第172章 《精灵宝可梦》与未来动画化发展
作者:Annger   全民制作人:游戏大师横空出世最新章节     
    《精灵宝可梦》与《超级马里奥》。

    说起《精灵宝可梦》,也有众多别称,如《宠物小精灵》、《神奇宝贝》、《口袋妖怪》等。

    这款游戏的内核就是收集散落在世界各地的宝可梦,进行升级进化、培育孵化;同时玩家需要击败区域内的道馆和反派,再加上后面更新玩家之间可以通信交换宝可梦,这更让游戏的玩法丰富多彩。

    《精灵宝可梦》不管剧情还是玩法相对来说都比较的简单,不仅喜爱的粉丝们非常喜欢,全年龄段基本上都可以接受,这也是这游戏这么多年来经久不衰的原因之一。

    并且其内容健康积极向上且可爱活泼,是大面积推广的一个前提,这种健康向上的内容,不仅世界范围内接受度较高,就连当时日本国内对于《精灵宝可梦》在国际上塑造的正面形象也很满意。

    再加上老任数十年如一日的游戏不断推陈出新,其衍生的大量的周边,动画,漫画,同人,卡牌游戏等让宝可梦这个ip彻底出圈,也是让《精灵宝可梦》成为能够撬动数十亿刀的经典商业桉例。

