遮天蔽日的骨龙,翱翔于黑暗天幕之中..
一眼望去,作为究极兵种的骨龙,其数量就好像是普通领主手中最为普通的基础兵种一样随处可见,粗略估算,仅冰城一座城市之中,此刻盘旋的骨龙就有上百头之多。
在其之下。
数以亿计的高阶不死者,密密麻麻的扎满整个冰城的几乎每一个角落,低级的不死者甚至没有进入冰城的资格,而是直接被直属柳格的骷髅勇士击杀,成为骸骨晋升的养料。
而所谓高阶不死者,即是转化后实力为等级四以上的亡灵生物,其形态不一,但除了极少数兽型生物之外,绝大多数的生物在被转化为亡灵之后,都会根据其所擅长的力量,被转化为高阶行尸和高阶骷髅法师,还有极少数的一部分会被转化成为巫妖和死亡骑士。
高阶行尸是典型的战士类兵种,其拥有不俗的物理攻击力、移动速度和防御力,还可以使用生前的战士类技能,在正常的亡灵军团之中,高阶行尸一般都是作为基层的指挥官而存在。
而高阶骷髅法师区别于领主基地招募的高阶亡灵法师,后者是领主基地的统一量产品,只能够使用特定的亡灵魔法。
而高阶骷髅法师只是形态被转化成了骷髅,其具有系统兵种所不具备的成长性,不仅可以根据生前的擅长,释放出亡灵魔法之外的其他系类魔法,还能够学习新的技能。
这也是不死者和亡灵之间最大的区别,不死者是被后天转化的不死生物,而亡灵是天生的亡灵生物,后者是在系统的力量下,遵从种族的本能向亡灵领主效命,而前者则是灵魂屈服于亡灵瘟疫之下,作为亡灵领主的奴隶而存在。
至于从亡灵瘟疫之中晋升的巫妖和死亡骑士,也极大的区别于领主游戏中招募的兵种。
这些后天而来的巫妖和死亡骑士,只能是由高等级的领主或是英雄才能转化而来。
其与其说是兵种,倒不如说是英雄单位一样的存在,他们有着极高的独立思考能力和智慧,具备相当强烈的个人行动意愿,能够自主的学习技能和魔法,并且通过‘修行’来提升自己的等级和属性。
只是相比较起系统的直接晋升,自我修行的提升动辄以年来计算,显得毫无意义而已。
不过按照梅尔苏加德的说法,真正强大的英雄往往都是从这些具有晋升潜力的单位之中诞生,若说祭坛英雄都是流水线作业的话,那么这些自主成长起来的英雄就是独家定制版,无论是战斗熟练度还是技能的运用都远比呆板的祭坛英雄要强的多。
此外,他们还有在绝境之中快速激发潜能的隐藏能力,虽然概率低到令人发指,但如果数量多了总能有那么几个奇葩能快速成长到相当的高度。
就像她全知巫妖梅尔苏加德!虽然她没办法像祭坛英雄那样死后复活,不过她的底线和逻辑却无迹可寻,是真真正正的‘强力’英雄..
对此,柳格虽然表示怀疑,不过却还是将这些死亡骑士和巫妖聚集了起来。
并不是他贪恋梅尔苏加德口中的独家定制英雄,而是现在的天灾军团规模实在是太过庞大了,仅凭柳格一人和区区六名祭坛英雄根本无法掌控这支庞大的军团,所以这些思想格外聪慧的伪英雄单位,成为了柳格最佳的指挥官人选。
而这些指挥官的数量是——三十万!!
这个数字,哪怕是换在亡灵的大本营,亡灵界都是一个相当炸裂的数字了。
英雄单位的诞生何等不易?在正常的世界之中,英雄就好像是淘汰游戏之中的s级特性领主一样,千万人之中都不一定能够诞生出一个!纵使是毁灭一整个世界,能够称之为英雄的恐怕也就几千人..
若是仅靠亡灵界自我的诞生,一个亡灵族领主,可能数十年都不一定能够找到一个死亡骑士或巫妖!
巫妖王之所以在亡灵界数百万年的历史之中赫赫有名,就是因为他手下有一支规模几万人的死亡骑士军团!这支军团令他所向披靡,将死亡传播向了无数世界,也让巫妖王成为历史上最强大的死亡君主之一。
可纵然是巫妖王,汇聚出这支无敌的军团也是耗费了数千年的时间!不知付出了多少代价,方才勉强成就..
然而柳格这里呢?
在大宇宙意志的力量之下,大批大批的英雄在淘汰游戏的规则之下被轻易的获得,任何一个被选中的领主都能够被赋予英雄模版,仅是第一批回归领主,就高达四千五百多万人..
这些回归领主,每提升一级主城就能招募一个祭坛英雄!而依照回归领主平均三点五级的主城等级来算,属于回归领主的英雄,就高达将近两亿。
也就是说,整个地球上有着整整两亿以上的韭菜等着柳格去收割,随着第二批领主的成长,还有至少数十亿‘英雄单位’可以作为转化死亡骑士和巫妖的资粮..
这是一个极其疯狂的数字,同样也是一个极其疯狂的想法。
从理论上来说,不管多么低的概率,在足够庞大的数量支撑下,只要有可能成长到那个高度的潜力,就一定能够诞生出匪夷所思的强大生命。
数十亿乃至是数百亿的伪英雄单位,哪怕是一亿个英雄中只诞生出一个神级,那也是上百名神级英雄了!
吊打神界真的不只是一句空谈,若是柳格真的这么玩,诸神也只能在柳格的面前卑躬屈膝,俯首称臣..
当然,要做到这一点实在是太困难了。
不只是战略上的难度,背负清洗一个世界的罪孽,也是一个相当沉重的话题。