一直来到了开服的第十六天,众人在这一段时间里一直过着上午打副本,下午刷瘟疫骷髅,晚上做做尖牙一族的非战斗类日常任务,逐渐把等级提升至了25级。
至于25级的套装,虽然出了不少重复的部件,但张修等人通过交换的方式还是把五个人的职业套装都给凑齐了,一时之间装备大换血,各项属性也是水涨船高。
【无畏者头盔(精良级重甲头盔)】
防御力:35
魔法抗性:10
体质+6
需求等级:25
【无畏者胸甲(精良级重甲上衣)】
防御力:55
魔法抗性:15
力量+7
需求等级:25
【无畏者腰带(精良级重甲腰带)】
防御力:25
魔法抗性:8
体质+3
需求等级:25
【无畏者护手(精良级重甲护手)】
防御力:24
魔法抗性:12
力量+4
需求等级:25
【无畏者护腿(精良级重甲下衣)】
防御力:45
魔法抗性:13
力量+6
需求等级:25
【无畏者战鞋(精良级重甲战靴)】
防御力:30
魔法抗性:6
移动速度:6
体质+5
需求等级:25
(六件套装效果:生命值上限加260点。)
【追猎者面罩(精良级锁甲头盔)】
防御力:25
魔法抗性:8
体质+6
需求等级:25
【追猎者胸甲(精良级锁甲上衣)】
防御力:45
魔法抗性:13
力量+6
需求等级:25
【追猎者腰带(精良级锁甲腰带)】
防御力:20
魔法抗性:10
体质+5
需求等级:25
【追猎者下衣(精良级锁甲下衣)】
防御力:35
魔法抗性:12
力量+5
需求等级:25
【追猎者护手(精良级锁甲护手)】
防御力:16
魔法抗性:6
力量+4
需求等级:25
【追猎者之靴(精良级锁甲战靴)】
防御力:18
魔法抗性:7
移动速度:7
力量+4
需求等级:25
(六件套装效果:移动速度+36点,攻击速度+1%)
【织法者头冠(精良级布甲头盔)】
防御力:18
魔法抗性:10
法术强度:12
精神+5
需求等级:25
【织法者法袍(精良级布甲上衣)】
防御力:26
魔法抗性:21
法术强度:17
智力+6
需求等级:25
【织法者腰带(精良级布甲腰带)】
防御力:15
魔法抗性:14
法术强度:13
精神+4
需求等级:25
【织法者下衣(精良级布甲下衣)】
防御力:21
魔法抗性:17
法术强度:16
智力+5
需求等级:25
【织法者手套(精良级布甲护手)】
防御力:16
魔法抗性:12
法术强度:10
智力+3
需求等级:25
【织法者布靴(精良级布甲战靴)】
防御力:12
魔法抗性:8
法术强度:8
移动速度:5
精神+4
需求等级:25
(六件套装效果:每5秒恢复自身最大法力值上限的1%)
(隐匿者的皮甲套装属性就不放了,懒得想。)
接下来我们进行技术总结(突然带入王刚老师的声音)。
以30级的属性为实例,老大(初级伐木+30点体质,初级挖矿+30点力量,初级锻造+30点力量,学徒级工程学+10点精神,蛙人村藏书室+50点智力,蜥蜴村藏书室+50点智力,天火堡垒图书馆+100点智力,尖牙村落藏书室+100点智力)
老大:空手攻击力:308点(装备上武器后增加52-57点攻击力),生命值:1970点(每秒回血20.6点,永恒树盾加了5点,生命值低的原因后面会解释),法力值:640点,不换盾牌的情况下总防御力有214点,换新盾牌后防御力变成319点,空手攻击力变成333点。
张修基本同上,只不过多了个初级剥皮增加三十点敏捷。
张修:空手攻击力:318点(装备上武器后增加32-36点攻击力),生命值:1680点(每秒回血15.3点),法力值:640点,总防御力159点。
(关淮和胡奶奶增加的属性和老大一样,只有张修多了个初级剥皮。)
关淮:法术强度:499.5点(其中精神属性+22.5),生命值:1900点(每秒回血12点,后面会解释生命值为什么这么高),法力值:2250(套装效果每5秒恢复22.5点法力值),总防御力:108点
胡奶奶:法术强度:511.4点(其中精神属性+23.4),生命值:1420点(每秒回血14.2点),法力值:2490(套装效果每5秒恢复24.9点法力值),总防御力:108点。
技术总结完毕。