当封枭感叹王某人狗屎运逆天的时候,王某人又给封枭上了一课!
原来,王某人的另一只手举起来同样的一根法杖。
封枭咬牙切齿的说:“联系皇阿玛,让他开价!低于6300金币让他直接滚蛋!”
王的资质收拾完了战利品,众人也休息了20分钟,封枭就指挥着继续前进了。
类似数量的小怪,封枭带着团队成员清理了4次,终于来到了【斯坦索姆】团队副本的第一个boss面前——【不可宽恕者】。
【莉莉娅】曾是她族人间的正义之刃。
在【阿尔萨斯】率军净化城市后,【莉莉娅】亲眼目睹无数无辜者死在她的手上,这使她丧失了理智。
她选择挥剑逃避身边的疯狂,而现在,她则以鬼魂的身份存在,所犯下的恶行永远都不会得到赦免。
这是一个冰蓝色的幽灵。
弧度的飘荡在【斯坦索姆】城中一个相对狭窄的过道中,要想通过这里,就必须击败这个boss。
围坐在一起的众人,同时看向了封枭。
封枭也没多说啥,示意开打。
开玩笑,他这一世也是第一次来【斯坦索姆】,第一次在游戏中面对幽灵形态的boss,他说多了引起别人怀疑怎么办?!
于是,10分钟后灭团了。
幽灵怪物无视隐身的特性,让封枭也没有办法苟活下来。
众人再次围坐在一起。
“总结下哈。”
封枭开启安排战术。
有了一次团灭的经历,封枭就可以大胆的布置正确的战术去攻略boss了。
“【不可宽恕者】有两个形态。”
“现在的冰蓝色状态魔法免疫,5分钟后转换成橙红色状态物理免疫。”
“但是存在的一个问题就是,在物理免疫阶段,坦克仇恨问题。坦克没办法进行攻击,所以没有办法稳固仇恨,这点需要解决。”
“马里奥,这次你主坦第二阶段,其他坦克第一阶段吃技能,第二让马里奥的防御技能留在第二阶段。”
“二奶牛,还是负责周围刷出来的食尸鬼,奔波儿灞帮忙减速控制,过了第二阶段,boss魔法免疫的时候击杀。”
“治疗注意boss喊话,一旦boss面对哪个方向,及时打断自己的施法,不然你就会被沉默30秒。”
“物理近战,躲开正面顺势劈,这类话题就不要在被我拿出来说了。”
“改变下boss位置。”封枭说着,指向了另一侧的商铺,在商铺的门口位置是一棵粗壮的枯树。
“当前坦,是你们秀走位,秦王绕柱的时候了。注意boss的攻击节奏,利用大树避开boss的攻击,降低治疗压力。”
……
【不可宽恕者】的boss战斗,难点很多,但是很好解决,刚才团灭还是吃了对boss信息了解不够充足的亏。
上一把,坦克遭遇连续重击,治疗和法系dps被群体沉默,近战dps打不出伤害,都是问题所在。
随着王的资质倒数结束,肉墩墩举着盾牌冲向了【不可宽恕者】。
本来是幽灵系生物的【不可宽恕者】一爪子拍在肉墩墩的盾牌上,直接造成了了2300多点伤害。
肉墩墩现在的生命值也才刚接近点。
瞬间下去了四分之一。
而且【不可宽恕者】攻击速度还是平均水平,并没有高攻慢速的情况。
所以封枭让坦克职业“秦王绕柱”,把控好【不可宽恕者】的攻击节奏后,差不多可以避免50%的攻击,治疗压力会降低很多,坦克的防御技能也可以很好的覆盖。
【不可宽恕者】的近战攻击还有3连击的技能,伤害效果是递增的,封枭大概估算了一下,每次攻击造成的伤害是100%,150%,200%!
