第二章 领地选择
作者:不是浮云   我的身体有bug最新章节     
    “坑!那么多资料帖子,就是没有一个提到!”
    陈兵看着就是脸一黑。
    不过他随后一想,也就大概明白怎么回事了。
    追随者在游戏里始终还是只有少数玩家才能获得,像他这样,玩了一个月,就好几个追随者的,那怕是打灯笼都难以找得到。
    愿意分享攻略的玩家只是极少数,他们没追随者,自然分享不了这方面的经验。
    而可带追随者进入,只要游戏开始时了就能得知,提不提都一样了。
    “带谁呢?看来只能是雪莱公主了。”
    游戏马上就开始,摇摇头,陈兵心里略一思索,决定了带进游戏的人选。
    他现在的追随者有雪莱公主,木莎恩母女。
    木莎恩她们在精灵之门内,游戏即将开始,陈兵无法进入精灵之门,一时半会找不到她们。
    奥蒂列特是俘虏,姑且不说能不能带她进去,带了进去万一跑掉了怎么办。
    所以就只有雪莱公主了,雪莱公主会高级烹调技能,在整个游戏期间,这都是一个很有用和重要的生活技能。
    高级烹调能做出更美味的食物,可让游戏里领地住民更好恢复体力,还能附带各种微量恢复效果。
    对石器时代的人来说,能给他们提供食物,就能获得大量的住民。
    “雪莱!”
    雪莱公主刚好就在不远处,陈兵马上对她大喊。
    “大哥哥,什么事呢?”雪莱疑惑的跑过来。
    “要和我一起进到一个世界去冒险吗,我需要你帮忙。”陈兵询问。
    “去!”雪莱公主一听,毫无意外的高兴答应了。
    “好……唔,装备超出了数量限制,雪莱,你去把身上的装备道具先放好。”雪莱公主走进传送阵,陈兵发现他携带的装备和道具都超出了限制。
    转念一想,便知道雪莱公主携带的装备道具,也算在他头上了。
    这点和宠物不同,不过多半是宠物带的东西他无法使用的缘故,像勇者史莱姆也有了10个背包格子,让它帮忙带他能用的东西,同样还是会算在他头上。
    “哦,那大哥哥你等等我,我马上回来。”雪莱公主一听,连忙跑掉。
    趁雪莱公主不在,陈兵抓紧时间,确定别的携带品。
    由于只有2级的家园,陈兵可携带的数量全只有两个。
    首先是技能方面,陈兵目前拥有的技能数量已不少了,当中很多还是极品技能。
    但史前大领主游戏不同,不是技能越厉害越好。
    陈兵最终决定要带进游戏的两个技能是献祭图腾术以及思维具现。
    献祭图腾术是综合战斗光环、献祭术和超级献祭三个技能的辅助技能,带着大群手下战斗时,起到的效果会很明显。
    思维具现在史前大领主里也应该有很好的表现,毕竟在游戏里,工具起到的作用往往比装备更强。
    很多工具只是普通的白色装备,陈兵想具现出来会很简单。
    至于时间回溯……陈兵虽然很想带,但在无法确定是否能用得上之下,陈兵只能选择放弃了。
    接着就是装备。
    两件装备的限制让陈兵头疼了好一会,毕竟他手上的好东西也不少。
    最后七星级厨师徽章,还有领导者戒指入选。
    七星级厨师徽章和领导者戒指,都是增加全属性的装备,无等级限制,是很好的开荒装备。
    此外,徽章上附带了烹调、传授和名望技能。
    烹调是7级烹调,等级高得吓人,不知道能带追随者进入之前,陈兵就已选定了厨师徽章,因为他还能用传授能力,把3级的烹调传授给游戏里的npc。
    对一个领地来说,多3个会烹调的厨师,效果不用多说,这是别的玩家绝对无法比拟的,陈兵特有的优势。
    徽章上的名望技能,还有领导者戒指上附带的魅力属性,都让陈兵能更好的获得领地住民的忠诚,对一个领主来说,只再合适不过的技能。
    而领导者戒指上的领导力、快速召集、战意振奋等技能,进了游戏应该会被削弱,但总的来手,还是很适合作为领主的辅助技能。
    称号方面,陈兵准备带刚得到的地图开拓者和护花使者,一个被动,一个需主动佩戴,可以同时生效。
    他所拥有的称号还有守护者和同归于尽,但在史前大领主游戏内都是无法发挥效果。
    还有就是物品,物品陈兵选择带进游戏的是数据存储体及精细指南针。
    就陈兵在论坛查询资料所得,这两样物品,在探索史前文明和遗迹时,有可能发挥作用。
    在陈兵确定所有携带物后,雪莱公主也是跑了回来。
    ……
    ……
    眼前一黑之后,陈兵眼前出现了几行文字信息,然后就是初始领地的选择。
    在进入游戏之前,陈兵对此就已有所了解。
    就游戏论坛的资料来说,发帖的玩家,建议要选的话,最好选择平原领地。
    平原领地虽然中庸,但没有明显的缺点,只要能防守得住流浪匪徒的袭击,领地发展的速度会很快。
    第二选择是山洞领地。
    山洞领地想扩建不容易,但防守能力很强大,想攻打需要付出很大代价,无论是游戏里的流浪匪徒,还是玩家,都不会想去攻打山洞领地。
    而只要坚持到挖掘出史前文明和遗迹,运气好一点,山洞领地想扩建也不再是问题。
    第三选择就是随机选择。
    湖泊领地和河流领地,都是最容易发展和富饶的领地,任何一方面都比平原领地要出色,防守则是简单很多,此外还能多获得两天的领地食物。
    而最不建议的,就是海湾领地了。
    海湾领地最大问题就是食物和淡水的获得。
    淡水要跑到较远的地方去获取,食物基本只能依靠捕鱼打猎。
    打猎是最原始的获得食物方式,很不稳定,想发展领地,必须得进行农事生产作业。
    而海边地带,盐分过多,无法种植,还没有足够的淡水灌溉,想种植同样得跑到较远的地方去。
    而农田也是能招致流浪匪徒光顾的,玩家可能得花费大量的时间和很多人力在保护农田上。
    更不用说,时不时还有海盗光顾。
    所以尽管在游戏中后期,海湾领地的玩家能建造船只,出海探险,比别的玩家更早探索海洋和海洋中的文明遗迹,但如何渡过前期,是一个大问题。
    就算是极有经验的玩家,选择海湾领地,运气不好或者一不小心也会阴沟里翻船。
    至于新手玩家,论坛资料上是强烈建议避开海湾领地的。
    “d,随机领地!”
    陈兵早就想好了要选哪个。
    五种领地中,除了海湾领地外,其余几个领地陈兵都能接受。
    海湾领地几率是20%,他运气向来不错,想来也不会脸黑刚好随机到海湾领地。
    排除海湾领地,剩下四个领地,能随机到湖泊、河流领地,那是大赚。
    山洞、平原领地马马虎虎,但起码还多赚2天领地食物。
    陈兵:“……”
    随机结果出现,陈兵望着系统提示,默默不语。