    这款充满着童年回忆的游戏,可以说是林一的首选。

    要说起当年这款游戏的设计师,也是因为通过收集昆虫标本的灵感,创造出的这款游戏,其立意本来就是好的。

    对于改编《精灵宝可梦》到华夏背景,其最好的参考资料就是《山海经》。

    只是林一在深思熟虑之后,还是放弃将其改编成带有华夏文化的背景的游戏。

    其一,《精灵宝可梦》系列就是内容向上的游戏,其主要玩家群体基本都是少年儿童群体,等到他们长大之后,才会拓展成成人青少年群体。

    即使赛博空间的任务是向海外输出华夏文化,但林一也基本只在3a大型游戏上下功夫。

    再说赛博空间自带的另一个buff就是:玩家游玩心川游戏时间越久,越认同华夏游戏文化,因此,林一不必刻意的每个游戏都去进行改编。

    其二,林一也是打算将《山海经》这个宏大的背景,放在心川未来另一款大型动作游戏之上——《怪物猎人》。

    且《山海经》这本书中神话人物,各种奇形怪状的动植物偏多,不适配作为面向少年儿童的题材,也难以为之后游戏的动画化来铺路。

    以上两点,算是林一为了在蓝星对《精灵宝可梦》的一次放松。

    因为《精灵宝可梦》发展到最后,每一部也是在世界各国展开背景故事,捕捉宝可梦。这一点林一也打算直接挪用。

    而对于《马里奥》系列作品,众人映象最深的应该是经典的初代《超级马里奥》与《超级马里奥:奥德赛》。

    林一想到它的原因,就是想让《超级马里奥》先作为《精灵宝可梦》的陪跑,其重心还在《精灵宝可梦》身上。

    《超级马里奥》其实就是在关卡设计、怪物设计与游戏玩法上,影响了后来多款游戏的借鉴与发展。

    借此,林一只打算让《超级马里奥》成为一个闯关游戏,回忆一次经典。

    从研发《精灵宝可梦》来说,这个时代也已经是数字游戏的天下,届时心川手机版与pc端同步上架就行,不过其美术风格,林一倒是希望保持像素风格。

    倒也不是说二次元风格不好,鉴于最后《精灵宝可梦》的作品,其美术风格越来越偏向《数码宝贝》的风格,总感觉失去了其原有的味道。

    这一点,林一是可以规避掉的。

    再加上自家工作室对于像素游戏制作经验丰富,算上如今的像素游戏也是有更精细的贴图,制作出《精灵宝可梦》绝对不是什么问题。

    林一敲定《精灵宝可梦》作为心川的独家免费游戏,其实不算吃亏。

    心川梦起平台的注册人数是一个巨大的优势,加上梦起平台手机版也是很多青少年儿童的主阵地,所以双端上架游戏自然是不愁下载的。

    这时,林一也是回想起,在去年的年度规划中,许鑫曾经提出,打造心川自己的动画影视团队,改造游戏ip,将游戏影视化,扩大游戏ip在市场的知名度与占有率。

    当时林一也是很肯定许鑫的想法,但心川自己的动画影视团队,却迟迟没有规划起来。

    如今想出《精灵宝可梦》这款游戏之后,其实心川自家的动画影视团队也要开始慢慢组建了。

    随后,林一在网络上了解一番,便大致了解清楚了华夏的动画行业的发展情况。

    如今华夏的动画行业,也就是被称为动漫行业,并整体都是做得3d动漫的路子,基本也都是知名小说漫画改编动漫为主。

    这种改编的3d动漫,也是这些年来华夏动漫圈的一种大趋势。

    而做那种原创的3d动画,根本不能保证其后续的盈利,且3d影视的产业链也并不完整,偶尔也有资本为其投资,原创3d动画也只能借此混个温饱。

    至于华夏的二维动画,在这十几年里却混的非常惨。

    要说华夏二维动画的巅峰,其实还停留在十多年前。

    一方面是华夏二维动画成本太高,其中90%的成本都需要用在人工费上,在作品同样的质量之下,华夏的动画师的薪资又是整个亚洲最贵的。

    就拿一集20分钟的动画来说,除去5分钟的片头片尾曲,一集的成本价在50—150万之间,而倭国一集动画成本则只需要20—80万之间。

    再加上华夏做动画师的人,就是为了熬出资历去做原画师,原画师就想着熬出资历去做插画师,这也是市场所导致的华夏二维动画起不来的一个重要原因。

    以上原因,再加上倭国二次元动画对华夏二维动画的冲击,为此资本纷纷退场华夏市场,去投资倭国的动画公司,愿意坚守的也只剩下一群有着国产2d动画梦想的人。

    对于价格,林一并不在意,地球的市场已经证明了《精灵宝可梦》的可行性,对于提前将《精灵宝可梦》游戏影视化,与开发游戏一起从头出发就行。

    主要是《精灵宝可梦》动画的剧情会需要编剧进行再创作,两者相辅相成,才能更好的扩展市场。

    说起来心川独家免费游戏,基本都是心川各种独家ip的发源地。

    虽然游戏是免费的,但是其产生的周边收益、ip授权收益,已经远远的大于游戏的价值了。

    既然已经有了想法,那么林一还是先将自己的想法先行写出来,最后交给平台部门的人去做更深的细化处理。