满血的坦克吃到了3次攻击,不开技能,生存无望。
除此之外,【不可宽恕者】还有一个光环伤害技能,每秒【不可宽恕者】受到伤害,都会对所有玩家造成30~35自然伤害。
这种钝刀子割肉的伤害方式,每分钟就可以造成1800~2100点伤害,21个团队成员,每分钟共计~点自然伤害。
当然,这是理论上会造成的伤害值。
实际上,封枭拥有降低伤害的装备,二奶牛也获得了新的减伤的【典狱官法杖】,不仅如此,点心,李察震撼刘还有无花果都拥有类似的装备,只是效果数值上有差异。
哪怕是如此,每分钟,团队都要损失点左右的生命值。
封枭的解决办法也很简单。
李察震撼刘有治疗图腾,全程保持好覆盖远程位置。
所有的治疗和远程职业相对集中站位,只需要避免【不可宽恕者】的群体沉默技能就行了。
战术安排完,王的资质重新组织开怪。
肉墩墩还是一样的举着盾牌上前,在进入战斗后,肉墩墩没有再继续上前,而是慢步后退。
在枯树那边是已经等待着接boss【不可宽恕者】的花木男和马里奥。
战斗一开始,李察震撼刘就以爱博诺斯为目标,在他的身前施放了【治疗图腾】。
其他的远程职业也相对集中的分散在爱博诺斯的周围。
其实,饼干是可以全团挂回春技能,帮助回血的,但是这样做会损失一个dps,战术上能解决的问题,封枭是没打算牺牲玩家的游戏体验去达到目的的。
肉墩墩将【不可宽恕者】拉到了枯树附近,花木男不等肉墩墩喊话,就用嘲讽技能将【不可宽恕者】的仇恨拉到了自己的身上,然后开始顶着【不可宽恕者】的攻击,绕着枯树躲避。
封枭观察了一会儿后,摇了摇头。
“我来,你看着点,马里奥也是一样。”
肉墩墩有点看不下去花木男的走位了,多少有点故意停下来挨boss一巴掌,然后退一步,等boss再抽一巴掌的架势。
肉墩墩重新接回仇恨,开启盾牌格挡和另一个防御技能,硬吃下了【不可宽恕者】的三连击。
在吃完boss的攻击后,肉墩墩没有第一时间挪动脚步,而是等boss举起手臂,即将进行攻击才右腿后退了一步。
【不可宽恕者】攻击落下的时候,肉墩墩刚好左腿抬起完成了位移,成功的躲避了boss的这一次物理攻击。
肉墩墩也不是每一次都可以成功,差不多可以避开40%左右的boss普攻,但是这也已经让治疗职业压力骤减了。
花木男重新接回仇恨,开始练习,吃过了【不可宽恕者】的三连击后,将仇恨让给了马里奥。
作为牛头人,马里奥玩这种脚步上的细致活很难,效果还没有花木男好,索性就开始了正常抗boss,走位随缘来。
也正是因为这种放松的态度,居然无意识的多次避开了【不可宽恕者】的普攻。
封枭一边攻击,一边观察,实在是想不明白,王的资质都是从哪里挖来的这些人才。
……
boss战斗开始20秒,场地周围刷新了第一只食尸鬼。
这种食尸鬼不同于之前遇到的小怪,不仅仅是攻击会带来疾病和流血的双重效果,而且会降低受到攻击玩家的移动速度。
所以封枭安排了二奶牛和奔波儿灞进行拉怪。
坦克也就自然而然的变成了拥有群攻群减能力的冰霜法师奔波儿灞。
二奶牛只负责用技能攻击刚刷出来的食尸鬼,把它带到奔波儿灞攻击范围或者【暴风雪】技能范围内,让奔波儿灞打伤害,拉走仇恨。
开战5分钟的阶段,【不可宽恕者】法术伤害免疫,所有的法系职业只能将技能倾斜到食尸鬼身上。
这个阶段,奔波儿灞的压力相对较小,因为食尸鬼始终处于被击杀的状态,刷新的再快,场上也留不下几只。
5分钟一过,【不可宽恕者】改变形态,免疫物理攻击,所有的法系职业玩家都会去攻击boss。
近战职业群攻能力相对较弱,而且靠近食尸鬼会偶尔被食尸鬼发神经攻击一次两次,导致近战职业也不敢一直追着食尸鬼打。
所以这个阶段,场面上的食尸鬼会越来越多的,二奶牛拉怪的压力和奔波儿灞群拉的压力会越来越大。
战斗进行了8分钟,封枭的宠物“大壮”并没有去攻击boss,而是将减速技能都扔给了奔波儿灞风筝的一大群食尸鬼,帮助奔波儿灞减速控制。
另一只宠物,封枭带的是“悟空”。
贼精明的“悟空”,每次到了【横扫千军】冷却就会蹦蹦跳跳的上去抡一棒子,然后快速撤退。
封枭看到奔波儿灞走位有失误,立即扔出了【高级工程假人】,帮奔波儿灞稍微停顿了一下食尸鬼的移动,避免了意外的发生。
“打起精神,这个boss不难,控制好小怪,轮流打boss,奶好全团就过了。”封枭冷静的发言。
说是这么说,可是每一个玩家不论是坦克,还是治疗,更或者dps都在压榨自己,更好的完成自己的任务。
10分钟战斗时间一过,【不可宽恕者】改变形态,法系职业意犹未尽的转换目标,开始使用群体技能轰击大群的食尸鬼。