经过地行指挥,一只只恐龙们将这座新据点,将龙巢缓缓地建立了起来。这个为恐龙们建立的龙巢,也并没有太多复杂的结构,只不过是把地表杂乱的树枝、小树、碎石之类的事物清除,只留下一些较大的石块和树木。龙巢是建立在靠近那条小河附近的。因为需要饮水、还有清洁之类的需求。沼龙们更是直接住在河岸边一块块边角平滑的零散巨石之间。唯有因为地行为了未来势力,提前着手丧葬制度而弄出了些许仪式感的“龙巢”。他现在的恐龙势力,比较趋近“真社会性”。一切新成员的诞生,都依靠他来制造。目前还不知道有没有繁衍能力的恐龙们,新生恐龙的诞生,完全依靠他,依靠他通过扩展核心进行。一个社会,一个势力结构,文化是必须的。文化是它们在地行不指挥的情况下,行事风格、目的动向的驱动力。而一个社会的文化结构形成,也脱不开历史。“经验”,是所有生物认知行为的重要环节。历史,毫无疑问是各种经验的重要载体。权利和义务,首先要明确。地行不是,也不觉得自己是什么“好人”,从打算成为暴君,独裁统治的那一刻,他就做好了一切的打算。他将自己描述为带领和决定这个所有龙巢氏族的统治者,整个族群意志方向的把控者。龙巢,就是他准备建立的,这一支由恐龙演化而来的族群的统称。氏族,是现在这个族群势力的规模。至于父系氏族还是母系氏族,有那种东西?他是目前唯一能够制造新成员的,非要说的话,他就是“唯一的父”、“唯一的母”。他的死亡,可能就代表整个族群的覆灭。这没有意义,他也不准备在这上面下功夫,毕竟以后迟早要尝试着让龙巢个体自行生产繁衍。他又不是蜂后,再能生又能生多少。不过,“神性”这东西,接触越多,逼格就掉得越多。尽管他因为打算独裁,所以要把握思想和物质上的统治权,但不能真的把自己宣扬为神——因为他现在没有绝对意义上的力量。一旦出现他被打败,甚至他受伤的情况,就会掉逼格,恐龙们没准就会打算群居动物经常出现的抢夺统治权的操作。要玩就玩三位一体的宗教套路。把神捧成一个所有恐龙都无法实质接触的架空意象,然后他作为“大祭司”、“大主教”,神权君权合一。他是那个虚构神的唯一代行者。但是,地行不准备赋予这个神独立人格或意志之类的形象。血脉,或者说遗传、繁衍,是最简单,也是最明确的群体自我定位方式之一。一个人,有自己的人生信条,一个团体,有自己的团体目标,一个族群,有自己的族群方向,一个宗教,有自己的教义。走祖先崇拜的神化路线是最简单的,也是最契合他的。“壮大族群”,就是这个族群的信念。而地行,就是壮大族群的关键。效忠于他,就是效忠于族群。把族群和他嫁接在一起。至于他的扩展核心,地行反而不准备说明什么。无论是去描述它的重要性,还是去架构它的的历史,都会导致一些不必要的关注。地行虽然需要保护扩展核心,但是,也需要通过它们来进行一些侦查。实在不行,就把它定位为“信物”。拿到它,就等于得到了地行的信任。搞太多花里胡哨的反而不好。按照这个大框架,地行也特意虚构了一段“历史”。“龙巢”的子民,分成多个氏族,但是,这些氏族,都在过去,在远古的天灾之中被毁灭了,而他要复兴这一切,需要壮大族群什么的。事实上也没错嘛,除了今鸟类,恐龙就是全灭了。地行的视线,掠过了那片经过简单装饰的“龙巢”。地面上,刻着一个由以恐龙为首的古生物轮廓变形、简化而来的文字符号。边上还刻着一些“龙巢文”。可以这么说,就是恐龙主体的中文艺术字体,只不过改动稍微大了那么一点,介于金文和小篆之间,象形成分多了一些,除了他之外,其他穿越者大概看不懂的地步。这个看上去神棍气息十足的孵化台地面之下,埋着一颗扩展核心,而在地面上,一颗颗守卫卵,正在孵化中。恐龙人们,正守在巢台边上。然后,按照地行目前划分的几个龙种大类,让各个恐龙氏族以巢台为中心,分布在四面八方居住休息。别问地行他为什么会在这里搞这些有的没的。因为他又开始给自己人工演化了,蛋外一天,变蛋十天。演化的时候,无聊啊,他能怎么办?放空自己,冥想?动弹不了,不就只能想了吗。当然,也可以去指挥其他龙类,玩玩微操。【羽飞龙】数量13,目前在北边的森林,以反鸦为首,带着一颗扩展核心,搜索之前发现的那群矮人。【翼飞龙】数量15,目前在小河东边,之前遇到那群“狂兽”鸟兽的地方,看看能不能再找到一些素材。【鳞翅龙】数量9,目前分散在龙巢周围,依靠体型较小的优势,侦查警戒。【渊龙】数量21,15只在沼中岛地下,6只在现在的龙巢周边干活,修正地面。【铠龙】数量6,1只和渊龙在一起,5只正在孵化中。【沼龙】数量10,位置,龙巢旁边的小河里,一半顺流而下,一半逆流而上,看看能不能发现什么东西。【王龙】数量7,都是恐龙人姿态,蜥蜴人体态的5只,精灵体态的1只,人类体态的1只。加起来一共81只,龙巢这边65只。只是,地行还是有点纠结。虽然现在他能够通过扩展核心,远程采集化石素材,然后在这边孵化。但是,炮灰一直用恐龙,是不是有点太浪费了?尽管可以把死去恐龙的尸体回收,再孵化,甚至可以做出类似把死去恐龙的尸体分成两半,分别孵化——就算尸体完整度和标签等级挂钩,不完整的尸体素材用来孵化会导致标签等级下降,但是素材会变多啊。地行一开始尝试这么操作的时候,也有些意外能成功,但仔细想想,又觉得这种操作没有什么问题,也不觉得是bug——生物的骨骼,无非是生物自身合成的器官组织结构的一种,无论是血肉和骨骼,都是在生长过程中不断变多的。割掉一块肉,可以再生,骨头损伤,膜化成骨和骨骺成骨都可以补充。说到底,生物本身也是个精巧的、拥有自我修复功能血肉机械。本来,他还担心素材不够的问题。但是,发现可以这么操作之后,只要有一只恐龙,他就可以制造出无数只同种同类,只要时间、能量、食物资源足够,那么可以变成几十几百几千几万只,指数级增长是没问题的。然而,他最缺的,就是时间、食物资源和能量了。哦,还有就是,基因都来自同一个个体,基因多样性可能会有点问题。但是......都存在写作“人工演化”,读作“血肉重塑”的手段了,多样性,多演化个十七八九轮就完事了。比起这些,他更好奇,核心是走了个什么流程,才能把化石转化为素材,可以用于克隆制造之类的方面?带着自己穿越到这个世界的这个核心,到底是个什么东西。还有,那些标签上的注释,到底是谁写的?那种语气和习惯......尽管莫名眼熟,但地行可以肯定,他没写过。唉,自己当初做mod的时候,为啥不设定为一秒就演化完成呢?如果自己真的设定为一秒就演化完成,在这个世界,能够实现吗?那个mod编辑器,到底什么来头?自己,到底为什么会穿越过来你?只是因为“巧合”?晶莹的蛋壳中,地行的思绪浮动着。
作品本身仅代表作者本人的观点,与本站立场无关。如因而由此导致任何法律问题或后果,本站均不负任何责任。
K子曰