第156章 神力消耗
作者:谁说我不行   全球淘汰游戏我直接开启亡灵天灾最新章节     
    从理论上来说。
    玩家是没有办法从第二轮淘汰游戏之中接触到神明的力量的。
    神明的领域,是属于第三轮淘汰游戏后期才会被玩家们所接触到的领域,就算有人能够像塔罗门领主盖亚神力那样能够通过特性的力量,触及到极小部分的神的领域,相对于真正的神明之力而言也是微不足道的。
    更何况是像柳格这样,直接获得神格..
    在这里也要幸亏有全知巫妖梅尔苏加德的存在,否则的话,纵然是得到了神格,也很难能够在现阶段就摸索出神格的使用方法。
    “所以,我是要选择信仰神格,还是献祭神格?”
    摇了摇头。
    细细想来,这个选择题在自己这里大概是不存在的。
    毕竟无论是积累信仰的漫长时间,还是收割生命的后继无力,都是柳格无法容忍的缺陷。
    但如果收割生命,再把他们变成亡灵信仰自己,所有的弊端自然就会迎刃而解..
    “你可真聪明。”
    察觉到柳格想法的白毛巫妖,给出由衷的称赞:“不过别忘了,灵魂的强度是产生信仰之力数量的关键,而被亡灵军团转化的不死者虽然会根据尸体生前的强度而获取到相当的力量,但在灵魂层面来说它只是一个新生儿而已,因此它们所能够产生的信仰之力可谓是相当薄弱的。”
    “没关系。”柳格摇了摇头:“只要数量足够多就可以了。更何况灵魂的强度会随着时间而缓慢增长,而亡灵的寿命堪称永恒。迟早有一天,哪怕是最低级的不死者,也能诞生出堪比英雄般的信仰。”
    “哦,说起英雄,我的军团之中也并不缺乏。”
    “....”
    梅尔苏加德无言以对。
    ******
    就是这个样子。
    得到神格的柳格,立刻在s省的每一个村镇铸起具有收集信仰之力功效的教堂。
    只是教堂之中供奉的不再是某某神明,而是伟大的亡者之神——诡计!
    而此刻,已经汇聚了数十亿亡灵的天灾军团,纷纷在柳格的命令之下,向柳格奉上信仰。
    磅礴的信仰之力,就好像是洪水一样涌入柳格的神格之中,哪怕这些绝大多数都是由系统怪物转化而来的不死者所能产生的信仰之力极为微弱,但是当这些微弱的信仰之力的数字提升到数十亿级之时..
    哪怕只是水滴,也足够滴穿铁石了!更何况柳格还有三十多万伪英雄..
    仅仅只是一天的时间。
    柳格的神格就发生了蜕变!
    【神格·亡者之神·微弱神力(微弱神力、低等神力、中等神力、高等神力、伟大神力、至高神力、原始神力)
    等级:8
    升级所需:累计获得神力90万
    属性:
    力量+100、魔力+400、体质+800、统御+800
    亡者之神:所有信仰你的士兵或英雄尽可获得你的庇护,受到致命攻击后有12%概率免疫此次伤害。你麾下的信徒击杀其他生命或者其他神灵的信徒之后,你可以无视对方灵魂的归属权,夺得对方的灵魂。
    当你的主城提升到7级之后,可以建造专属建筑——亡者神国,在亡者神国之中,你可以消耗神力来创造出独属于你的独特兵种和建筑体系,你的旧有兵种,也可以通过亡者神国进化为你的专属兵种。
    微弱神力消耗:每秒1点神力
    累计获得神力:84.5万
    神力储备:76.5万
    信仰:8.45亿\/天
    信仰转化比例:1000比1】
    ...
    没错。
    以柳格现在的军团规模,每天能够带给柳格的信仰值,高达8亿之巨!
    按照信仰转化神力大概1000比1的转化率,也就是说,柳格现在每天能够得到八十万点神力..
    此外,神格的升级并不是像等级提升那样,需要消耗经验来提升。
    而是相对宽松的计算累计获得神力的量,即使在这期间神力被消耗了,只要累计神力超过一定阈值,神格的等级就会随之提升。
    但就算如此,动辄以万为单位的等级提升费用还是让众多神明停滞在低等神力的范畴,为了获取信仰而疲于奔命。
    很多神明甚至就算累计神力达到了提升神格等级的需求,都不敢提升自己的神格等级。
    因为一旦神格等级提升,也就代表着其日常维护费用的提升。
    维持微弱神力,每天都要八万六千多点神力。
    哪怕一个信徒能提供一点信仰之力,那也要一千个信徒,才能为神明带来一点神力提升。
    八万六千百多点神力,那得要八千多万的信徒,才能维持住自己微弱神的地位。
    更高的低等神力、中等级神力又该需要多少神力来维护?这是微弱神明们连想都不敢想的。
    一旦神明无法支付自己神力等级的维护费用,其神格等级也就会随之跌落,并且随着等级的跌落,累计神力数值也会随之削减。
    若是连微弱神力的维护费用都无法支撑,那么其神火都会重新熄灭,再想点燃,又不知需要多少年月。
    面对如此恐怖的压力。
    也难怪神明们往往要将自己的信仰传播到无数位面了。
    只因单一位面的生灵很难撑得起一个神明的神力需求,不管是为了能够维持自己的神格,还是为了提升自己的神格等级。
    神明都需要向更多的位面来散播自己的信仰。
    此外,也可以顺理成章的理解那些邪恶神明为什么总是想方设法的要去毁灭世界。
    神力压力这么大,毁灭一两个世界所收割的神力根本就撑不了太久,想要持续的拥有神的力量,又或者是变成更强的神,就只能不断的将目标投向新的世界。
    说实话,像柳格这种开局就有几十亿大军信奉自己的初生神灵,已经是天胡开局了。
    像是那些土着,想要点燃自己的神火,并且维持住自己的神位,其所需要付出的时间和代价常人根本无法想象!
    信仰成神的,那得是成为一个人口规模亿级以上的主流种族的超级传奇,将自身的贡献和形象通过漫长的时间和手段深入人心,才有点燃神火的可能。
    而毁灭成神的就更不用说了,十个白起捆在一块,其所屠戮的生灵数量,也才将将够点燃神火的。
    拥有淘汰系统,获取到领主面板,从而可以招募领主的玩家们成神的难度相对较低一点。
    但也只是相对而已。
    想要自己打造出足以信仰自己成神的领地,没有个几百年的时间想都不用想。