    在最后,他便叫来了许鑫,负责与平台部门先去交接一下,处理《精灵宝可梦》的游戏与动画化的问题。

    许鑫自从来到心川游戏工作室,已经一年的时间了。

    这一年来,他从一个没有任何职场经验的毛头小子,在赵云强的培养之下,也变成了一个能够独当一面的助理。

    能来到心川,许鑫自认为自己是幸运的,他所学的秘书学专业本就是文职职位,且女生居多,最初大学选择这个专业的时候,他的父亲是极力反对的。

    在华夏固有的观念中,秘书这两个字眼就是带着颜色的词语。

    尽管许鑫极力的解释,但由于固有的偏见,到最后就连许鑫也有点麻木。

    不过他的母亲却支持着他,在许鑫自我怀疑的时候,不断坚定着许鑫的想法。

    去年心川在招聘助理时,仅有一个名额,许鑫也是在那时准备试一试。

    那时的心川,早就已经是名声远扬,就连许鑫自己,也是游玩了心川的不少游戏。

    如果真能被心川选中,那简直就是非常好的机遇。

    许鑫自然想试一试。

    只是面试当天,他打扮的非常周正的出现在一群身穿职业ol装的女生们中间的时候,那感觉别提多绝望了。

    他在一群女生之间如同一个异类一样,为此他只能用自己的专业素养去认真对待这次几率渺茫的面试。

    面试他的人是林老板与赵助理。

    按照林一的说法,心川助理这个职业不需要什么花枝招展的花瓶,只需要能干实事的人才。

    毕竟林一的助理,不是随便就能做的。

    接下来就是赵云强一层又一层的筛选,以及背调流程,最终才将许鑫这个助理职位确定下来。

    在拿到心川的offer的当天,许鑫对赵云强当时话记得很清楚。

    赵云强说:“心川招募你这个应届生,就是在为公司培养未来可以统筹的人才。你是林老板看中的人,只要你工作中好好跟着我学习,未来一定可以超越我。

    我并非给你画什么大饼,这也仅是我的意思。心川刚成立不久,它是一家年轻的公司,林老板也喜欢与年轻人打交道,心川在用人方面也绝不会亏待每一个员工。

    当然,我也从你身上,看到了我以前的模样……”

    一番话,不管是否赵云强刻意说的,却也是让许鑫十分受宠若惊。

    本以为来到心川后,他需要时时刻刻的高度紧绷,需要一丝不苟的做好每一件事,认认真真的对待工作,以及上司的批评指正。

    最后他却发现,自己就每天经常的跟在赵云强后面,一天不仅没事,赵云强还怕他累着,让他平时多休息,慢慢学习就行。

    那段时间是梦起平台刚推出的时间,心川上下也都是高度重视着这件事情,这些看起来就很多的事务,也基本都是赵云强在处理,自己就是偶尔分到一些简单的事务,替公司处理好就行。

    随着越来越深入的学习与了解,许鑫也是对心川的所有人,都认识的很是清楚,同时,他自己也是慢慢地接管了除了平台部门、3a游戏部门之外的所有部门。

    一年来,他从来没有在心川遇见什么狗屁倒灶的破事,也没有遇见什么职场霸凌与拉帮结派。

    心川的所有员工,似乎都像是一个大家庭的兄弟姐妹一样,大家其乐融融的生活在这里,实现着自我的价值。

    包括许鑫,自己在处理属于自己管辖所有部门的时候,都能惊讶的感觉自己工作效率,与办事方法都很有水准。

    来自赵云强平日的夸赞,与林一的认可,让许鑫自己都产生了一种士为知己者死的冲动。

    就这么一个和睦友善的大家庭,自己能不好好珍惜吗?

    今日,许鑫听到林一找自己似乎有事,这让他是快马加鞭,放下手中的活计,来到林一的办公室。

    许鑫是知道今天发生了什么事的,主要就是《消逝的光芒》那边已经开始收尾,林老板召集王琦等策划商讨新游戏的事情。

    像是许鑫这种年轻人,自然也是很喜欢玩游戏,自己在心川工作,也算是能掌握心川自家游戏的一些新风向。

    就连许鑫的很多同学,有时候都在问许鑫一些关于心川的内部消息。

    但许鑫好歹是心川的助理,自家的事情肯定不能透露,所以就连他也在同学面前很少提及心川的一些消息。

    自家的游戏,许鑫是可以直接拿到内部的各种消息与体验测试权的,但许鑫却从不这么做。

    一旦自己了解了一些游戏的大体玩法之后,那么他再开始游玩,游戏体验就会大打折扣。

    这一点,在公司的员工内部表现的尤为广泛。

    大伙就算是知道消息,也不想提前游玩,都在等正式上架或是发售,保持着新鲜的体验感。

    这些都是林老板想出来的各种好玩的游戏,使得许鑫对于林一有一种盲目的崇拜的感觉。

    看到林一时,林一对许鑫点了点头:“来了?坐下说。”

    许鑫很如常的坐在林一对面,心中却盘思林一找自己所为何事。

    林一直接开门见山说:“心川需要组建属于自己的动画影视团队,我觉的你年前说的很对,心川不仅仅是要用游戏打出名声,这些能够将游戏动画化的主意,也是十分重要的。”

    许鑫闻言微微一惊,他没有想到,林老板居然真的留意自己年前的说的一些话了?

    林老板居然现在还记得?!</p>