星球黯面,位于星球的另一面,处于欧泽利亚大陆的正下方,与欧泽利亚大陆之间只隔着厚厚的地壳、地幔与地核。
——当然,这里莫驭沿用的是本源世界的叫法。
星球黯面本也是一片不规则的大陆,和被称为中洲的欧泽利亚大陆一样,它也被夹在北洲与南洲之间,与南北两洲隔海相望。
虽说大陆形状相差甚远,但光论地理位置,这星球的两面可谓是十分相似,如出一辙。
尽管莫驭已经从不同人的口中听说过星球黯面的由来与如今的模样,但当他真正踏上这片土地的时候,还是结结实实地感受到了一种难以用言语描述的震撼。
他站在路德维希构建的泡泡之中,仰头看向不见天日的天空,那里被厚厚的一层紫黑色雾气所覆盖,比冬神发起那场旷日持久的冰封暗夜神战时弄出的云层还要厚实,一丝光线都无法穿透。
莫驭深刻地怀疑,当初冬神对他们发起神战的灵感,就是来自于此处。
他脚下的大地是一片焦土,寸草不生,满是大大小小的坑洞,就像有成千上万个陨石狠狠撞击了这片大地。
“这里好像月球的背面啊……”莫驭喃喃道。
路德维希走到莫驭身边:“欢迎来到星球黯面,这里是旧神的墓地,也是被新神所遗弃的地方。”
“所以,泡泡外面的空气有毒?”莫驭好奇地举起手,触碰了一下那泡泡的透明墙壁,泡泡墙壁软软地在他的手掌下弹动了一下,却又十分结实,某位策划玩心大起,揉捏了好几下。
“不算是毒。”路德维希瞥了一眼玩着泡泡墙壁的领主,面不改色地道:“真要说起来的话,空气的成分与星球另一面别无二致,只是其中混杂着浓度奇高的神力。那是死去的神明的遗骸腐化、分解后释放的力量,充满了怨念与诅咒。
说起来,它们与邪神的污染也十分类似,或许可以被称为是‘旧神的污染’。
除了魔族以外,大部分生物碰到这些污染的时候就会疯狂或变异。正常来说,超凡者或神明会有较强的抗性,但他们也有可能因为神阶相近、受到那些力量的引诱而心灵失守。
保险起见,我建议您还是安心待在我构建的领域内。”
“原来如此。”莫驭从背包里掏掏,拎出来了一具赛博战斗人偶:“不过,为了我们未来的计划,我还是得出去做做测试才行……用这个。”
他戴上了单片眼镜。
赛博战斗人偶从路德维希的泡泡之中穿墙而出,大摇大摆、无遮无拦地走在星球黯面浓郁的污染之中。
莫驭自己的灵魂不受污染侵蚀,但赛博战斗人偶的躯壳仍然会与污染发生反应,即便不使用魔法,单纯站在这片饱受污染的土地上,赛博战斗人偶系统界面上的san值也在一点一点地下降。
莫驭摸了摸下巴:“这里没有阳光照射,没法靠着黄日净化。”
他掏出失忆药粉,往人偶嘴里倒了一点,san值往上跳了几个点。
莫驭比对了一下数值,又把心思移回领主大号,往小号身上丢了个净化术。
小号身上的污染瞬间被净化一空。
“总体来说,这里只是环境中的污染值高了一些,玩家san值下降的速度会增加,并且无法靠黄日净化,只能用药粉和德鲁伊。操作上与主城没什么差别,唯一的问题就在于要避免德鲁伊受到污染侵蚀。”
莫驭看向了路德维希:“所有的魔族都会隔绝污染这招吗?”
“基本都会,只是根据实力不同,能撑起的泡泡屏障的厚薄程度、大小和可容纳人数会有区别而已,就像是梦魔的运货泡泡。”路德维希解释道。
“哦,那就简单了。”莫驭扯出一个大大的笑容:“您手下有多少魔族愿意打个工?我是说,不给钱只包吃不包住甚至需要007轮班的那种。”
路德维希:“……?”
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找了一整夜,亮刀悍匪彻底接受了自己走了狗屎运撞见的重要npc、在没有给他正式发放任务时,就落跑了的现实。
“啊啊,怎么会这样?npc还会落跑的啊?这真的不是bug吗?”他哀嚎了一声,在看到系统弹出的最新通知的时候,这种痛苦达到了顶峰。
【欧泽利亚大陆今日新闻:
3.12版本火热开打中,冒险者们,今天你们净化邪神了吗?
近日,有眼尖的小伙伴们已经在主城发现了地狱大公路德维希·罗弗寇的身影。
这位来自星球黯面的魔族首领,多年以来,一直致力于将星球黯面净化、恢复成神战纪元之前的繁荣模样。
路德维希·罗弗寇的心中怀有许多伟大而崇高的梦想,祂十分需要冒险者们的帮助!
☆☆☆☆☆ 全新主线任务【星球之黯】正式开启!
本任务为开放式主线任务,含有新地图探索、基建、战斗等多种要素,并含有大量新玩法。具体内容,请冒险者自行探索研究!
开启任务npc:艾德华·梅菲斯托费斯
☆☆☆☆☆ 魔族支线系列任务【谎言与真实】
长期以来,为了扩大信仰、聚拢人心,光明教会需要一个强而有力的假想敌,来背负世上所有的‘罪恶’,成为众矢之的以转移教会中的内部矛盾。
与人类有着极大的生活习性差异,与世无争却又实力强大、生活在黑暗之中又隐隐与光明神权柄有着业务交叉的魔族,就成为了最好的‘背锅侠’。
魔族们一再退让,可换来的只有光明教会的得寸进尺、步步紧逼。
路德维希不忍同胞被误解、被歧视、被通缉抓捕,祂想改变魔族被当做过街老鼠人人喊打的现状,想让更多的人们接触到真实的魔族!
冒险者们啊,请努力帮魔族恢复他们应有的名誉!
※请冒险者在接取任务后仔细查看具体任务要求。
更多游戏内容待玩家进一步推进任务或探索场景后可解锁。】