那边得到了情报、打开了某扇石门,并且通过石门后的密道潜入了方塔区的‘犯人’,正是隐匿老人与宁静之海这两位刺客。
正如隐匿老人之前在帖子里所描述的那样,黄金乡神国的主城图伦达姆是一个外圆内方类似古钱币的设计,中间的方塔区,实际上就是神庙之下的巨大高台底座。
这个底座之大,足足占据了三分之一的城市。
城市由外至里,依次是圆盘区、方塔区、以及在方塔区最中心,屹立在方塔高台底座上的神庙。
方塔区约有三层楼高,整个方塔平台浑然一体,外墙上只有尚不如a4纸大小的透气透光的小窗。隐匿老人与宁静之海绕着整个方塔行进一周,只看到了重重把守的重兵——还全是一百多级的神阶超凡者。
虽说两个刺客靠着虚实印记,只要不过分的浪就不会翻车,但那些超凡者将入口堵了个严严实实,根本没有通过的机会——除非两人长出翅膀,再学会缩骨功倒挂着从低矮的天花板与高大的超凡者头顶之间的空隙中爬进去。
从墙边攀爬也无济于事,因为平台之上所有出入口和通风井也有卫兵把守——你问他们怎么知道的?因为宁静之海已经尝试爬过一次了。
所以才有了求助帖,而真的有玩家从雷那边死缠烂打得出了情报。
据雷所说,方塔区其实是神庙的地基台,里面分为上中下三层,由下至上分别是侍从、超凡者侍卫与神国贵族的住处,而艾克洛西亚王室则住在上层真正的神庙之中。
这方塔区从外表看起来是个方方正正的石头墓穴,但四处都是通风口,而上到平台顶端还会发现,这个方塔区的顶部并不是一整块的天花板,而是跟开放式迷宫一样的构造,里面纵横相间布满了通风井、水道、敞开式天井……
方塔区内部,无论是通风、日光还是人造自然风景都一应俱全,生活条件并不差。
只是这些地方都有重兵把守,无法从上方潜入。
而雷也的的确确给出了一条非常有价值的情报:方塔区与圆盘区之间存在一条只有持有信物的王族才能使用的密道,封锁密道的石门只能用王族所拥有的三枚黄金甲虫才能开启。
隐匿老人与宁静之海看了一眼静静躺在自己背包格子里的黄金甲虫,奔波了好几天的疲惫双眼中瞬间就有了光。
【队伍-隐匿老人:啊啊啊,我就说,这就是个里应外合的联动任务!】
【队伍-宁静之海:制作组真的会玩,大老远让我们潜入进来之后才发现情报在外面。】
【队伍-隐匿老人:这是为了让更多的玩家参与进任务之中吧,不然全服务器就我们两个在开荒,这设计就离谱了点。但如果是里应外合的联动任务的话,就又说得通了!
虽然会因为大家负责的是不同的部分,而导致看到的场景、接触的游戏内容都有所不同,但缺少了任何一个步骤,都没法打出最优的结局!
啊啊啊,我喜欢这个设定!】
他们没花多少功夫,就成功地找到了雷描述并由热心玩家转述的那扇石门,并用黄金甲虫启动了机关。
唯一的问题是,开启石门的时候动静有些大,似乎惊扰了附近的超凡者守卫。
即便两人全程隐身、且是用最快速度冲入了石门后的坑道,并再一次关上了石门,但从外面传来的躁动声来看,那些超凡者们确实注意到了这扇石门被开启又被关上的诡异事件。
尽管隐匿老人与宁静之海觉得被系统和制作组隐隐摆了一道,但这种游戏设定着实也挺常见的。他们两个飞快地离开了这条坑道,果不其然很快就有超凡者卫兵从另一头冲进了坑道之中搜查。
系统还非常友善地在这些超凡者npc的头顶上用红色与黄色的三角形或感叹号标出了他们的警戒值,并贴心地做出了说明——红色感叹号说明他们已经被发现,而红色三角则表示超凡者们有所怀疑但还未真正发现他们,黄色的警戒值则更低,处于正在搜寻但尚未发现可疑的状态。
作为某土豆厂多款游戏的忠实玩家,隐匿老人欣喜表示,这活我熟!
成功隐藏自身、七拐八绕地完全出了超凡者的探查范围的两个刺客,仗着他们是隐身状态,大摇大摆地进入了方塔区的其他区域。
接下来就是漫长的开地图与搜集情报了。
方塔区的构造实在复杂,上中下三层互相交错,又有各种密道、通路,时不时还会在普通npc中冒出敌方单位,两个刺客整整倒腾了三天(含下线时间)也才开完一半。
好消息,他们至今还没有暴露。
坏消息,装备耐久不大够了。
好消息,他们终于想起来可以切胡狼账号出去买补给,且补给物资会直接进入背包,而且换壳子时原本的壳子会被虚化,不用担心装备耐久不够会暴露。
——但是下线的区域仍需要精挑细选一个隐蔽的、不容易被发现的地方才行,不然重新切换回壳子上线的时候,身体一凝聚成形就发现自己处于敌人的重重包围之下,那乐子可就大了。
“等下!也就是说,如果我们切壳子,实际上也能自己探听情报跑完全程……”隐匿老人若有所思。
“但那样也太累了。”宁静之海吐槽道,“出来透透气就算了,要是两边任务都得自己打,脑细胞都要干烧了。像这样留口汤给别的玩家倒也不错。”
“说的也是。”想想那个任务量,隐匿老人也有点头皮发麻,他们到现在连方塔区的地图都还没开完呢!